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Square Enix推出《最終幻想 7 重製版》全新周邊「掛鐘」,掛鐘搭載有明暗傳感器,處於光亮環境時會准點報時,處於昏暗環境時鐘表停止報時,並亮起淡淡的背光燈照亮表盤上的FF7R視覺圖。
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Square Enix推出《最終幻想 7 重製版》全新周邊「掛鐘」,掛鐘搭載有明暗傳感器,處於光亮環境時會准點報時,處於昏暗環境時鐘表停止報時,並亮起淡淡的背光燈照亮表盤上的FF7R視覺圖。掛鐘共有「克勞德」與「賽菲羅斯」兩種款式,每款各收錄12首報時曲,11月21日發售,售價稅後14080日元。
購買連結(Purchase here):
克勞德(Cloud Strife)
https://www.youtube.com/watch?v=sOpxZHQlA40
https://store.jp.square-enix.com/item/MFF700222.html
賽菲羅斯(Sephiroth)
https://www.youtube.com/watch?v=ez4pUFCVc68
https://store.jp.square-enix.com/item/MFF700223.html
Square Enix推出《最終幻想 7 重製版》全新周邊「掛鐘」,掛鐘搭載有明暗傳感器,處於光亮環境時會准點報時,處於昏暗環境時鐘表停止報時,並亮起淡淡的背光燈照亮表盤上的FF7R視覺圖。掛鐘共有「克勞德」與「賽菲羅斯」兩種款式,每款各收錄12首報時曲,11月21日發售,售價稅後14080日元。
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克勞德(Cloud Strife)
https://www.youtube.com/watch?v=sOpxZHQlA40
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本周雜誌《最終幻想 7 重製版》開發團隊訪談要點
#新聞情報 #最終幻想 #最終幻想_7_重製版 #遊戲 #遊戲情報 #最終幻想_7 #FF7R #FF
野村哲也:
● 深知大家想早些看到後續,我們亦是如此,且此次品質線已經把握,續作品質將會高於以往。
● 努力盡早將作品帶給玩家體驗,還請稍候一段時間。在下一作發表時,就可以明確今後的方針(指的應該是具體分幾作)。
● 按摩店那篇因為事關評級比較敏感所以只能如此設計。
● 能看到菲拉是因為和愛麗絲接觸過,愛麗絲何時能看到的暫時保密。
北瀨佳范:
● 全新的FF7故事剛剛拉開序幕。
濱口:
● 有玩家希望能有普通難度經典模式,這些建議今後製作時會作為參考。
● 續作開發早已起步,銳意製作中,還請耐心等待。
鳥山:
● 其實想讓羅榭在最終戰時也登場,但感覺會破壞氣氛所以提案被否決。還曾構想過在14章貧民窟加入戰局但貧民窟摩托跑不起來所以斷念。
● 沒能出場的戲份會加入今後分作的可能性很高。(笑)
植松伸夫:
● Hollow是我首次嘗試邊彈吉他邊作曲。
● FF系列是一個不斷追求挑戰與變化的系列,FF7R也不例外。
野村哲也:
● 深知大家想早些看到後續,我們亦是如此,且此次品質線已經把握,續作品質將會高於以往。
● 努力盡早將作品帶給玩家體驗,還請稍候一段時間。在下一作發表時,就可以明確今後的方針(指的應該是具體分幾作)。
● 按摩店那篇因為事關評級比較敏感所以只能如此設計。
● 能看到菲拉是因為和愛麗絲接觸過,愛麗絲何時能看到的暫時保密。
北瀨佳范:
● 全新的FF7故事剛剛拉開序幕。
濱口:
● 有玩家希望能有普通難度經典模式,這些建議今後製作時會作為參考。
● 續作開發早已起步,銳意製作中,還請耐心等待。
鳥山:
● 其實想讓羅榭在最終戰時也登場,但感覺會破壞氣氛所以提案被否決。還曾構想過在14章貧民窟加入戰局但貧民窟摩托跑不起來所以斷念。
● 沒能出場的戲份會加入今後分作的可能性很高。(笑)
植松伸夫:
● Hollow是我首次嘗試邊彈吉他邊作曲。
● FF系列是一個不斷追求挑戰與變化的系列,FF7R也不例外。
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