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綜合帖文

《王國之心》系列製作人野村哲也近日接受了電擊Online的採訪,在這段訪談中,野村提到了《記憶旋律》開發期間的趣聞、未能在PS3與PSV平台推出KH新作、系列20週年的展望等等

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《王國之心》系列製作人野村哲也近日接受了電擊Online的採訪,在這段訪談中,野村提到了《記憶旋律》開發期間的趣聞、未能在PS3與PSV平台推出KH新作、系列20週年的展望等等,要點如下:
● 野村不希望《王國之心 記憶旋律》僅是做成一款「王國之心版《節奏劇場》」,開發團隊想把《王國之心》系列的動作要素與節奏遊戲相結合
● 在與Indiezero工作室合作的過程中,經歷了反覆嘗試,克服了暈屏問題。最終成品玩起來與《節奏劇場》有著很大差別,但同時又十分相似
● 不希望以DLC的形式為本作添加樂曲,因此在開發過程中就盡可能的加入了大量曲目
● 部分角色的伏筆會在未來回收,這次會採取不太一樣的方法,在拓展世界觀的同時揭開之前留下的謎團
● 塞亞諾特在未來不會作為主要角色登場,但他依然會對以後的故事有影響
● 曾經計劃為PS3推出一款《王國之心》新作,但由於當時忙於《最終幻想 V13》的開發,因此未能實現。PSV的話,當時認為這款掌機的性能很強,與其在這上面推出新作不如就直接製作家用機遊戲了
● 看到很多友商已經紛紛將自家名作搬上PS5與Xbox Series X,如果SE要為次世代主機製作《王國之心》新作也是很久以後的事了,因此希望這款新作也能跟那些優秀作品一樣使玩家感到震撼。但目前只是一個設想,並未正式宣佈要為其開發新作
● 之前因為《王國之心》項目出國的時候,有聽到那邊的工作人員表示「下村女士被粉絲們稱為女神」。在驚訝之餘也順便問了下粉絲怎麼稱呼自己,對方表示「他們叫您村爹」,當時心想:「這落差好大啊」
● 製作組即將在2022年迎來《王國之心》系列20週年紀念,屆時將努力為玩家們帶來一些好消息,希望大家能夠多多關注。
相關採訪(The Interview):
https://dengekionline.com/articles/55983/
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SE宣佈,《王國之心 記憶旋律》體驗版將於10月15日推出,包含4首單人模式樂曲以及兩首合作模式樂曲,單人使用雙手把也可以遊玩合作模式

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SE宣佈,《王國之心 記憶旋律》體驗版將於10月15日推出,包含4首單人模式樂曲以及兩首合作模式樂曲,單人使用雙手把也可以遊玩合作模式,存檔無法繼承到正式版。遊戲正式版將於11月11日登陸PS4/Xbox One/Switch,支援中文。
https://twitter.com/_KINGDOMHEARTS/status/1316372938749173762
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SE公開了一段《王國之心 記憶旋律》單人遊玩模式與雙人模式的實機遊玩影像。

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SE公開了一段《王國之心 記憶旋律》單人遊玩模式與雙人模式的實機遊玩影像。

單人模式中展示了玩家在世界地圖自由移動、輪迴鎮關卡、難度選項從1-15的不同分級、通過與原作相近的操作釋放熟悉的招式等部分。

而在雙人模式中選取的關卡是黃昏鎮,兩位玩家配合的完美程度將影響最終得分,另外難易度的改變會影響場上敵人(音符)的數量,在Proud難度下敵人數量將明顯增加。

本作將於11月11日登陸PS4/Xbox One/Switch,支援中文。 ​​​​

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SE宣佈《王國之心 記憶旋律》將於10月中旬推出試玩版,具體日期與詳情會在以後公開。本作將於11月11日登陸PS4/Xbox One/Switch,支援中文。

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野村哲接受Fami通採訪時透露SE正在努力準備《王國之心》系列20週年的相關紀念活動,而自己現已開始構思下一個項目

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《王國之心》系列製作人野村哲也在接受外媒Nintendo Enthusiast採訪中稱暫無將系列其他作品帶到Switch平台的計劃,野村表示SE曾考慮過移植,但由於技術方面的困難未能實現。在同一篇訪談中,野村確認他負責的另一款作品可能會登陸Switch,具體消息暫未透露。
另外野村哲也在接受Fami通採訪時透露SE正在努力準備《王國之心》系列20週年的相關紀念活動,而自己現已開始構思下一個項目,《王國之心》的開發團隊也在嘗試一些新的點子。《王國之心 記憶旋律》會在下個項目正式開始前發售,這樣主要開發人員就能來參與新項目的開發。當他們做好準備正式公開新作時,將會充滿驚喜,敬請期待。

相關採訪(The Interview):
https://www.nintendoenthusiast.com/no-plans-kingdom-hearts-switch-tetsuya-nomura-switch-games/

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