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綜合帖文

Square Enix旗下新品牌Balan Company的首款作品《巴蘭仙境》(Balan Wonderworld)公開

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Square Enix旗下新品牌Balan Company的首款作品《巴蘭仙境》(Balan Wonderworld)公開,由《音速小子》之父中裕司打造,2021年春季登陸PS4/Xbox One/Switch/PS5/Xbox Series X/PC平台,支援數十種語言。

https://www.youtube.com/watch?v=kldZVxarIkc
介紹如下:
《巴蘭仙境》是一款以巴蘭劇院為主題的平台動作遊戲,由神秘大師巴蘭領導的明星團隊中的 Emma 以及 Leo 將會使用特殊的能力以及不同的角色服裝在奇異的仙境歷險。在這裡,真實世界的人們所珍視的回憶和畫面與這個世界融為一體。在仙境中一共有 12 個不同的故事等待著我們的主角去體驗,每一個故事都有各自不同的古怪之處。玩家在遊戲中需要探索地圖的每個角落,躲避陷阱和機關,並探索故事的真相。
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《最終幻想 14 漆黑的反叛者》國際服5.3版本「水晶的殘光」宣傳影像公開。該資料片將於8月11日在PS4與PC平台上推出。

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《最終幻想 14 漆黑的反叛者》國際服5.3版本「水晶的殘光」宣傳影像公開。該資料片將於8月11日在PS4與PC平台上推出。

https://www.youtube.com/watch?v=xeeJTuaOF44
English:
https://www.youtube.com/watch?v=5jmALV5kDVw
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SQUARE ENIX宣佈成立全新動作遊戲遊戲品牌「BALAN COMPANY」

#新聞情報 #遊戲 #遊戲情報 #SE #SQUARE_ENIX #BALAN_COMPANY
SQUARE ENIX CO., LTD.今日宣佈成立全新動作遊戲遊戲品牌「BALAN COMPANY」。致力於打造出包含「極致故事」及「極致動作遊戲體驗」的娛樂作品,旗下新作將於日後公開。

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官網(Website):
https://balanwonderworld.square-enix-games.com/en-gb/
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Square Enix公開PS4/PC《最終幻想14》5.3版本「水晶殘光」新截圖,

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Square Enix公開PS4/PC《最終幻想14》5.3版本「水晶殘光」新截圖,主要展示主線、新四人副本「漆黑決戰 諾弗蘭特」的場景/Boss/掉落裝備、編年史任務「維爾利特戰役」等內容,國際服5.3版本將於8月11日實裝。 ​​​​

另外吉田直樹在接受FAMI通採訪時,為大家介紹了該版本更多信息之外,還提到了有關登陸PS5的事情,總結部分採訪要點:
● (關於延期)由於此次追加了24人本「人形們的軍事基地」與大規模戰鬥任務「南方博茲亞戰線」,多人大規模測試是必不可少的,負責一系列工作的QA團隊僱傭形式存在差異,無法按預期實施測試,是導致延期的主要原因。
● 當然可以不進行測試直接上線,但我們最終還是決定保證品質為先。
● 但目前開發體制已經完全恢復,以前都是每隔3.5個月推出一次更新,今後可以繼續維持這個頻率。
● 假如今後推出新的大版本資料片,受到新冠疫情影響,發佈時間的確會延期,但如前所述,遊戲更新間隔已經穩定,因此延遲時間不會超過半年或一年。
● 5.3版本主線劇情有著小版本中最多的場景與語音量,上線第一天,大家放棄參與其他內容先來體驗一下會比較好(苦笑)。
● 艾裡迪布斯相關是本次劇情值得關注的點之一,玩家將可以更深切感受到無影們的想法。
● 為了讓暗影之逆炎篇劇情劃上句號,必須讓拂曉血盟的人回到原初世界,他們的歸還自然也意味著會有離別到來,這次會仔細描寫這一部分內容。
● 5.3主要還是以完結為主幾乎沒有「啟下」的內容。
● 5.3主視覺圖含義是,5.2視覺圖水晶上所映出的人物們的命運都掌握在水晶公的手中。
● 「人形們的軍事基地」可入手裝備外觀提示:寄葉異聞黑暗天啟視覺圖中,2P的對面站了數人,幾位中有人衣服會作為掉落裝備,有人會作為登場角色現身。
● 重建伊修加德更新會在5.3上線3~4周後發佈,一個半月後公開5.35。
● 新殲滅·殲殛戰會出現的BOSS正體暫時保密,5.3極的報酬是武器。
● 幻希瓦討伐戰機制和以前極一樣只是將損傷比例調整至80級,完成報酬只有玩幻想盤的權利,可以通過幻想盤獲得坐騎與寵物。
● 幻泰坦討伐戰的實裝已經在準備中了,太早實裝的話可能又要讓大家打到心碎所以還要稍等一陣。
● 5.3與5.4不會實裝絕系列新作。
● (關於登陸PS5)儘管目前還無法明言,但當初從PS3過渡PS4的時候我們的對應就十分快,這次應該也會如此,待確定後會另行通知。

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SE和白金遊戲今天更新了《巴比倫的隕落》的消息,他們表示遊戲目前開發進度良好,很快會有相關信息公開。

#巴比倫的隕落 #白金遊戲 #Square_Enix #遊戲情報 #遊戲 #新聞情報
SE和白金遊戲今天更新了《巴比倫的隕落》的消息,他們表示遊戲目前開發進度良好,很快會有相關信息公開。

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6月12日的PS5發佈會上Square Enix公佈了《Project Athia》

#SE #Project_Athia #Square_Enix #遊戲 #新聞情報 #遊戲情報 #PS5
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今年的E3因為疫情原因停辦,往年一般情況下都會召開發佈會的Square Enix在6月24日舉辦的股東大會上宣佈將在7月至8月公佈一些新作。
在6月12日的PS5發佈會上Square Enix公佈了《Project Athia》,從下個月開始或許能看到一些新作的影子。
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《漫威復仇者聯盟》公開8分鐘實機演示

#遊戲 #復仇者聯盟 #漫威 #漫威復仇者聯盟 #Stadia #xboxone #ps4 #Xbox_Series_X #PS5 #Square_Enix #新聞情報 #遊戲情報

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《漫威復仇者聯盟》公開8分鐘實機演示,此次演示的內容為雷神索爾飛向紐約空中,阻止空天母艦墜落在城市。在遊戲中除了主要的攻擊方式外,玩家還可以通過解鎖技能來施展各種經典招式,隨著學習能力的增多,不同的復仇者也可以使用出多樣的攻擊套路。
本作PS4/Xbox One/PC/Stadia版本將在9月4日發售,對應中文,購買本世代主機版即可免費獲得次世代版本。
https://www.youtube.com/watch?v=uw33t1uIDOY
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《漫威復仇者聯盟》公開最新預告片「魔多客的威脅」以及Co-op合作模式宣傳影片!

#遊戲 #復仇者聯盟 #漫威 #漫威復仇者聯盟 #Stadia #xboxone #ps4 #Xbox_Series_X #PS5 #Square_Enix #新聞情報 #遊戲情報

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《漫威復仇者聯盟》公開最新預告片「魔多客的威脅」以及Co-op合作模式宣傳影片,在遊戲中玩家可以操作多個漫威復仇者系列的角色,展開合作一起攻略關卡。
本作PS4/Xbox One/PC/Stadia版本將在9月4日發售,對應中文,購買本世代主機版即可免費獲得次世代版本。此外官方還透露將在後續幾個月內帶來有關後續追加英雄的介紹以及Beta測試的訊息。
https://www.youtube.com/watch?v=Fl4QJ_LARoA
https://www.youtube.com/watch?v=OUUVNDieKUg
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《漫威復仇者聯盟》確認登陸次世代平台

#遊戲 #復仇者聯盟 #漫威 #漫威復仇者聯盟 #Stadia #xboxone #ps4 #Xbox_Series_X #PS5 #Square_Enix #新聞情報 #遊戲情報

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由Square Enix推出的《漫威復仇者聯盟》宣佈登陸PS5/Xbox Series X平台,並支持本世代版本免費升級,無論是數位版還是實體版,只要購買PS4/Xbox One版的話即可免費獲得次世代版本。PS4/Xbox One/PC/Stadia版本將在9月4日發售。
根據PS Blog的訊息,PS5版將有更好的畫面以及更高的幀率(以4K/60fps為目標),還會對應3D音效以及DualSense的觸覺回饋和自適應扳機功能。最後,水晶動力的首席技術官Gary Snethen表示PS5的高速SSD將在一瞬間讀條完畢。

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相關PS Blog(The PlayStation Blog):
https://blog.playstation.com/2020/06/22/marvels-avengers-confirmed-as-free-upgrade-to-ps5/
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SE宣佈《王國之心》手游新作《王國之心 黑暗之路》將於6月22日開服

#遊戲情報 #遊戲 #Square_Enix #手游 #王國之心_黑暗之路 #王國之心
SE宣佈《王國之心》手游新作《王國之心 黑暗之路》將於6月22日開服
https://www.youtube.com/watch?v=9mjNJdWR2xo

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《王國之心 Melody of Memory》將於2020年登陸PS4/Xbox One/Switch平台

#音樂節奏遊戲 #switch #xboxone #ps4 #王國之心_Melody_of_Memory #王國之心 #Square_Enix #遊戲情報 #遊戲
Square Enix宣佈音樂節奏類新作《王國之心 Melody of Memory》將於2020年登陸PS4/Xbox One/Switch平台
https://www.youtube.com/watch?v=L6_PF9DUP6E

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《鬼哭之邦》中文版8月13日發售,定期連載角色及鬼人介紹

#鬼哭之邦 #亞克系統 #ARC_SYSTEM_WORKS #Tokyo_RPG_Factory #SQUARE_ENIX #ps4 #playstation4 #nintendoswitch #switch #遊戲情報 #遊戲 #press_新聞 #新聞情報

亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布,SQUARE ENIX CO., LTD.旗下開發工作室Tokyo RPG Factory Co., Ltd.(以下簡稱 Tokyo RPG Factory)所開發的《鬼哭之邦》PlayStation4和Nintendo Switch中文版確定於8月13日(四)上市,並同時公開部分在遊戲中登場的角色與鬼人的介紹,且將進行定期連載角色及鬼人介紹。
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Tokyo RPG Factory的理念是以現代風格體現過去日本RPG的趣味,並因遊戲系統、插圖、背景音樂、故事等方面都呈現90年代JRPG的氛圍而受到注目。

《鬼哭之邦》是以輪迴轉生為主題的動作RPG,敘述了救濟在生者的世界與死者的世界徬徨徘徊的靈魂,並與「鬼人(鬼ビ人)」一起擊敗魔物所經歷的「生命」的故事。在遊戲中玩家可直接即時切換「鬼人(鬼ビ人)」流暢地進行戰鬥。


■ 定期連載《鬼哭之邦》角色及鬼人介紹
亞克系統亞洲分店從今天起,每周將於官方Facebook粉絲專頁中定期連載在《鬼哭之邦》中登場的7名主要角色與10名鬼人的介紹。


▶角色介紹第1篇「卡迦祈」、第2篇「真由良」,由此觀看:
https://bit.ly/2Agob9E

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▶ 鬼人介紹第1篇「艾紗」、第2篇「伊札娜」,由此觀看:
https://bit.ly/2UpQTM0

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▶ 鬼人「艾紗」演示影片



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▶ 鬼人「伊札娜」演示影片




■ 《鬼哭之邦》遊戲介紹

- 劇情介紹
世上的生命因輪迴轉生而得以循環不息。
人們歌頌著今生享有的性命,向來世獻上祈禱。
對死亡的悲嘆,將束縛生者,並使逝者流連駐足。
換言之,為死感到悲傷,乃是阻礙輪迴轉生的禁忌行為。

因此人們總是化悲傷為笑容,替逝者送行。

然而,即便人們試圖忘卻淚水,他們的心仍需要救贖。
於是,一種職責因運而生,
為了救濟徬徨游離的死者靈魂「迷途人」,
調停生者與死者、現世與幽世的職責。
人們稱他們為「守逝人」。

守逝人的職責,
在於斬斷迷途人的依戀,將他們送往來世。
藉由接觸生者與逝者的思念,維繫生命的尊貴價值。

這是關於一位守逝人的生命的故事──

- 即時切換的職業,「鬼人(鬼ビ人)」
玩家可以配合實際戰況即時切換該職業的鬼人來進行戰鬥。鬼人最多可同時編成四名,戰鬥中按下一顆按鈕便可即時切換,利用每個鬼人不同的技能和固有能力突破難關。透過地圖的「現幽碑」可以編組或切換鬼人,不僅能與鬼人相互作用,還能在「技奧樹」中依照自己的風格加強鬼人的技能或者學習新的技能。

- 與鬼人合而為一的暢快動作對決!
與鬼人一起戰鬥時會增加表示鬼人附身程度的「同步率」。同步率越高,攻擊力越強,但防禦力會逐漸下降,因此玩家可以運用技能或使用「鬼哭化」來調整同步率。
當同步率在100%以上時,玩家可以使用鬼哭化,同步率會馬上轉換成鬼哭化計量表。鬼哭化狀態將持續到計量表歸零,可以發揮壓倒性的戰鬥力進行更加流暢的動作對決。

- 利用自訂武器進行具有個人風格的戰鬥吧!
玩家在鬼人使用的武器上安裝「影石」, 可增加攻擊力上升或移動速度變快等多種效果 。 另外,把戰鬥中獲得的多餘武器當成素材,將持有武器強化至某個程度後,即可進行使武器和影石的狀態發生改變的「轉換」。
不僅是鬼人,還可以根據自己的喜好強化和改變使用的武器以更加自由、自己的風格進行戰鬥。

- 彼此有著不同法則的兩個世界,「現世」與「幽世」
玩家可以自由出入存在於同一空間的「現世」與「幽世」,但兩個世界適用著不同的法則,例如:在現世能移動或是破壞的物體在幽世卻無法移動或破壞等等,因此玩家必須理解兩個世界不同的法則來執行任務。
而初次造訪地點的幽世是處於無法辨識任何事物的「幽世束縛狀態」,只有打倒存在於現世的「念主」,才能自由探索該區域的幽世。被解放的幽世中會發生爆擊率提升、移動速度降低、 賦予攻擊貫穿效果等對主角及魔物雙方產生影響的特殊效果「法則」,每個不同的幽世有著不同的戰鬥方式。


■《鬼哭之邦》中文版遊戲畫面

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【遊戲資訊】

遊戲名稱:鬼哭之邦
發售日:2020年8月13日(四)
平臺:PlayStation®4、Nintendo Switch™
建議售價:1,290 TWD / 319 HKD
遊戲類型:動作RPG
遊玩人數:1人
語言:字幕 繁體中文

關於《鬼哭之邦》的詳細資訊可以透過亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店的官方網站及粉絲專頁得知。

■亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店官網
http://www.arcsystemworks.asia

■ Facebook(繁體中文)
https://www.fb.com/ASWASIACHT


© 2019, 2020 Tokyo RPG Factory Co., Ltd. All Rights Reserved.
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《鬼哭之邦》中文版公開遊戲介紹及預購特典情報

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亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店今天公開了關於今年夏天預計上市的SQUARE ENIX CO., LTD.旗下開發工作室Tokyo RPG Factory Co., Ltd.(以下簡稱 Tokyo RPG Factory)所開發的《鬼哭之邦》PlayStation®4和Nintendo Switch™中文版的遊戲介紹及預購特典情報。
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Tokyo RPG Factory的理念是以現代風格體現過去日本RPG的趣味,並因遊戲系統、插圖、背景音樂、故事等方面都呈現90年代JRPG的氛圍而受到注目。

《鬼哭之邦》是以輪迴轉生為主題的動作RPG,敘述了救濟在生者的世界與死者的世界徬徨徘徊的靈魂,並與「鬼人(鬼ビ人)」一起擊敗魔物所經歷的「生命」的故事。在遊戲中玩家可直接即時切換「鬼人(鬼ビ人)」流暢地進行戰鬥。


■ 《鬼哭之邦》遊戲介紹

- 劇情介紹
世上的生命因輪迴轉生而得以循環不息。
人們歌頌著今生享有的性命,向來世獻上祈禱。
對死亡的悲嘆,將束縛生者,並使逝者流連駐足。
換言之,為死感到悲傷,乃是阻礙輪迴轉生的禁忌行為。
因此人們總是化悲傷為笑容,替逝者送行。
然而,即便人們試圖忘卻淚水,他們的心仍需要救贖。

於是,一種職責因運而生,
人們稱他們為「守逝人」。

他們的職責是救濟徬徨游離的死者靈魂「迷途人」,
調停生者與死者、現世與幽世。
斬斷迷途人的依戀,將他們送往來世。
藉由接觸生者與逝者的思念,維繫生命的尊貴價值。
這是關於一位守逝人,他的生命的故事──


- 即時切換的職業,「鬼人(鬼ビ人)」
玩家可以配合實際戰況即時切換該職業的鬼人來進行戰鬥。鬼人最多可同時編成四名,戰鬥中按下一顆按鈕便可即時切換,利用每個鬼人不同的技能和固有能力突破難關。透過地圖的「現幽碑」可以編組或切換鬼人,不僅能與鬼人相互作用,還能在「技奧樹」中依照自己的風格加強鬼人的技能或者學習新的技能。

- 與鬼人合而為一的暢快動作對決!
與鬼人一起戰鬥時會增加表示鬼人附身程度的「同步率」。同步率越高,攻擊力越強,但防禦力會逐漸下降,因此玩家可以運用技能或使用「鬼哭化」來調整同步率。
當同步率在100%以上時,玩家可以使用鬼哭化,同步率會馬上轉換成鬼哭化計量表。鬼哭化狀態將持續到計量表歸零,可以發揮壓倒性的戰鬥力進行更加流暢的動作對決。

- 利用自訂武器進行具有個人風格的戰鬥吧!
玩家在鬼人使用的武器上安裝「影石」, 可增加攻擊力上升或移動速度變快等多種效果。 另外,把戰鬥中獲得的多餘武器當成素材,將持有武器強化至某個程度後,即可進行使武器和影石的狀態發生改變的「轉換」。
不僅是鬼人,還可以根據自己的喜好強化和改變使用的武器以更加自由、自己的風格進行戰鬥。

- 彼此有著不同法則的兩個世界,「現世」與「幽世」
玩家可以自由出入存在於同一空間的「現世」與「幽世」,但兩個世界適用著不同的法則,例如:在現世能移動或是破壞的物體在幽世卻無法移動或破壞等等,因此玩家必須理解兩個世界不同的法則來執行任務。
而初次造訪地點的幽世是處於無法辨識任何事物的「幽世束縛狀態」,只有打倒存在於現世的「念主」,才能自由探索該區域的幽世。被解放的幽世中會發生爆擊率提升、移動速度降低、 賦予攻擊貫穿效果等對主角及魔物雙方產生影響的特殊效果「法則」,每個不同的幽世有著不同的戰鬥方式。


■《鬼哭之邦》中文版遊戲畫面

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※全部遊戲畫面皆為開發中畫面。


■《鬼哭之邦》中文版預購特典資訊
即日起到各遊戲店家預購《鬼哭之邦》的玩家,可獲得預購特典「《鬼哭之邦》A4資料夾 」。
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※預購特典請向各遊戲店家詢問,數量有限,可能提早送罄。
※該圖片為示意圖,設計之後可能會變更。


關於《鬼哭之邦》的詳細資訊可以透過亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店的官方網站及粉絲專頁得知。






【遊戲資訊】

遊戲名稱:鬼哭之邦
發售日:預計2020年夏季
平臺:PlayStation®4、Nintendo Switch™
建議售價:1,290 TWD / 319 HKD
遊戲類型:動作RPG
遊玩人數:1人
語言:字幕 繁體中文

■亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店官網
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Tokyo RPG Factory 3款遊戲 《鬼哭之邦》、《祭物與雪之剎那》、《失落領域》中文版確定上市!

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亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布, SQUARE ENIX CO., LTD.旗下開發工作室Tokyo RPG Factory Co., Ltd.(以下簡稱 Tokyo RPG Factory)所開發的《鬼哭之邦》、《祭物與雪之剎那》、《失落領域》的PlayStation®4和Nintendo Switch™中文版今年夏天起將陸續上市。

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Tokyo RPG Factory的理念是以現代風格體現過去日本RPG的趣味,並因遊戲系統、插圖、背景音樂、故事等方面都呈現90年代JRPG的氛圍而受到注目。

今年夏季預定上市的《鬼哭之邦》是以輪迴轉生為主題的動作RPG,敘述了救濟在生者的世界與死者的世界徬徨徘徊的靈魂,並與「鬼人(鬼ビ人)」一起擊敗魔物所經歷的「生命」的故事。在遊戲中玩家可直接即時切換「鬼人(鬼ビ人)」流暢地進行戰鬥。

秋季預計上市的《祭物與雪之剎那》是以雪地為舞台,描述了被當作祭物來鎮壓魔物的少女「剎那」所展開的故事的一款RPG。其特點是承襲使用在回合戰鬥系統中加了時間的「即時戰鬥系統(Active Time Battle, ATB)」等名作JRPG的風格,喚起對往日經典的情懷。

最後預計在冬季上市的《失落領域》是以「失落」為主題的RPG,描述著因為失去記憶而讓世界存在本身化為一片白霧的怪現象,擁有記憶相關特別能力的主角「彼方」,與伙伴齊心協力從「失落」挽救世界而展開冒險的故事。使用改善的即時戰鬥系統(Active Time Battle, ATB),玩家可以更自由地進行戰鬥。

※本文內記載的部分專有名詞或標記可能與實際商品版有所不同。

關於《鬼哭之邦》、《祭物與雪之剎那》、《失落領域》的詳細資訊可以透過亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店的官方網站及粉絲專頁得知。






【遊戲資訊】

遊戲名稱:鬼哭之邦
發售日:預計2020年夏季
平臺:PlayStation®4, Nintendo Switch™
遊戲類型:動作RPG
遊戲人數:1人
語言:字幕 繁體中文

© 2019, 2020 Tokyo RPG Factory Co., Ltd. All Rights Reserved.
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【遊戲資訊】

遊戲名稱:祭物與雪之剎那
發售日:預計2020年秋季
平臺:PlayStation®4, Nintendo Switch™
遊戲類型:RPG
遊戲人數:1人
語言:字幕 繁體中文

© 2016, 2020 Tokyo RPG Factory Co., Ltd. All Rights Reserved.
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【遊戲資訊】

遊戲名稱:失落領域 (LOST SPHEAR)
發售日:預計2020年冬季
平臺:PlayStation®4, Nintendo Switch™
遊戲類型:新‧傳統RPG
遊戲人數:1人
語言:字幕 繁體中文

© 2017, 2020 Tokyo RPG Factory Co., Ltd. All Rights Reserved.
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SE發佈會宣佈 《最終幻想 水晶編年史 高清版》將於今冬登陸PS4/Switch/手機平台。 ​​​​

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SE發佈會宣佈 《最終幻想 水晶編年史 高清版》將於今冬登陸PS4/Switch/手機平台。 ​​​​
https://www.facebook.com/Nmia.Gaming/videos/329147091328131/
#E32019
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PS4《最終幻想 7 重製版》8分鐘演示影片公開!本作將於2020年3月3日全球同步推出

#遊戲 #遊戲情報 #Square_Enix #Final_Fantasy_VII_Remake #ps4 #最終幻想_7_重製版
PS4《最終幻想 7 重製版》8分鐘演示影片公開!本作將於2020年3月3日全球同步推出

《最終幻想 7 重製版》的戰鬥為全即時,玩家按下對應的按鍵即可讓遊戲角色施展普通攻擊,迴避與防禦。遊戲畫面右下角的UI顯示了當前角色的生命值,魔法值,ATB條以及極限技計量表。ATB條在通常狀態下,增長的非常緩慢,玩家需要通過命中普通攻擊讓ATB條飛速增長,可以說本作非常鼓勵玩家採取進攻性的玩法。當ATB槽充滿時,可以按下圓圈鍵(美版為叉)進入戰術模式,此刻時間會放緩,給與玩家充足時間選擇其他指令來施展技能或魔法。官方在現場使用了「Braver」,此技能為原作中克勞德初始極限技,在重製版中作為一個特殊技能存在,釋放此技能後用掉了一條ATB。在戰鬥中如果主角裝備了對應的魔石,MP足夠且有ATB條的情況下可以使用魔法,裝備的魔石會顯現在角色的武器上。使用道具也會消耗ATB條,合理的安排ATB條的使用將是本作戰鬥的重點之一。

巴雷特使用的是槍械,他可以對遠處的敵人進行攻擊。從演示中可以看到一些主要的指令都顯示在畫面上,玩家無需刻意去記。戰鬥中可以即時切換控制的角色,以此來應對不同的情況。其他隊友將由AI控制,但ATB條的使用將全部掌握在玩家手中,玩家可以通過切換角色使用各種ATB技能或者直接朝隊友下令使用。每位敵人都有一個「Focus」槽,當玩家造成的攻擊打滿敵人「Focus」槽時,敵人的行為是暫時停止並且玩家可以對其造成更多傷害。玩家還可以利用捷徑菜單直接釋放ATB或魔法從而保持戰鬥的快節奏,使用哪種玩法將完全取決於玩家自身。一場戰鬥結束後,經驗值與獲得的金錢、道具等將即時獲得。更多遊戲系統方面的消息將於今後陸續公開。
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#E32019

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Square Enix公開了新作《最終幻想 Brave Exvius 幻影戰爭》(War of the Visions Final Fantasy Brave Exvius)預告影片

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Square Enix公開了新作《最終幻想 Brave Exvius 幻影戰爭》(War of the Visions Final Fantasy Brave Exvius)預告影片,遊戲類型為戰術RPG,由SE和GUMI共同開發。

預定將於2019年上線,雖然平台未定,不過本作應該是手游《最終幻想 Brave Exvius》的續作,具體情報還有待進一步公開。
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