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鬼哭之邦》中文版今天上市!舉行慶祝上市活動

#鬼哭之邦 #遊戲 #Oninaki #switch #nintendoswitch #ps4 #新聞情報 #遊戲情報 #遊戲
亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布,SQUARE ENIX CO., LTD.旗下開發工作室Tokyo RPG Factory Co., Ltd.(以下簡稱 Tokyo RPG Factory)所開發的《鬼哭之邦》 PlayStation®4、Nintendo Switch™中文版今天(8月13日)正式上市,並公開免費DLC的相關資訊,同時從今天起舉辦慶祝上市活動。

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Tokyo RPG Factory的理念是以現代風格體現過去日本RPG的趣味,並因遊戲系統、插圖、背景音樂、故事等方面都呈現90年代JRPG的氛圍而受到注目。

鬼哭之邦》是以輪迴轉生為主題的動作RPG,敘述了救濟在生者的世界與死者的世界徬徨徘徊的靈魂,並與「鬼人(鬼ビ人)」一起擊敗魔物所經歷的「生命」的故事。在遊戲中玩家可直接即時切換「鬼人(鬼ビ人)」流暢地進行戰鬥。

■ 《鬼哭之邦》中文版前導影片

透過官方Youtube頻道公開的《鬼哭之邦》中文版官方前導影片可以觀看到在遊戲內登場的角色、獨特的世界觀以及與鬼人一起戰鬥的動作對決場面。

▼ 《鬼哭之邦》中文版前導影片連結
https://youtu.be/sZAPpj2lQzQ

■ 《鬼哭之邦》中文體驗版資訊

目前在PlayStation™Store及香港任天堂eShop發布的《鬼哭之邦》的中文體驗版中,可以遊玩遊戲的主角和核心人物見面的前導部分。玩家可以透過體驗版熟悉角色的操作、戰鬥方法、更換鬼人以及遊戲最大特點—來往現世與幽世的方法等。

※ 體驗版可能與正式版部份式樣有所不同。

■ 《鬼哭之邦》中文版 PS4™&Nintendo Switch™免費DLC發布

亞克系統亞洲分店宣布今天起至8月26日(三)23:59:59為止在PlayStation™Store及香港任天堂eShop平臺發布免費DLC。可透過PlayStation™Store及香港任天堂eShop平臺,分別免費下載能在遊戲內裝備的免費DLC“特典武器:長槍「梅林」”以及“特典武器:刀「櫻花雪月」”。

●特典武器:長槍「梅林」(PlayStation™Store)
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●特典武器:刀「櫻花雪月」(香港任天堂eShop)
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■ 《鬼哭之邦》遊戲介紹

- 劇情介紹

世上的生命因輪迴轉生而得以循環不息。
人們歌頌著今生享有的性命,向來世獻上祈禱。
對死亡的悲嘆,將束縛生者,並使逝者流連駐足。
換言之,為死感到悲傷,乃是阻礙輪迴轉生的禁忌行為。
因此人們總是化悲傷為笑容,替逝者送行。
然而,即便人們試圖忘卻淚水,他們的心仍需要救贖。

於是,一種職責因運而生,
人們稱他們為「守逝人」。

他們的職責是救濟徬徨游離的死者靈魂「迷途人」,
調停生者與死者、現世與幽世。
斬斷迷途人的依戀,將他們送往來世。
藉由接觸生者與逝者的思念,維繫生命的尊貴價值。
這是關於一位守逝人,他的生命的故事──

- 即時切換的職業,「鬼人(鬼ビ人)」

玩家可以配合實際戰況即時切換該職業的鬼人來進行戰鬥。鬼人最多可同時編成四名,戰鬥中按下一顆按鈕便可即時切換,利用每個鬼人不同的技能和固有能力突破難關。透過地圖的「現幽碑」可以編組或切換鬼人,不僅能與鬼人相互作用,還能在「技奧樹」中依照自己的風格加強鬼人的技能或者學習新的技能。

- 與鬼人合而為一的暢快動作對決!

與鬼人一起戰鬥時會增加表示鬼人附身程度的「同步率」。同步率越高,攻擊力越強,但防禦力會逐漸下降,因此玩家可以運用技能或使用「鬼哭化」來調整同步率。
當同步率在100%以上時,玩家可以使用鬼哭化,同步率會馬上轉換成鬼哭化計量表。鬼哭化狀態將持續到計量表歸零,可以發揮壓倒性的戰鬥力進行更加流暢的動作對決。

- 利用自訂武器進行具有個人風格的戰鬥吧!

玩家在鬼人使用的武器上安裝「影石」, 可增加攻擊力上升或移動速度變快等多種效果。 另外,把戰鬥中獲得的多餘武器當成素材,將持有武器強化至某個程度後,即可進行使武器和影石的狀態發生改變的「轉換」。
不僅是鬼人,還可以根據自己的喜好強化和改變使用的武器以更加自由、自己的風格進行戰鬥。

- 彼此有著不同法則的兩個世界,「現世」與「幽世」

玩家可以自由出入存在於同一空間的「現世」與「幽世」,但兩個世界適用著不同的法則,例如:在現世能移動或是破壞的物體在幽世卻無法移動或破壞等等,因此玩家必須理解兩個世界不同的法則來執行任務。
而初次造訪地點的幽世是處於無法辨識任何事物的「幽世束縛狀態」,只有打倒存在於現世的「念主」,才能自由探索該區域的幽世。被解放的幽世中會發生爆擊率提升、移動速度降低、 賦予攻擊貫穿效果等對主角及魔物雙方產生影響的特殊效果「法則」,每個不同的幽世有著不同的戰鬥方式。

■ 《鬼哭之邦》慶祝上市活動

亞克系統亞洲分店為慶祝《鬼哭之邦》中文版上市,從今天開始,舉辦在遊戲的鬼人或登場角色中,選擇最喜歡的人物,並且留下原因,透過抽獎將贈送「特製A2布質海報」的慶祝活動。活動詳情如下:

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●活動期間:即日起至2020年8月23日(日)

●活動參與辦法:
1. 點擊 亞克系統亞洲分店 粉絲團讚。
2. 公開分享該活動貼文並按讚。
3. 在活動貼文底下留言留下對於遊戲登場的鬼人或角色中,最喜歡的人物以及原因,並加上標籤 #鬼哭之邦。將在「艾紗版」、「托雷茲版」、「主視覺圖版」、「黑夜叉版」、「伊札娜版」五種設計圖海報之中,送出一種所想要的設計圖海報。

● 官方Facebook粉絲專頁貼文:
https://www.facebook.com/ASWASIACHT/photos/a.374112473347613/768584557233734

● 公布得獎者:將於8月24日(一)在亞克系統亞洲分店官方粉絲專頁上公開中獎者。

■ 《鬼哭之邦》中文版遊戲畫面

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關於《鬼哭之邦》的詳細資訊可以透過亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店的官方網站及粉絲專頁得知。
遊戲信息

鬼哭之邦


資訊名字:鬼哭之邦
資訊別名:Oninaki
簡介:
發售日 預計2020年8月13日
平臺 PlayStation®4、Nintendo Switch™
建議售價 1,290 TWD / 319 HKD
遊戲類型 動作RPG
遊玩人數 1人
語言 繁體中文、日文、英文、法文、德文、韓文
版權標誌 © 2019, 2020 Tokyo RPG Factory Co., Ltd. All Rights Reserved.
Published by ARC SYSTEM WORKS

■ 《鬼哭之邦》遊戲介紹


- 劇情介紹

世上的生命因輪迴轉生而得以循環不息。
人們歌頌著今生享有的性命,向來世獻上祈禱。
對死亡的悲嘆,將束縛生者,並使逝者流連駐足。
換言之,為死感到悲傷,乃是阻礙輪迴轉生的禁忌行為。
因此人們總是化悲傷為笑容,替逝者送行。
然而,即便人們試圖忘卻淚水,他們的心仍需要救贖。

於是,一種職責因運而生,
人們稱他們為「守逝人」。

他們的職責是救濟徬徨游離的死者靈魂「迷途人」,
調停生者與死者、現世與幽世。
斬斷迷途人的依戀,將他們送往來世。
藉由接觸生者與逝者的思念,維繫生命的尊貴價值。
這是關於一位守逝人,他的生命的故事──
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鬼哭之邦》今天發布Nintendo Switch™中文體驗版

#鬼哭之邦 #switch #nintendoswitch #遊戲情報 #遊戲 #新聞情報 #ps4
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亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店今天發布了預計8月13日上市的SQUARE ENIX CO., LTD.旗下開發工作室Tokyo RPG Factory Co., Ltd.(以下簡稱 Tokyo RPG Factory)所開發的《鬼哭之邦》Nintendo Switch™中文版的體驗版。

Tokyo RPG Factory的理念是以現代風格體現過去日本RPG的趣味,並因遊戲系統、插圖、背景音樂、故事等方面都呈現90年代JRPG的氛圍而受到注目。

鬼哭之邦》是以輪迴轉生為主題的動作RPG,敘述了救濟在生者的世界與死者的世界徬徨徘徊的靈魂,並與「鬼人(鬼ビ人)」一起擊敗魔物所經歷的「生命」的故事。在遊戲中玩家可直接即時切換「鬼人(鬼ビ人)」流暢地進行戰鬥。

■ 《鬼哭之邦》中文版前導影片


今天亞克系統亞洲分店在官方Youtube頻道公開了《鬼哭之邦》中文版的官方前導影片。透過影片可以觀看到在遊戲內登場的角色、獨特的世界觀以及與鬼人一起戰鬥的動作對決場面。

▼ 《鬼哭之邦》中文版前導影片連結

https://youtu.be/sZAPpj2lQzQ

■ 《鬼哭之邦》中文體驗版資訊


今天透過香港任天堂eShop發布的《鬼哭之邦》的中文體驗版中,可以遊玩遊戲的主角和核心人物見面的前導部分。玩家可以透過體驗版熟悉角色的操作、戰鬥方法、更換鬼人以及遊戲最大特點—來往現世與幽世的方法等。另外,預計日後將在PlayStation™Store中發布PS4中文體驗版。

▼ 《鬼哭之邦》中文體驗版香港任天堂eShop連結

https://store.nintendo.com.hk/70010000029971

▼ 《鬼哭之邦》中文體驗版遊戲畫面


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※ 體驗版可能與正式版部份式樣有所不同。
※ 全部遊戲畫面皆為開發中畫面。

■ 《鬼哭之邦》遊戲介紹


- 劇情介紹

世上的生命因輪迴轉生而得以循環不息。
人們歌頌著今生享有的性命,向來世獻上祈禱。
對死亡的悲嘆,將束縛生者,並使逝者流連駐足。
換言之,為死感到悲傷,乃是阻礙輪迴轉生的禁忌行為。
因此人們總是化悲傷為笑容,替逝者送行。
然而,即便人們試圖忘卻淚水,他們的心仍需要救贖。

於是,一種職責因運而生,
人們稱他們為「守逝人」。

他們的職責是救濟徬徨游離的死者靈魂「迷途人」,
調停生者與死者、現世與幽世。
斬斷迷途人的依戀,將他們送往來世。
藉由接觸生者與逝者的思念,維繫生命的尊貴價值。
這是關於一位守逝人,他的生命的故事──

- 即時切換的職業,「鬼人(鬼ビ人)」

玩家可以配合實際戰況即時切換該職業的鬼人來進行戰鬥。鬼人最多可同時編成四名,戰鬥中按下一顆按鈕便可即時切換,利用每個鬼人不同的技能和固有能力突破難關。透過地圖的「現幽碑」可以編組或切換鬼人,不僅能與鬼人相互作用,還能在「技奧樹」中依照自己的風格加強鬼人的技能或者學習新的技能。

- 與鬼人合而為一的暢快動作對決!

與鬼人一起戰鬥時會增加表示鬼人附身程度的「同步率」。同步率越高,攻擊力越強,但防禦力會逐漸下降,因此玩家可以運用技能或使用「鬼哭化」來調整同步率。
當同步率在100%以上時,玩家可以使用鬼哭化,同步率會馬上轉換成鬼哭化計量表。鬼哭化狀態將持續到計量表歸零,可以發揮壓倒性的戰鬥力進行更加流暢的動作對決。

- 利用自訂武器進行具有個人風格的戰鬥吧!

玩家在鬼人使用的武器上安裝「影石」, 可增加攻擊力上升或移動速度變快等多種效果。 另外,把戰鬥中獲得的多餘武器當成素材,將持有武器強化至某個程度後,即可進行使武器和影石的狀態發生改變的「轉換」。
不僅是鬼人,還可以根據自己的喜好強化和改變使用的武器以更加自由、自己的風格進行戰鬥。

- 彼此有著不同法則的兩個世界,「現世」與「幽世」

玩家可以自由出入存在於同一空間的「現世」與「幽世」,但兩個世界適用著不同的法則,例如:在現世能移動或是破壞的物體在幽世卻無法移動或破壞等等,因此玩家必須理解兩個世界不同的法則來執行任務。
而初次造訪地點的幽世是處於無法辨識任何事物的「幽世束縛狀態」,只有打倒存在於現世的「念主」,才能自由探索該區域的幽世。被解放的幽世中會發生爆擊率提升、移動速度降低、 賦予攻擊貫穿效果等對主角及魔物雙方產生影響的特殊效果「法則」,每個不同的幽世有著不同的戰鬥方式。

關於《鬼哭之邦》的詳細資訊可以透過亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店的官方網站及粉絲專頁得知。

■ 亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店官網
http://www.arcsystemworks.asia/zh

■ Facebook(繁體中文)
https://www.fb.com/ASWASIACHT
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鬼哭之邦》中文版8月13日發售,定期連載角色及鬼人介紹

#鬼哭之邦 #亞克系統 #ARC_SYSTEM_WORKS #Tokyo_RPG_Factory #SQUARE_ENIX #ps4 #playstation4 #nintendoswitch #switch #遊戲情報 #遊戲 #press_新聞 #新聞情報

亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布,SQUARE ENIX CO., LTD.旗下開發工作室Tokyo RPG Factory Co., Ltd.(以下簡稱 Tokyo RPG Factory)所開發的《鬼哭之邦》PlayStation4和Nintendo Switch中文版確定於8月13日(四)上市,並同時公開部分在遊戲中登場的角色與鬼人的介紹,且將進行定期連載角色及鬼人介紹。
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Tokyo RPG Factory的理念是以現代風格體現過去日本RPG的趣味,並因遊戲系統、插圖、背景音樂、故事等方面都呈現90年代JRPG的氛圍而受到注目。

鬼哭之邦》是以輪迴轉生為主題的動作RPG,敘述了救濟在生者的世界與死者的世界徬徨徘徊的靈魂,並與「鬼人(鬼ビ人)」一起擊敗魔物所經歷的「生命」的故事。在遊戲中玩家可直接即時切換「鬼人(鬼ビ人)」流暢地進行戰鬥。


■ 定期連載《鬼哭之邦》角色及鬼人介紹
亞克系統亞洲分店從今天起,每周將於官方Facebook粉絲專頁中定期連載在《鬼哭之邦》中登場的7名主要角色與10名鬼人的介紹。


▶角色介紹第1篇「卡迦祈」、第2篇「真由良」,由此觀看:
https://bit.ly/2Agob9E

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▶ 鬼人介紹第1篇「艾紗」、第2篇「伊札娜」,由此觀看:
https://bit.ly/2UpQTM0

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▶ 鬼人「艾紗」演示影片



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▶ 鬼人「伊札娜」演示影片




■ 《鬼哭之邦》遊戲介紹

- 劇情介紹
世上的生命因輪迴轉生而得以循環不息。
人們歌頌著今生享有的性命,向來世獻上祈禱。
對死亡的悲嘆,將束縛生者,並使逝者流連駐足。
換言之,為死感到悲傷,乃是阻礙輪迴轉生的禁忌行為。

因此人們總是化悲傷為笑容,替逝者送行。

然而,即便人們試圖忘卻淚水,他們的心仍需要救贖。
於是,一種職責因運而生,
為了救濟徬徨游離的死者靈魂「迷途人」,
調停生者與死者、現世與幽世的職責。
人們稱他們為「守逝人」。

守逝人的職責,
在於斬斷迷途人的依戀,將他們送往來世。
藉由接觸生者與逝者的思念,維繫生命的尊貴價值。

這是關於一位守逝人的生命的故事──

- 即時切換的職業,「鬼人(鬼ビ人)」
玩家可以配合實際戰況即時切換該職業的鬼人來進行戰鬥。鬼人最多可同時編成四名,戰鬥中按下一顆按鈕便可即時切換,利用每個鬼人不同的技能和固有能力突破難關。透過地圖的「現幽碑」可以編組或切換鬼人,不僅能與鬼人相互作用,還能在「技奧樹」中依照自己的風格加強鬼人的技能或者學習新的技能。

- 與鬼人合而為一的暢快動作對決!
與鬼人一起戰鬥時會增加表示鬼人附身程度的「同步率」。同步率越高,攻擊力越強,但防禦力會逐漸下降,因此玩家可以運用技能或使用「鬼哭化」來調整同步率。
當同步率在100%以上時,玩家可以使用鬼哭化,同步率會馬上轉換成鬼哭化計量表。鬼哭化狀態將持續到計量表歸零,可以發揮壓倒性的戰鬥力進行更加流暢的動作對決。

- 利用自訂武器進行具有個人風格的戰鬥吧!
玩家在鬼人使用的武器上安裝「影石」, 可增加攻擊力上升或移動速度變快等多種效果 。 另外,把戰鬥中獲得的多餘武器當成素材,將持有武器強化至某個程度後,即可進行使武器和影石的狀態發生改變的「轉換」。
不僅是鬼人,還可以根據自己的喜好強化和改變使用的武器以更加自由、自己的風格進行戰鬥。

- 彼此有著不同法則的兩個世界,「現世」與「幽世」
玩家可以自由出入存在於同一空間的「現世」與「幽世」,但兩個世界適用著不同的法則,例如:在現世能移動或是破壞的物體在幽世卻無法移動或破壞等等,因此玩家必須理解兩個世界不同的法則來執行任務。
而初次造訪地點的幽世是處於無法辨識任何事物的「幽世束縛狀態」,只有打倒存在於現世的「念主」,才能自由探索該區域的幽世。被解放的幽世中會發生爆擊率提升、移動速度降低、 賦予攻擊貫穿效果等對主角及魔物雙方產生影響的特殊效果「法則」,每個不同的幽世有著不同的戰鬥方式。


■《鬼哭之邦》中文版遊戲畫面

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【遊戲資訊】

遊戲名稱:鬼哭之邦
發售日:2020年8月13日(四)
平臺:PlayStation®4、Nintendo Switch™
建議售價:1,290 TWD / 319 HKD
遊戲類型:動作RPG
遊玩人數:1人
語言:字幕 繁體中文

關於《鬼哭之邦》的詳細資訊可以透過亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店的官方網站及粉絲專頁得知。

■亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店官網
http://www.arcsystemworks.asia

■ Facebook(繁體中文)
https://www.fb.com/ASWASIACHT


© 2019, 2020 Tokyo RPG Factory Co., Ltd. All Rights Reserved.
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鬼哭之邦》中文版公開遊戲介紹及預購特典情報

#鬼哭之邦 #switch #nintendoswitch #ps4 #playstation4 #Tokyo_RPG_Factory #亞克系統 #ARC_SYSTEM_WORKS #SQUARE_ENIX #遊戲情報 #遊戲 #press_新聞 #新聞情報

亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店今天公開了關於今年夏天預計上市的SQUARE ENIX CO., LTD.旗下開發工作室Tokyo RPG Factory Co., Ltd.(以下簡稱 Tokyo RPG Factory)所開發的《鬼哭之邦》PlayStation®4和Nintendo Switch™中文版的遊戲介紹及預購特典情報。
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Tokyo RPG Factory的理念是以現代風格體現過去日本RPG的趣味,並因遊戲系統、插圖、背景音樂、故事等方面都呈現90年代JRPG的氛圍而受到注目。

鬼哭之邦》是以輪迴轉生為主題的動作RPG,敘述了救濟在生者的世界與死者的世界徬徨徘徊的靈魂,並與「鬼人(鬼ビ人)」一起擊敗魔物所經歷的「生命」的故事。在遊戲中玩家可直接即時切換「鬼人(鬼ビ人)」流暢地進行戰鬥。


■ 《鬼哭之邦》遊戲介紹

- 劇情介紹
世上的生命因輪迴轉生而得以循環不息。
人們歌頌著今生享有的性命,向來世獻上祈禱。
對死亡的悲嘆,將束縛生者,並使逝者流連駐足。
換言之,為死感到悲傷,乃是阻礙輪迴轉生的禁忌行為。
因此人們總是化悲傷為笑容,替逝者送行。
然而,即便人們試圖忘卻淚水,他們的心仍需要救贖。

於是,一種職責因運而生,
人們稱他們為「守逝人」。

他們的職責是救濟徬徨游離的死者靈魂「迷途人」,
調停生者與死者、現世與幽世。
斬斷迷途人的依戀,將他們送往來世。
藉由接觸生者與逝者的思念,維繫生命的尊貴價值。
這是關於一位守逝人,他的生命的故事──


- 即時切換的職業,「鬼人(鬼ビ人)」
玩家可以配合實際戰況即時切換該職業的鬼人來進行戰鬥。鬼人最多可同時編成四名,戰鬥中按下一顆按鈕便可即時切換,利用每個鬼人不同的技能和固有能力突破難關。透過地圖的「現幽碑」可以編組或切換鬼人,不僅能與鬼人相互作用,還能在「技奧樹」中依照自己的風格加強鬼人的技能或者學習新的技能。

- 與鬼人合而為一的暢快動作對決!
與鬼人一起戰鬥時會增加表示鬼人附身程度的「同步率」。同步率越高,攻擊力越強,但防禦力會逐漸下降,因此玩家可以運用技能或使用「鬼哭化」來調整同步率。
當同步率在100%以上時,玩家可以使用鬼哭化,同步率會馬上轉換成鬼哭化計量表。鬼哭化狀態將持續到計量表歸零,可以發揮壓倒性的戰鬥力進行更加流暢的動作對決。

- 利用自訂武器進行具有個人風格的戰鬥吧!
玩家在鬼人使用的武器上安裝「影石」, 可增加攻擊力上升或移動速度變快等多種效果。 另外,把戰鬥中獲得的多餘武器當成素材,將持有武器強化至某個程度後,即可進行使武器和影石的狀態發生改變的「轉換」。
不僅是鬼人,還可以根據自己的喜好強化和改變使用的武器以更加自由、自己的風格進行戰鬥。

- 彼此有著不同法則的兩個世界,「現世」與「幽世」
玩家可以自由出入存在於同一空間的「現世」與「幽世」,但兩個世界適用著不同的法則,例如:在現世能移動或是破壞的物體在幽世卻無法移動或破壞等等,因此玩家必須理解兩個世界不同的法則來執行任務。
而初次造訪地點的幽世是處於無法辨識任何事物的「幽世束縛狀態」,只有打倒存在於現世的「念主」,才能自由探索該區域的幽世。被解放的幽世中會發生爆擊率提升、移動速度降低、 賦予攻擊貫穿效果等對主角及魔物雙方產生影響的特殊效果「法則」,每個不同的幽世有著不同的戰鬥方式。


■《鬼哭之邦》中文版遊戲畫面

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※全部遊戲畫面皆為開發中畫面。


■《鬼哭之邦》中文版預購特典資訊
即日起到各遊戲店家預購《鬼哭之邦》的玩家,可獲得預購特典「《鬼哭之邦》A4資料夾 」。
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※預購特典請向各遊戲店家詢問,數量有限,可能提早送罄。
※該圖片為示意圖,設計之後可能會變更。


關於《鬼哭之邦》的詳細資訊可以透過亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店的官方網站及粉絲專頁得知。






【遊戲資訊】

遊戲名稱:鬼哭之邦
發售日:預計2020年夏季
平臺:PlayStation®4、Nintendo Switch™
建議售價:1,290 TWD / 319 HKD
遊戲類型:動作RPG
遊玩人數:1人
語言:字幕 繁體中文

■亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店官網
http://www.arcsystemworks.asia

■ Facebook(繁體中文)
https://www.fb.com/ASWASIACHT


© 2019, 2020 Tokyo RPG Factory Co., Ltd. All Rights Reserved.
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Tokyo RPG Factory 3款遊戲 《鬼哭之邦》、《祭物與雪之剎那》、《失落領域》中文版確定上市!

#失落領域 #祭物與雪之剎那 #鬼哭之邦 #Tokyo_RPG_Factory #SQUARE_ENIX #亞克系統 #ARC_SYSTEM_WORKS #PlayStation4 #switch #nintendoswitch #ps4 #press_新聞 #新聞情報 #遊戲情報 #遊戲


亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布, SQUARE ENIX CO., LTD.旗下開發工作室Tokyo RPG Factory Co., Ltd.(以下簡稱 Tokyo RPG Factory)所開發的《鬼哭之邦》、《祭物與雪之剎那》、《失落領域》的PlayStation®4和Nintendo Switch™中文版今年夏天起將陸續上市。

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Tokyo RPG Factory的理念是以現代風格體現過去日本RPG的趣味,並因遊戲系統、插圖、背景音樂、故事等方面都呈現90年代JRPG的氛圍而受到注目。

今年夏季預定上市的《鬼哭之邦》是以輪迴轉生為主題的動作RPG,敘述了救濟在生者的世界與死者的世界徬徨徘徊的靈魂,並與「鬼人(鬼ビ人)」一起擊敗魔物所經歷的「生命」的故事。在遊戲中玩家可直接即時切換「鬼人(鬼ビ人)」流暢地進行戰鬥。

秋季預計上市的《祭物與雪之剎那》是以雪地為舞台,描述了被當作祭物來鎮壓魔物的少女「剎那」所展開的故事的一款RPG。其特點是承襲使用在回合戰鬥系統中加了時間的「即時戰鬥系統(Active Time Battle, ATB)」等名作JRPG的風格,喚起對往日經典的情懷。

最後預計在冬季上市的《失落領域》是以「失落」為主題的RPG,描述著因為失去記憶而讓世界存在本身化為一片白霧的怪現象,擁有記憶相關特別能力的主角「彼方」,與伙伴齊心協力從「失落」挽救世界而展開冒險的故事。使用改善的即時戰鬥系統(Active Time Battle, ATB),玩家可以更自由地進行戰鬥。

※本文內記載的部分專有名詞或標記可能與實際商品版有所不同。

關於《鬼哭之邦》、《祭物與雪之剎那》、《失落領域》的詳細資訊可以透過亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店的官方網站及粉絲專頁得知。






【遊戲資訊】

遊戲名稱:鬼哭之邦
發售日:預計2020年夏季
平臺:PlayStation®4, Nintendo Switch™
遊戲類型:動作RPG
遊戲人數:1人
語言:字幕 繁體中文

© 2019, 2020 Tokyo RPG Factory Co., Ltd. All Rights Reserved.
Published by ARC SYSTEM WORKS






【遊戲資訊】

遊戲名稱:祭物與雪之剎那
發售日:預計2020年秋季
平臺:PlayStation®4, Nintendo Switch™
遊戲類型:RPG
遊戲人數:1人
語言:字幕 繁體中文

© 2016, 2020 Tokyo RPG Factory Co., Ltd. All Rights Reserved.
Published by ARC SYSTEM WORKS






【遊戲資訊】

遊戲名稱:失落領域 (LOST SPHEAR)
發售日:預計2020年冬季
平臺:PlayStation®4, Nintendo Switch™
遊戲類型:新‧傳統RPG
遊戲人數:1人
語言:字幕 繁體中文

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