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Ubisoft 和Massive Entertainment宣布開放世界星球大戰遊戲

#遊戲情報 #遊戲 #新聞情報 #STARWAR #Ubisoft

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兩家公司宣布,發行商Ubisoft 和The Division系列開發商Massive Entertainment已與Lucasfilm Games建立了合作關係,以開發開放世界的星球大戰遊戲。
開發新標題仍處於初期階段,Massive Entertainment仍在為該項目招募人員。 Division 2和The Crew導演Julian Gerighty將擔任遊戲的創意總監,並將使用Snowdrop Engine。
由Massive Entertainment開發的《星球大戰》遊戲是八年來首個非由Electronic Arts開發的大型星球大戰遊戲。
迪士尼全球遊戲和互動體驗高級副總裁肖恩·肖夫在接受《連線》採訪時說:“電子藝術一直並將繼續成為我們現在和未來的非常戰略和重要合作夥伴。但是我們確實感覺到了別人的餘地。
Lucasfilm Games副總裁道格拉斯·賴利(Douglas Reilly)表示,這為其他發行商和開發商向盧卡斯電影遊戲提出他們的故事構想打開了大門,盧卡斯電影遊戲最終獲得了“一切的最終批准”。他說:“我們不缺那些想玩我們玩具的人。”

以下是Ubisoft和 Lucasfilm對該公告的評論:
Ubisoft 聯合創始人兼首席執行官Yves Guillemot

“星球大戰銀河係是我們團隊創新和突破媒體界限的絕佳動力。建立新的世界,角色和故事將成為星球大戰絕蹟的持久部分,這對我們來說是一個難得的機遇,我們很高興Ubisoft Massive工作室與Lucasfilm Games緊密合作,創造了與星球大戰不同的原創冒險以前所做的一切。”

凱瑟琳·肯尼迪(Lucasfilm)總裁

“當我們展望盧卡斯影業的未來50年時,我們期待延續遊戲中的精彩遺產,其中引入了許多令人難忘的角色和故事。這些新的合作將使Lucasfilm Games團隊能夠以富有想像力且與我們電影所探索的方式不同的方式,在《星球大戰》和《印第安納·瓊斯》的故事講述中尋求新穎而激動人心的方向。”

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