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2021年1月的PlayStation Plus免費遊戲
#PlayStation #Plus #SIE #SIEA #SIEE
PlayStation 5
索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)宣布了2021年1月PlayStation Plus用戶的免費遊戲陣容,該遊戲將於2021年1月5日至2月5日開放。
Maneater(僅限PS5)(Tripwire Interactive)–作為海洋的頂級掠食者,體驗終極的力量幻想-令人恐懼的鯊魚! Maneater是一個單人玩家開放世界動作角色扮演遊戲(ShaRkPG)
在這裡您就是鯊魚。作為一個小鯊魚幼崽,您的任務是在艱難的世界中生存,同時在生態系統中進食。您將探索一個廣闊而多樣的幻想世界,遇到人類和野生生物的各種敵人。
找到合適的資源您便可以長大並超越自然的意圖,讓玩家根據自己的遊戲風格來定制鯊魚。
PlayStation 4
1. GreedFall(Focus Home Interactive)–在這個令人驚嘆的RPG動作中,踏上充滿魔法充滿財富,迷失的秘密和奇妙生物的偏遠島嶼,探索未知的新土地。
您將擁有完全的自由來塑造自己的能力,咒語和技能,並選擇是通過戰鬥,外交,欺騙還是隱身來完成目標。當您成為戰友或背叛您的同伴和整個派係時,
您鑄就了這個新世界的命運。
2. 古墓麗影(Square Enix)的影子-在拉拉·克羅夫特(Lara Croft)迄今為止最大的一次冒險中,在南美稠密而險峻的叢林中戰鬥,探索,製作和生存,
您將在競相從瑪雅人的世界中拯救世界。收集資源並掌握無情的地形。人數眾多,您需要利用周圍的環境來發揮自己的優勢;從陰影中襲來,
並用泥漿掩飾您的身影。使用先進的遍歷技術可以到達被遺忘已久的墳墓,並解決致命的難題。
PlayStation 5
索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)宣布了2021年1月PlayStation Plus用戶的免費遊戲陣容,該遊戲將於2021年1月5日至2月5日開放。
Maneater(僅限PS5)(Tripwire Interactive)–作為海洋的頂級掠食者,體驗終極的力量幻想-令人恐懼的鯊魚! Maneater是一個單人玩家開放世界動作角色扮演遊戲(ShaRkPG)
在這裡您就是鯊魚。作為一個小鯊魚幼崽,您的任務是在艱難的世界中生存,同時在生態系統中進食。您將探索一個廣闊而多樣的幻想世界,遇到人類和野生生物的各種敵人。
找到合適的資源您便可以長大並超越自然的意圖,讓玩家根據自己的遊戲風格來定制鯊魚。
PlayStation 4
1. GreedFall(Focus Home Interactive)–在這個令人驚嘆的RPG動作中,踏上充滿魔法充滿財富,迷失的秘密和奇妙生物的偏遠島嶼,探索未知的新土地。
您將擁有完全的自由來塑造自己的能力,咒語和技能,並選擇是通過戰鬥,外交,欺騙還是隱身來完成目標。當您成為戰友或背叛您的同伴和整個派係時,
您鑄就了這個新世界的命運。
2. 古墓麗影(Square Enix)的影子-在拉拉·克羅夫特(Lara Croft)迄今為止最大的一次冒險中,在南美稠密而險峻的叢林中戰鬥,探索,製作和生存,
您將在競相從瑪雅人的世界中拯救世界。收集資源並掌握無情的地形。人數眾多,您需要利用周圍的環境來發揮自己的優勢;從陰影中襲來,
並用泥漿掩飾您的身影。使用先進的遍歷技術可以到達被遺忘已久的墳墓,並解決致命的難題。
Digitimes:PS5在前四周內出貨了340萬台,預計到2021年將達到1800萬台
#PlayStation5 #銷售 #SIE #SIEA #SIEE #SIEJA #遊戲情報 #新聞情報 #遊戲
跟據Digitimes的“行業消息來源”報導,PlayStation 5在銷售的前四個星期就售出了340萬台,這是有史以來賣的最高的PlayStation主機。
出版社稱,借助台積電和後端服務公司的額外產能支持,預計2021年的生產量將達到16.8至1800萬台。據報導,生產控制台定制的7納米CPU的AMD已從台積電(Taiwan Semiconductor Manufacturing Company- TSMC)獲得了額外的鑄造能力,從而使下生產合作夥伴可以提高控制台的產量。
自推出以來,PlayStation 5仍然售罄。在北美和歐洲等西部地區,零售合作夥伴經常補有限的庫存,但幾乎售罄。北美PlayStation Direct商店會更定期地收到更多存貨,但也面臨立即售罄的情況。在日本,零售合作夥伴經常宣布以抽獎活動來出售極其有限的額外庫存。根據最新的Famitsu數據(截至12月20日),日本總共售出了242,000個PlayStation 5。
Digitimes消息人士透露,雖然在11月和12月優先考慮北美和歐洲市場,但索尼互動娛樂預計將在2021年1月之後向亞洲市場分配更多的PlayStation 5存貨。
PlayStation 5於11月12日在美國,日本,加拿大,墨西哥,澳大利亞,新西蘭和韓國推出,並於11月19日在世界其他地區(包括歐洲,中東,南美,亞洲和南非)。
跟據Digitimes的“行業消息來源”報導,PlayStation 5在銷售的前四個星期就售出了340萬台,這是有史以來賣的最高的PlayStation主機。
出版社稱,借助台積電和後端服務公司的額外產能支持,預計2021年的生產量將達到16.8至1800萬台。據報導,生產控制台定制的7納米CPU的AMD已從台積電(Taiwan Semiconductor Manufacturing Company- TSMC)獲得了額外的鑄造能力,從而使下生產合作夥伴可以提高控制台的產量。
自推出以來,PlayStation 5仍然售罄。在北美和歐洲等西部地區,零售合作夥伴經常補有限的庫存,但幾乎售罄。北美PlayStation Direct商店會更定期地收到更多存貨,但也面臨立即售罄的情況。在日本,零售合作夥伴經常宣布以抽獎活動來出售極其有限的額外庫存。根據最新的Famitsu數據(截至12月20日),日本總共售出了242,000個PlayStation 5。
Digitimes消息人士透露,雖然在11月和12月優先考慮北美和歐洲市場,但索尼互動娛樂預計將在2021年1月之後向亞洲市場分配更多的PlayStation 5存貨。
PlayStation 5於11月12日在美國,日本,加拿大,墨西哥,澳大利亞,新西蘭和韓國推出,並於11月19日在世界其他地區(包括歐洲,中東,南美,亞洲和南非)。
Sucker Punch宣佈《對馬幽魂》可將存檔數據轉移至PS5
#對馬幽魂 #遊戲 #新聞情報 #遊戲情報 #ps4 #SIE #GhostofTsushima #Ghost_of_Tsushima #對馬戰鬼 #Sucker_Punch工作室
在SIE公開PS5向下兼容的詳情後,Sucker Punch宣佈《對馬幽魂》可將存檔數據轉移至PS5,並借助PS5的Game Boost功能實現60FPS運行並獲得更快的加載速度。
https://twitter.com/SuckerPunc.../status/1314638689616629762
在SIE公開PS5向下兼容的詳情後,Sucker Punch宣佈《對馬幽魂》可將存檔數據轉移至PS5,並借助PS5的Game Boost功能實現60FPS運行並獲得更快的加載速度。
https://twitter.com/SuckerPunc.../status/1314638689616629762
在《對馬幽魂》1.1版本中,玩家可在「新遊戲+」模式下裝備特定護符來養狗並使其成為隊友讓它在戰鬥中助玩家一臂之力。這個新要素同樣可在「奇譚模式」中使用。
#對馬幽魂 #遊戲 #新聞情報 #遊戲情報 #ps4 #SIE #GhostofTsushima #Ghost_of_Tsushima #對馬戰鬼 #Sucker_Punch工作室
在《對馬幽魂》1.1版本中,玩家可在「新遊戲+」模式下裝備特定護符來養狗並使其成為隊友讓它在戰鬥中助玩家一臂之力。這個新要素同樣可在「奇譚模式」中使用。
https://twitter.com/SuckerPunchProd/status/1314317243107303424
在《對馬幽魂》1.1版本中,玩家可在「新遊戲+」模式下裝備特定護符來養狗並使其成為隊友讓它在戰鬥中助玩家一臂之力。這個新要素同樣可在「奇譚模式」中使用。
https://twitter.com/SuckerPunchProd/status/1314317243107303424
PS4《對馬幽魂》1.1版本更新預告片公開,將於10月16日免費推出。本次更新包含了自定義裝束套裝、強力新護符、新坐騎等等……
#對馬幽魂 #遊戲 #新聞情報 #遊戲情報 #ps4 #SIE #GhostofTsushima #Ghost_of_Tsushima #對馬戰鬼 #Sucker_Punch工作室
PS4《對馬幽魂》1.1版本更新預告片公開,將於10月16日免費推出。本次更新包含了自定義裝束套裝、強力新護符、新坐騎、新神秘商人與全新染料、新遊戲+、新獎盃、以及全新模式「奇譚模式」。
https://www.youtube.com/watch?v=OWPRVVytL3Q
PS4《對馬幽魂》1.1版本更新預告片公開,將於10月16日免費推出。本次更新包含了自定義裝束套裝、強力新護符、新坐騎、新神秘商人與全新染料、新遊戲+、新獎盃、以及全新模式「奇譚模式」。
https://www.youtube.com/watch?v=OWPRVVytL3Q
SIE公開了今年的「最後生還者日」(原「爆發日」)活動前瞻,將在9月26日活動當天(港台/新馬時間9月27日0點)提供以下內容
#最後生還者 #最後生還者_二部曲 #ps4 #Neil_Druckmann #SIE #遊戲 #新聞情報 #遊戲情報 #Naughty_Dog
SIE公開了今年的「最後生還者日」(原「爆發日」)活動前瞻,將在9月26日活動當天(港台/新馬時間9月27日0點)提供以下內容:
● PS Plus會員免費主題
● 《最後生還者 二部曲》原聲黑膠唱片和限定海報,預購明日開啟,9月30日結束
● 和CMON合作開發的《最後生還者日》桌游,該工作室之前推出過《血源》《戰神》桌游
● 艾比Cosplay指南
● 《最後生還者 二部曲》艾莉,16英吋手辦,和初代「艾莉+喬爾」1/9手辦
● 所有人可獲得免費的海灘主題
SIE公開了今年的「最後生還者日」(原「爆發日」)活動前瞻,將在9月26日活動當天(港台/新馬時間9月27日0點)提供以下內容:
● PS Plus會員免費主題
● 《最後生還者 二部曲》原聲黑膠唱片和限定海報,預購明日開啟,9月30日結束
● 和CMON合作開發的《最後生還者日》桌游,該工作室之前推出過《血源》《戰神》桌游
● 艾比Cosplay指南
● 《最後生還者 二部曲》艾莉,16英吋手辦,和初代「艾莉+喬爾」1/9手辦
● 所有人可獲得免費的海灘主題
《對馬幽魂》多人合作模式「奇譚模式」公佈新截圖,並公佈了一些和「奇譚模式」相關的信息。
#對馬幽魂 #遊戲 #新聞情報 #遊戲情報 #ps4 #SIE #GhostofTsushima #Ghost_of_Tsushima #對馬戰鬼 #Sucker_Punch工作室
《對馬幽魂》多人合作模式「奇譚模式」公佈新截圖,並公佈了一些和「奇譚模式」相關的信息。
「奇譚模式」和《對馬幽魂》中境井仁的故事完全不同,是一個講述了在對馬傳說中傳承下來的戰鬼們的戰鬥的全新模式。在「奇譚模式」模式下,玩家可以體驗在充滿了日本古老民間故事與傳說的怪奇幻想世界中互相協作、一同戰鬥的體驗。玩家可以從能力各有不同的武士、弓箭手、浪人、刺客這四種類型中選擇自己喜歡的職業,和朋友一同組隊或者在線配對,以2到4人的規模進行挑戰。四種職業的特徵與特殊能力將在日後公佈,敬請期待。
在2人模式下,玩家可以體驗故事任務「奇譚」,在這個任務中遊戲難度隨著關卡進展而逐級攀升。戰鬥系統基本和遊戲本篇一樣,不過在其中也加入了全新的要素,與同伴之間的協作也是攻略關卡的關鍵。
4人模式下,玩家將挑戰生存任務「九死」,需要不斷擊退一波又一波如浪潮般襲來的敵人。其中也會有擁有著超乎常人之力的鬼怪等強敵出現。
完成2人模式的「奇譚」與4人模式的「九死」,遊戲將解放4人Raid模式專用任務「大禍」,玩家將在風格完全不同的關卡中挑戰最強的敵人。4人Raid模式專用任務「大禍」將在「奇譚模式」推出的一段時間後,通過更新補丁追加。
《對馬幽魂》多人合作模式「奇譚模式」公佈新截圖,並公佈了一些和「奇譚模式」相關的信息。
「奇譚模式」和《對馬幽魂》中境井仁的故事完全不同,是一個講述了在對馬傳說中傳承下來的戰鬼們的戰鬥的全新模式。在「奇譚模式」模式下,玩家可以體驗在充滿了日本古老民間故事與傳說的怪奇幻想世界中互相協作、一同戰鬥的體驗。玩家可以從能力各有不同的武士、弓箭手、浪人、刺客這四種類型中選擇自己喜歡的職業,和朋友一同組隊或者在線配對,以2到4人的規模進行挑戰。四種職業的特徵與特殊能力將在日後公佈,敬請期待。
在2人模式下,玩家可以體驗故事任務「奇譚」,在這個任務中遊戲難度隨著關卡進展而逐級攀升。戰鬥系統基本和遊戲本篇一樣,不過在其中也加入了全新的要素,與同伴之間的協作也是攻略關卡的關鍵。
4人模式下,玩家將挑戰生存任務「九死」,需要不斷擊退一波又一波如浪潮般襲來的敵人。其中也會有擁有著超乎常人之力的鬼怪等強敵出現。
完成2人模式的「奇譚」與4人模式的「九死」,遊戲將解放4人Raid模式專用任務「大禍」,玩家將在風格完全不同的關卡中挑戰最強的敵人。4人Raid模式專用任務「大禍」將在「奇譚模式」推出的一段時間後,通過更新補丁追加。
《對馬幽魂》將增加多人模式
#對馬幽魂 #遊戲 #新聞情報 #遊戲情報 #ps4 #SIE #GhostofTsushima #Ghost_of_Tsushima #對馬戰鬼 #Sucker_Punch工作室
《對馬幽魂》宣佈將在秋季免費新增多人合作模式,分為2人合作與4人合作,將挑戰更加強大的敵人。
本作的戰鬼奇譚模式是全新的多人合作遊玩體驗,靈感來自日本民間傳說及神話。玩家可於武士、獵人、浪人或刺客共四種職業中任擇其一,與朋友組隊或透過線上匹配,展開一系列的雙人故事任務或四人攻勢生存戰任務。
下載/遊玩奇譚模式需具備網路連線及PlayStationPlus會籍,PS Plus為需付費的定期服務,續訂費用會按使用者於購買服務時所選期間持續定時自動扣除,直到使用者取消為止。
持有《對馬幽魂》的玩家將可於2020年秋季免費下載戰鬼奇譚模式。
中文版預告片:
https://www.youtube.com/watch?v=LsE-ZMFrXNw
英文版預告片:
https://www.youtube.com/watch?v=WIf_hJCZyhQ
《對馬幽魂》宣佈將在秋季免費新增多人合作模式,分為2人合作與4人合作,將挑戰更加強大的敵人。
本作的戰鬼奇譚模式是全新的多人合作遊玩體驗,靈感來自日本民間傳說及神話。玩家可於武士、獵人、浪人或刺客共四種職業中任擇其一,與朋友組隊或透過線上匹配,展開一系列的雙人故事任務或四人攻勢生存戰任務。
下載/遊玩奇譚模式需具備網路連線及PlayStationPlus會籍,PS Plus為需付費的定期服務,續訂費用會按使用者於購買服務時所選期間持續定時自動扣除,直到使用者取消為止。
持有《對馬幽魂》的玩家將可於2020年秋季免費下載戰鬼奇譚模式。
中文版預告片:
https://www.youtube.com/watch?v=LsE-ZMFrXNw
英文版預告片:
https://www.youtube.com/watch?v=WIf_hJCZyhQ
索尼互動娛樂在官方頻道公佈了一段《對馬幽魂》的導演評論
#對馬幽魂 #遊戲 #新聞情報 #遊戲情報 #ps4 #SIE #GhostofTsushima #Ghost_of_Tsushima #對馬戰鬼 #Sucker_Punch工作室
索尼互動娛樂在官方頻道公佈了一段《對馬幽魂》的導演評論,在其中有本作的創意總監Nate Fox、吉田修平以及專門研究日本中世史、任東京大學學史料編纂所教授的本鄉和人博士一同探討《對馬幽魂》的世界
https://www.youtube.com/watch?v=6mW4Y51QbKQ
索尼互動娛樂在官方頻道公佈了一段《對馬幽魂》的導演評論,在其中有本作的創意總監Nate Fox、吉田修平以及專門研究日本中世史、任東京大學學史料編纂所教授的本鄉和人博士一同探討《對馬幽魂》的世界
https://www.youtube.com/watch?v=6mW4Y51QbKQ
《最後生還者 二部曲》絕地難度更新宣傳影像公開,將免費新增遊戲難度「絕地」、永久死亡模式、新獎盃、新戰鬥輔助選項、新畫面濾鏡等內容,這個更新將於8月14日推出。
#最後生還者 #最後生還者_二部曲 #ps4 #Neil_Druckmann #SIE #遊戲 #新聞情報 #遊戲情報 #Naughty_Dog
PS4《最後生還者 二部曲》絕地難度更新宣傳影像公開,將免費新增遊戲難度「絕地」、永久死亡模式、新獎盃、新戰鬥輔助選項、新畫面濾鏡等內容,這個更新將於8月14日推出。
https://www.youtube.com/watch?v=ZyDOeshZFfg
PS4《最後生還者 二部曲》絕地難度更新宣傳影像公開,將免費新增遊戲難度「絕地」、永久死亡模式、新獎盃、新戰鬥輔助選項、新畫面濾鏡等內容,這個更新將於8月14日推出。
https://www.youtube.com/watch?v=ZyDOeshZFfg
SuckerPunch在官方推特表示今天將推送《對馬幽魂》的1.06更新
#對馬幽魂 #遊戲 #新聞情報 #遊戲情報 #ps4 #SIE #GhostofTsushima #Ghost_of_Tsushima #對馬戰鬼 #Sucker_Punch工作室
SuckerPunch在官方推特表示今天將推送《對馬幽魂》的1.06更新,本次更新之後地圖上沒有探索過的迷霧會更容易散開,並強化了行者服裝的能力。原本裝備行者服裝追蹤物品時,靠近之後會通過手把震動進行提示,強化之後在視覺與聽覺上都會增加提示。此外,還增加了一些對UI的改進,並對BUG進行了修復。
https://www.suckerpunch.com/ghost-of-tsushima-patch-1-06-details/
SuckerPunch在官方推特表示今天將推送《對馬幽魂》的1.06更新,本次更新之後地圖上沒有探索過的迷霧會更容易散開,並強化了行者服裝的能力。原本裝備行者服裝追蹤物品時,靠近之後會通過手把震動進行提示,強化之後在視覺與聽覺上都會增加提示。此外,還增加了一些對UI的改進,並對BUG進行了修復。
https://www.suckerpunch.com/ghost-of-tsushima-patch-1-06-details/
SIE今日發文並針對PS4外設在PS5上的兼容情況做出了說明
#SIE #PS5 #遊戲 #新聞情報 #遊戲情報 #索尼 #Sony
SIE今日發文並針對PS4外設在PS5上的兼容情況做出了說明,要點如下:
● 專業外設控制器,如官方授權的飛行搖桿、方向盤、街機搖桿等將支持PS5遊戲以及對應的PS4遊戲
● 官方出品的白金無線藍牙耳機、金耳機、通過耳機接口或USB接口連接的第三方耳機可在PS5上使用,但與白金耳機/金耳機配套的耳機APP不支持PS5
● 官方DualShock4手把、官方授權的第三方PS4手把均可在PS5主機上與對應的PS4遊戲配合使用
● PS Move手把、PS VR瞄準控制器均可在PS5主機上與對應的PSVR遊戲配合使用
● DS4手把將不能配合PS5遊戲使用,原因是官方希望PS5遊戲應該利用PS5主機的新功能、新特性,其中包括DualSense手把的新特性
● PS4攝像頭可在PS5上使用,可以用來玩對應的PS VR遊戲。在PS5上使用需要一個轉換器,PS VR用戶能夠免費獲得,如何獲得轉換器的細節將於日後公開。
● 更多有關PS5的最新消息會在未來陸續公開。
SIE今日發文並針對PS4外設在PS5上的兼容情況做出了說明,要點如下:
● 專業外設控制器,如官方授權的飛行搖桿、方向盤、街機搖桿等將支持PS5遊戲以及對應的PS4遊戲
● 官方出品的白金無線藍牙耳機、金耳機、通過耳機接口或USB接口連接的第三方耳機可在PS5上使用,但與白金耳機/金耳機配套的耳機APP不支持PS5
● 官方DualShock4手把、官方授權的第三方PS4手把均可在PS5主機上與對應的PS4遊戲配合使用
● PS Move手把、PS VR瞄準控制器均可在PS5主機上與對應的PSVR遊戲配合使用
● DS4手把將不能配合PS5遊戲使用,原因是官方希望PS5遊戲應該利用PS5主機的新功能、新特性,其中包括DualSense手把的新特性
● PS4攝像頭可在PS5上使用,可以用來玩對應的PS VR遊戲。在PS5上使用需要一個轉換器,PS VR用戶能夠免費獲得,如何獲得轉換器的細節將於日後公開。
● 更多有關PS5的最新消息會在未來陸續公開。
SIE宣佈最新一期「State Of Play」將於港台/新馬時間8月7日凌晨4點舉辦,時長約40分鐘。
#SIE #PS5 #遊戲 #新聞情報 #遊戲情報 #索尼 #Sony #袋狼大進擊 #Crash_Bandicoot #Crash_Bandicoot_4 #遊戲情報 #袋狼大進擊4
SIE宣佈最新一期「State Of Play」將於港台/新馬時間8月7日凌晨4點舉辦,時長約40分鐘。此次直播將以未來登陸PS4、PSVR平台,以及簡單回顧下6月PS5遊戲發佈會上公開的第三方大作與獨立遊戲。PS5主機與PS5第一方陣容的消息不會在此次直播中公開。
另外根據PS日本部落格的消息,《袋狼大進擊 4 It’s About Time》的新情報將在此次State Of Play中公開。
日本部落格(Japan Blog):
https://blog.ja.playstation.com/2020/08/03/20200803-sop/
SIE宣佈最新一期「State Of Play」將於港台/新馬時間8月7日凌晨4點舉辦,時長約40分鐘。此次直播將以未來登陸PS4、PSVR平台,以及簡單回顧下6月PS5遊戲發佈會上公開的第三方大作與獨立遊戲。PS5主機與PS5第一方陣容的消息不會在此次直播中公開。
另外根據PS日本部落格的消息,《袋狼大進擊 4 It’s About Time》的新情報將在此次State Of Play中公開。
日本部落格(Japan Blog):
https://blog.ja.playstation.com/2020/08/03/20200803-sop/
對馬幽魂
資訊名字:對馬幽魂
資訊別名:GhostofTsushima,Ghost of Tsushima,對馬戰鬼
簡介:
主機平台:PS4
遊戲類型:動作
發售日期:2020-07-17
遊戲人數:1人
作品分級:限制級
製作廠商:Sucker Punch Productions
發行廠商:Sony Interactive Entertainment
代理廠商:台灣索尼互動娛樂
官方網站: https://www.suckerpunch.com/category/gam...
主機平台:PS4
遊戲類型:動作
發售日期:2020-07-17
遊戲人數:1人
作品分級:限制級
製作廠商:Sucker Punch Productions
發行廠商:Sony Interactive Entertainment
代理廠商:台灣索尼互動娛樂
官方網站: https://www.suckerpunch.com/category/gam...
《對馬幽魂》發售宣傳片:
https://www.youtube.com/watch?v=piApenO8SsE
https://www.youtube.com/watch?v=piApenO8SsE
PS5向下兼容&版本升級續報
#漫威復仇者聯盟 #電馭叛客2077 #playstation4 #ps4 #SIE #PS5 #遊戲 #新聞情報 #遊戲情報
PS5的向下兼容功能恐怕是不少玩家關心的話題,早在今年3月SIE就已經公佈了PS5能夠兼容PS4的遊戲。日本媒體GameSpark對SIE進行了進一步採訪,詢問了更多相關問題。
以下,重點摘要:
● 目前的兼容是以兼容PS4遊戲這一目標為中心進行,關於PS、PS2與PS3遊戲的兼容目前暫時沒法透露更多內容;
● 關於《電馭叛客2077》、《漫威復仇者聯盟》等買PS4版即可升級至PS5版的遊戲,即使購買二手光碟也能夠升級。目前暫時不清楚版本升級的具體方式、以及存檔是否可以通用等細節;
● 向下兼容支持玩家直接拿已有的PS4遊戲在PS5上啟動,目前SIE從遊戲時間最長的前100個遊戲開始進行兼容性驗證,在PS5正式發售之前將對數千個遊戲進行驗證。這和版本升級的含義不同。
PS5的向下兼容功能恐怕是不少玩家關心的話題,早在今年3月SIE就已經公佈了PS5能夠兼容PS4的遊戲。日本媒體GameSpark對SIE進行了進一步採訪,詢問了更多相關問題。
以下,重點摘要:
● 目前的兼容是以兼容PS4遊戲這一目標為中心進行,關於PS、PS2與PS3遊戲的兼容目前暫時沒法透露更多內容;
● 關於《電馭叛客2077》、《漫威復仇者聯盟》等買PS4版即可升級至PS5版的遊戲,即使購買二手光碟也能夠升級。目前暫時不清楚版本升級的具體方式、以及存檔是否可以通用等細節;
● 向下兼容支持玩家直接拿已有的PS4遊戲在PS5上啟動,目前SIE從遊戲時間最長的前100個遊戲開始進行兼容性驗證,在PS5正式發售之前將對數千個遊戲進行驗證。這和版本升級的含義不同。
SIE宣佈《最後生還者 二部曲》截至6月21日的銷量已超過400萬張,是PS4獨佔遊戲中銷售最快的作品。
#最後生還者 #最後生還者_二部曲 #ps4 #Neil_Druckmann #SIE #遊戲 #新聞情報 #遊戲情報 #Naughty_Dog
SIE宣佈《最後生還者 二部曲》截至6月21日的銷量已超過400萬張,是PS4獨佔遊戲中銷售最快的作品。
頑皮狗副總裁兼本作導演Neil Druckmann表示:「我們非常感謝世界各地數百萬的粉絲,他們在過去的一周裡遊玩了《最後生還者 二部曲》並與我們分享了他們的體驗。我們著手講述一個全新的故事,這個故事會涉及一些艱難的主題並以意想不到的方式挑戰你。聽到這種體驗如何與你們中的許多人產生共鳴,見證這段經歷引發的深思熟慮的討論真是令人難以置信。我們也被你們的創意所啟發——無論是你精美的照相模式相片、令人歎為觀止的GIF動圖,還是你用艾莉的吉他錄製的歌曲。多虧了Naughty Dog的數百名才華橫溢且熱情洋溢的開發人員的努力,《最後生還者 二部曲》才得以實現。 我們能想像到的最大的榮耀莫過於看到遊玩它的人們表現出同樣的激情。 感謝你們幫助我們實現了這一驚人的里程碑。」
相關發文(The announcement):
https://blog.playstation.com/2020/06/26/the-last-of-us-part-ii-sells-more-than-4-million-copies/
SIE宣佈《最後生還者 二部曲》截至6月21日的銷量已超過400萬張,是PS4獨佔遊戲中銷售最快的作品。
頑皮狗副總裁兼本作導演Neil Druckmann表示:「我們非常感謝世界各地數百萬的粉絲,他們在過去的一周裡遊玩了《最後生還者 二部曲》並與我們分享了他們的體驗。我們著手講述一個全新的故事,這個故事會涉及一些艱難的主題並以意想不到的方式挑戰你。聽到這種體驗如何與你們中的許多人產生共鳴,見證這段經歷引發的深思熟慮的討論真是令人難以置信。我們也被你們的創意所啟發——無論是你精美的照相模式相片、令人歎為觀止的GIF動圖,還是你用艾莉的吉他錄製的歌曲。多虧了Naughty Dog的數百名才華橫溢且熱情洋溢的開發人員的努力,《最後生還者 二部曲》才得以實現。 我們能想像到的最大的榮耀莫過於看到遊玩它的人們表現出同樣的激情。 感謝你們幫助我們實現了這一驚人的里程碑。」
相關發文(The announcement):
https://blog.playstation.com/2020/06/26/the-last-of-us-part-ii-sells-more-than-4-million-copies/
SIE與旗下Insomniac工作室今日公開了《漫威蜘蛛人 邁爾斯莫拉雷斯》的更多遊戲細節
#遊戲情報 #遊戲 #Brian_Horton #邁爾斯莫拉雷斯 #漫威蜘蛛人 #漫威蜘蛛人_邁爾斯莫拉雷斯 #Insomniac #SIE
SIE與旗下Insomniac工作室今日公開了《漫威蜘蛛人 邁爾斯莫拉雷斯》的更多遊戲細節,遊戲創意總監Brian Horton表示本作遊戲規模類似《秘境探險 失落的遺產》,玩家能夠在本作中操作邁爾斯來體驗屬於他的一段完整故事。其他細節如下:
- 本作劇情設定在《漫威蜘蛛人》結局一年之後,包含全新反派、新場景以及獨特任務
- 幾乎沒有讀盤時間
- 支持3D音效、光線追蹤
- 憑借PS5的機能,遊戲中角色、場景等建模精細度均得到了提升
- 之後會把重點轉回彼得·帕克,但本作將專注於邁爾斯
- 未來幾個月內將陸續公開關於本作的更多消息
https://www.youtube.com/watch?v=_UO5SOL7ym0
SIE與旗下Insomniac工作室今日公開了《漫威蜘蛛人 邁爾斯莫拉雷斯》的更多遊戲細節,遊戲創意總監Brian Horton表示本作遊戲規模類似《秘境探險 失落的遺產》,玩家能夠在本作中操作邁爾斯來體驗屬於他的一段完整故事。其他細節如下:
- 本作劇情設定在《漫威蜘蛛人》結局一年之後,包含全新反派、新場景以及獨特任務
- 幾乎沒有讀盤時間
- 支持3D音效、光線追蹤
- 憑借PS5的機能,遊戲中角色、場景等建模精細度均得到了提升
- 之後會把重點轉回彼得·帕克,但本作將專注於邁爾斯
- 未來幾個月內將陸續公開關於本作的更多消息
https://www.youtube.com/watch?v=_UO5SOL7ym0
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