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NS《MONSTER HUNTER RISE》台灣實體限定特典、特別版主機組合建議售價正式公開!

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代理商傑仕登宣布,由CAPCOM開發,預計3月26日於Nintendo Switch 平台發售的系列最新作品《MONSTER HUNTER RISE》,本日正式公開台灣實體版獨家預約特典;另外凡購買《MONSTER HUNTER RISE》代理版遊戲,搭配購買傑仕登代理之台灣公司貨Nintendo Switch / Nintendo Switch Lite主機任一台,即有機會獲得「特製手機支架」一座。同時也正式公布特別版主機組合的台灣建議售價,現已開放預購。



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Nintendo Switch《MONSTER HUNTER RISE》 建議售價:NT. 1890元


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台灣代理版遊戲獨家預約特典---艾路、加爾克造型精緻胸針

*凡購買一片遊戲,即可以獲得一枚 (款式隨機)

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精緻胸針 示意圖

台灣代理版主機合購特典---《MONSTER HUNTER RISE》特製手機支架
*凡購買一片遊戲,再搭配購買一台傑仕登代理Nintendo Switch / Nintendo Switch Lite台灣公司貨,即可以獲得一個 (數量有限,送完為止)

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特製手機支架 示意圖


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特製手機支架 外盒 示意圖

Nintendo Switch MONSTER HUNTER RISE 特別版 建議售價:NT. 11670 元
*凡購買傑仕登代理 Nintendo Switch MONSTER HUNTER RISE 特別版 台灣公司貨,即可以獲得《MONSTER HUNTER RISE》特製手機支架一個以及隨機款式精緻胸針一枚

內容物:
・Nintendo Switch主機(特別設計)
・Nintendo Switch底座(特別設計)
・Joy-Con(L)/(R)(特別設計)
・Joy-Con腕帶(黑色)
・Joy-Con握把(黑色)
・Nintendo Switch AC變壓器
・High Speed HDMI® Cable
・健康和安全資訊以及使用指南 / 使用條款
・Nintendo Switch遊戲軟體《MONSTER HUNTER RISE》(盒裝版)

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Nintendo Switch Pro控制器《MONSTER HUNTER RISE》版
建議售價:NT. 2200 元

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最新遊戲宣傳影片:
https://www.youtube.com/watch?v=6X71AKrtTYg
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NS《魔物獵人 崛起》1/8起將於火柴人九號基地舉辦玩家狩獵挑戰活動,眾多獎品等待獵人們來爭取!

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代理商傑仕登宣布,由CAPCOM開發,預計3月26日於Nintendo Switch 平台發售的系列最新作品《魔物獵人 崛起》,台灣代理商傑仕登特別將於1/8~1/10期間,於台北火柴人九號基地4F,舉辦「《魔物獵人 崛起》玩家狩獵挑戰活動」,不但獵人們可以搶先體驗新作的嶄新內容以及特色,於時間內挑戰指定項目成功的玩家們,將有機會獲得Nintendo Switch主機、《魔物獵人 崛起》遊戲、amiibo等多項好禮!現場也會播放系列製作人----辻本良三 先生,獻給台灣玩家的獨家影片內容,同時還會有《魔物獵人》周邊進行販售,還請獵人們一同共襄盛舉。

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「《魔物獵人 崛起》玩家狩獵挑戰」活動資訊:

活動地點:火柴星人九號基地 4F (地址:台北市中正區忠孝東路二段9號)
活動時間:2021/01/08~01/10,每天13:00~19:00


<一> 活動規則:

1. 每天12:30,於九號基地四樓開始發放時段券(每日共144張,領完即截止) ,請玩家依照時段券上面時間,前往排隊挑戰。如該指定時段的玩家不在,則將依時間依序遞補,過號則恕不提供後補,活動結束前,如獲得號碼牌玩家已經挑戰完畢,則將開放現場排隊挑戰。

2. 現場僅供多人模式體驗,將依照號碼牌順序進行四人分組,恕不得挑選分組成員。(如遇人數不足,則以現有人數開始)

3. 每組挑戰時間:20分鐘 (指定挑戰任務將於現場公開)

4. 於20分鐘挑戰成功的玩家,即可以獲得抽獎機會,工作人員將會提供抽獎QR Code讓玩家進入抽獎頁面,填寫完畢即有機會獲得《魔物獵人 崛起》正式版遊戲以及相關周邊贈品。

*試玩版本為 繁體中文字幕 / 日文語音

<二> 抽獎獎項:

1. Nintendo Switch台灣專用機(紅藍)----1名
2. Nintendo Switch《魔物獵人 崛起》遊戲片---5名
3. amiibo 隨從加爾克---3名
4. amiibo 隨從艾路---3名
5. amiibo 怨虎龍---3名

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Nintendo Switch台灣專用機(紅藍)



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amiibo 隨從加爾克、隨從艾路、怨虎龍

抽獎結果將於日後於傑仕登 Facebook 粉絲團公布,敬請鎖定最新資訊。
傑仕登FB粉絲團連結:https://zhtw.facebook.com/justdan.taiwan

抽獎公布時間:2021 / 3 / 19
獎品寄出時間:2021/ 3 / 25 (消費者會於遊戲發售日當天收到)

注意事項:

1. 本活動主辦單位為傑仕登股份有限公司。
2. 本活動僅限居住在台灣的個人消費者參加。
3. 本活動參加人需於抽獎頁面明確填寫姓名、電話以及地址,若活動結束後,工作人員檢查判斷未於抽獎頁面內提供正確且完整的資訊,則將視同喪失得獎資格,名額恕不遞補,也不另行通知喪失資格。
4. 三天活動內,玩家可重複排隊領取號碼牌體驗,但抽獎資格一人僅限一次,工作人員會於活動後,再次檢核表單,以確定每人的一次資格。
5. 贈品將於發售前一日開始寄送,贈品發放後如有遺失、盜領或損毀,恕不補發。
6. 如果本活動參加人對本次活動有任何問題,可洽傑仕登客服專線:(02)2555-6222#220,或於官方粉絲團留言詢問。
7. 隱私權聲明:本活動參加者同意所提供的姓名、郵寄地址或連絡電話等個人資訊,僅為抽獎及內部玩家數據分析用,絕不會洩漏給第三者,請消費者安心提供。
8. 傑仕登股份有限公司擁有活動最終解釋權。

遊戲宣傳影片:
https://youtu.be/Pijr0Nc3kW0
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Switch平台遊戲《魔物獵人 崛起》公開「大劍」和「斬擊斧」的新要素實機演示。本作預計2021年1月推出試玩DEMO。

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Switch平台遊戲《魔物獵人 崛起》公開「大劍」和「斬擊斧」的新要素實機演示。本作預計2021年1月推出試玩DEMO。正式版將於2021年3月26日推出,亞洲版支援中文。

【大劍】
https://www.youtube.com/watch?v=0BXai6hJAuc
大劍擁有巨大的刀身,每一下斬擊皆有著巨大的威力,且攻擊範圍廣,在遇到危機時也可用於防禦。
而大劍的蓄力斬蓄力時間越長威力越大,蓄力至最大時的威力相當驚人。

【斬擊斧】
https://www.youtube.com/watch?v=BywxcTc76FQ
此武器可因應不同需求變換模式。
一是擁有優秀機動力,同時能施展重擊的斧模式;二是攻擊速度快的劍模式。
以劍攻擊使瓶覺醒後,在斧模式下依然能發揮其效果。
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《魔物獵人》真人電影中文最新海報公開,本片將於12月4日在北美/台灣、1月28日在大馬、3月26日在日本上映。

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《魔物獵人》真人電影中文最新海報公開,本片將於12月4日在北美/台灣、1月28日在大馬、3月26日在日本上映。

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Capcom公開一組《魔物獵人世界 Iceborne》x《魔物獵人》真人電影特別聯動的遊戲截圖,該聯動將於12月4日推出。本次聯動將包含兩個單人任務

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Capcom公開一組《魔物獵人世界 Iceborne》x《魔物獵人》真人電影特別聯動的遊戲截圖,該聯動將於12月4日推出。本次聯動將包含兩個單人任務,玩家將扮演電影主角「阿爾忒彌斯」體驗原創劇情,完成任務可以入手新裝備、外觀裝備、新公會卡稱號、背景與姿勢等。

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《魔物獵人世界 Iceborne》x《魔物獵人》真人電影特別聯動宣傳影像公開,12月4日推出。

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《魔物獵人世界 Iceborne》x《魔物獵人》真人電影特別聯動宣傳影像公開,12月4日推出。本次聯動將包含兩個單人任務,玩家將扮演電影主角「阿爾忒彌斯」體驗原創劇情,完成任務可以入手新裝備、外觀裝備、新公會卡稱號、背景與姿勢等。
任務詳情如下:
活動任務「新世界」 (前篇)
需大師等級(MR1)或以上/大蟻塚荒地/討伐黑角龍
完成任務,生產阿爾忒彌斯裝備的防具「精英·阿爾忒彌斯阿爾法」吧。
活動任務「我們的世界」(後篇)
需完成活動任務「新世界」/古代樹森林/討伐火龍
完成任務,生產特別的外觀裝備「【狩獵女神】服裝」吧。
另外從11月27日起,所有玩家登陸游戲後能夠領到「紀念道具套裝包」,內含古代秘藥x30,生命粉塵x30、金蛋x10、真鎧玉x3與防音珠+。

https://www.youtube.com/watch?v=CkOkjHvC_kU

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將於2021年3月26日在Switch平台發售的《魔物獵人 崛起》公佈了「青熊獣」的介紹影像,這是一個生息在溫暖濕潤地帶的山林中的牙獸,能夠抬起前腿行動,熱愛蜂蜜、擅長捕捉河魚。

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將於2021年3月26日在Switch平台發售的《魔物獵人 崛起》公佈了「青熊獣」的介紹影像,這是一個生息在溫暖濕潤地帶的山林中的牙獸,能夠抬起前腿行動,熱愛蜂蜜、擅長捕捉河魚。
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1331145533713334274
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《魔物獵人》電影版日本首個宣傳影像公開,將於12月4日在北美上映。導演保羅·W·S·安德森確認本作共有5~6只魔物出場,如果反響良好會有續作。

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《魔物獵人》真人電影最新宣傳影像公開,展示了包含角龍、影蜘蛛、火龍以及隨從貓的新畫面,將於12月4日在北美上映。導演保羅·W·S·安德森確認本作共有5~6只魔物出場,如果反響良好會有續作。

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《魔物獵人》真人電影最新宣傳影像公開,展示了包含角龍、影蜘蛛、火龍以及隨從貓的新畫面,將於12月4日在北美上映。導演保羅·W·S·安德森確認本作共有5~6只魔物出場,如果反響良好會有續作。
https://www.youtube.com/watch?v=iAnyRvTY4tM
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Capcom公開了一組《魔物獵人 崛起》的新魔物「Bombadgy」的概念圖,這是一隻以狸貓作為原型的生物,在遊戲中你經常可以看到牠懶散地在某個陰涼下休息。

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Capcom公開了一組《魔物獵人 崛起》的新魔物「Bombadgy」的概念圖,這是一隻以狸貓作為原型的生物,在遊戲中你經常可以看到牠懶散地在某個陰涼下休息。
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不小心按錯鍵在原地磨刀的獵人

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《魔物獵人》電影導演保羅·W·S·安德森在接受採訪時表示,電影版中會出現5~6只魔物,但是每隻的細節會勝過《侏羅紀世界》中的恐龍。由於遊戲中共有上百種的魔物,他已經看到了拍攝續集的潛力。

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《魔物獵人》電影導演保羅·W·S·安德森在接受採訪時表示,電影版中會出現5~6只魔物,但是每隻的細節會勝過《侏羅紀世界》中的恐龍。由於遊戲中共有上百種的魔物,他已經看到了拍攝續集的潛力。
蜜拉·喬娃薇琪也確認,安德森很希望能拍攝續集,目前已經在創作基於電影宇宙的更多內容了。本片預計將於12月在北美上映

https://www.gamesradar.com/monster-hunter-movie-image-sequel/
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Capcom公開了一段《魔物獵人 崛起》自定義界面演示,玩家可以根據自己的喜好自由地設計參與狩獵的角色和隨從,隨從牙獵犬可編輯毛色、眼、耳、尾巴和語音

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Capcom公開了一段《魔物獵人 崛起》自定義界面演示,玩家可以根據自己的喜好自由地設計參與狩獵的角色和隨從,隨從牙獵犬可編輯毛色、眼、耳、尾巴和語音,而隨從艾路貓也有五種支援類型可供選擇。本作將於2021年3月26日在Switch平台推出,支援中文。
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1324260160592846849
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《魔物獵人 世界 Iceborne》將於12月上旬推出包含變更機制的更新版本Ver.15.10,在單人遊玩、二人遊玩冥赤龍登場的緊急任務「赤色的龍」的時候,難易度會發生相應的變化。

#新聞情報 #遊戲情報 #遊戲 #魔物獵人 #mh #Monster_Hunter #魔物獵人世界 #魔物獵人世界_Iceborne #魔物獵人_世界
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《魔物獵人 世界 Iceborne》將於12月上旬推出包含變更機制的更新版本Ver.15.10,在單人遊玩、二人遊玩冥赤龍登場的緊急任務「赤色的龍」的時候,難易度會發生相應的變化。
https://twitter.com/MH_official_JP/status/1324224425529544706
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Capcom直播活動中,官方再度公開了一段《魔物獵人 崛起》的實機影像,此次影像多方面地展示了一些遊戲的新增要素,包括武器的翔蟲派生、全新的環境生物以及新的隨從牙獵犬等。

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Capcom直播活動中,官方再度公開了一段《魔物獵人 崛起》的實機影像,此次影像多方面地展示了一些遊戲的新增要素,包括武器的翔蟲派生、全新的環境生物以及新的隨從牙獵犬等。
https://www.youtube.com/watch?v=qPo8tBXNteE
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《魔物獵人 崛起》近期公開的部分遊戲內容展示,包含了營地內的場景、全新的環境生物「甘霖蝸」使用可以起到回復作用、牙獵犬的聯攜攻擊演示以及部分武器的翔蟲派生動作。

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《魔物獵人 崛起》近期公開的部分遊戲內容展示,包含了營地內的場景、全新的環境生物「甘霖蝸」使用可以起到回復作用、牙獵犬的聯攜攻擊演示以及部分武器的翔蟲派生動作。本作將於2021年3月26日在Switch平台推出,支援中文。
https://twitter.com/monsterhunter/status/1321723444950716418
https://twitter.com/monsterhunter/status/1321940105494327297
https://twitter.com/monsterhunter/status/1322191535996391424
https://twitter.com/monsterhunter/status/1323389488027021321
https://twitter.com/SunhiLegend/status/1323390857916067840
https://twitter.com/monsterhunter/status/1323407105827721217
https://twitter.com/monsterhunter/status/1323535558929313793
https://twitter.com/monsterhunter/status/1323770729679257611
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《魔物獵人 崛起》6分鐘大劍試玩介紹。這次演示的內容為狩獵傘鳥任務,除了魔物外影像中還帶來了大劍的完整衍生模式。

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《魔物獵人 崛起》6分鐘大劍試玩介紹。這次演示的內容為狩獵傘鳥任務,除了魔物外影像中還帶來了大劍的完整衍生模式。本作將於2021年3月26日在Switch平台推出,支援中文。
https://www.youtube.com/watch?v=PJN9_37rmUw
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受付嬢大劍—從製作到實戰

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隨著《魔物獵人 崛起》的公開,Capcom官方近段時間也在官推上公開了一些比較零碎的遊戲畫面,大致包含了和狗子之間的互動要素、新魔物的部分攻擊動作、一些武器的亮相、翔蟲的衍生動作以及新地圖展示等內容。

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隨著《魔物獵人 崛起》的公開,Capcom官方近段時間也在官推上公開了一些比較零碎的遊戲畫面,大致包含了和狗子之間的互動要素、新魔物的部分攻擊動作、一些武器的亮相、翔蟲的衍生動作以及新地圖展示等內容。
遊戲將於2021年3月26日在Switch平台推出,支援中文。

https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1318462105423552512
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1318121670029135872
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1317651209243688960
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1317054500805357573
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1316657303794245632
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1315973498242695171
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1315600535035080704
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1315504536681803776
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《魔物獵人》電影官方海報公開,本片預計在12月內在北美上映。

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《魔物獵人》電影最新宣傳片公開,展示了角龍、雄火龍、弓箭、雙刀等熟悉要素,另外黑蝕龍疑似會在片中登場(影像1分38秒),本片預計在12月內在北美上映。

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《魔物獵人》電影最新宣傳片公開,展示了角龍、雄火龍、弓箭、雙刀等熟悉要素,另外黑蝕龍疑似會在片中登場(影像1分38秒),本片預計在12月內在北美上映。
https://www.youtube.com/watch?v=3od-kQMTZ9M
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蜜拉·喬娃維琪主演《魔物獵人》真人電影公佈最新預告片,雄火龍登場,預計將在12月上映

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Switch《魔物獵人 崛起》官方推特公開的概念設計圖

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Switch《魔物獵人 崛起》官方推特公開的概念設計圖,其中包括了男女獵人、翔蟲、怨虎龍、傘鳥等。本作將於2021年3月26日發售,支持中文。

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「我的黑龍哪有那麼可愛」

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在最近一次直播活動中,Capcom宣佈《魔物獵人世界 Iceborne》官方資料設定集製作決定

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在最近一次直播活動中,Capcom宣佈《魔物獵人世界 Iceborne》官方資料設定集製作決定,此次設定集將針對《魔物獵人世界 Iceborne》的世界觀、魔物生態、裝備細節、遊戲背後的趣聞等多種內容進行歸納,詳細的信息將在後續公開。
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本周《魔物獵人 崛起》以及《魔物獵人物語 2 破滅之翼》Fami通雜誌情報圖。

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本周《魔物獵人 崛起》以及《魔物獵人物語 2 破滅之翼》Fami通雜誌情報圖。
《魔物獵人 崛起》預計將在2021年3月26日推出,亞洲版支持中文,平台Switch。《魔物獵人物語 2 破滅之翼》也將在2021年夏季推出,平台Switch。

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日前有媒體受CAPCOM的邀請、對《魔物獵人 崛起》的製作人辻本良三與《魔物獵人物語 2 破滅之翼》的監督一瀨泰範進行了採訪,針對兩部作品的相關問題進行了詢問

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在9月的任天堂直面會Mini上,CAPCOM特別公佈了兩款《魔物獵人》新作,其中《魔物獵人 崛起》也是Switch平台睽違已久的《魔物獵人》最新續作。
日前有媒體受CAPCOM的邀請、對《魔物獵人 崛起》的製作人辻本良三與《魔物獵人物語 2 破滅之翼》的監督一瀨泰範進行了採訪,針對兩部作品的相關問題進行了詢問,同時也公開了一批遊戲新畫面截圖。
以下部分訪談內容(敬稱略):
——從「魔物獵人」系列來看,這款作品的定位是什麼呢?
辻本:我們過去曾在掌機平台上推出過「魔物獵人」系列的作品,現在也聽到不少希望能遊玩掌機新作的聲音。於是本次我們也準備了這款能夠隨時隨地、與任何人一同遊玩的作品。本次擔任監督的一瀨泰範此前也是「魔物獵人X」的監督,在「魔物獵人X」發售之後也去協助「魔物獵人XX」的開發工作。從那時候開始準備了各種各樣的想法,準備在本次的「崛起」中實現。此外本次也是我們首次採用我社的RE Engine在Switch平台上開發新作,項目開始時還以小規模對RE Engine與Switch的匹配性進行了測試。
——本作的美術與設計風格都和系列有著較大的不同,能介紹一下本作選擇和風與日式傳說的原因嗎?
一瀨:關於本次的和風、亞洲風格,我們以前推出的「魔物獵人攜帶版3rd」中就體現出了和風的感覺。在之後推出的「魔物獵人4」、「魔物獵人X」系列以及最新的「魔物獵人 世界」中,我們展現出了幾個不一樣的世界,到本次又想久違地挑戰一下和風的「魔物獵人」。此外本次也是在Switch平台上開發新作,所以也想採用和以前不同的表現方式。
——在首部預告片裡出現的4只新魔物可以看出這次「崛起」是以日本妖怪神話作為魔物的創作原型,這個和「魔物獵人」系列一貫的魔物設計思路其實多少會有些區別。那麼這次在世界觀上會不會和以往的作品產生聯繫?
一瀨:我們從設計出生息在「魔物獵人」的世界中的生物這一基本點出發,當本次的主題設定為和風時,我們希望能設計一些比較有特點的魔物,並注意到了妖怪這個題材。在日本傳統的妖怪中,大多都是看不見摸不著的架空存在,而在本作裡則會有一些以這些妖怪為原型設計的生物生息在這個世界中。除了本次全新設計的魔物之外,也會有一些在系列作品中登場過的魔物登場,我們對這些魔物加入了一些特殊的表現方式、將牠們與日本傳統的妖怪傳說聯繫起來,具體還請大家期待。
——可以發現本作的風格變化比較大,一些在系列作中登場的魔物可能不太符合整體的風格。會有一些針對本作特別和風化之後的老魔物在本作中登場嗎?
一瀨:可以理解為我們通過一部分的表現方式來讓這些老魔物看著和風化,但實際在遊戲中登場的魔物外形與建模不會發生太大的變化。
——可以發現在本作中翔蟲是非常重要的新元素,一開始的使用次數是兩次。在演示裡可以看到收集翔蟲的話可以臨時增加一次使用上限,請問還有什麼其他的方式能夠增加使用次數的呢?
一瀨:基本來說主要考獵人平時攜帶的兩隻翔蟲進行活動,此外在原野的時候能夠再額外攜帶一隻翔蟲。此外沒有別的方式可以增加翔蟲的使用次數了,最多三隻。
——在演示中可以發現在使用翔蟲進行跳躍之後有一個空中翻轉的動作、以及倒地之後可以用翔蟲進行閃避,能發現翔蟲讓動作豐富了很多。除此之外能介紹幾個翔蟲的應用方式嗎?
一瀨:本作在設計動作的時候,為了在本作中給系列玩家提供全新的玩法,我們在「崛起」中加入了翔蟲這個新系統。通過翔蟲玩家可以實現更加立體的遊戲方式,不但可以在玩家與魔物進行周旋的時候使用,根據不同的武器還加入了不同的新動作。就如您所說,還能夠通過翔蟲從倒地狀態中恢復、把握翔蟲的使用時機和恢復速度,也是遊戲性的體現。此外在移動的時候還可以通過翔蟲進行跳躍、在山壁上奔跑等等,為跑路的過程提供一絲趣味。
——辻本製作人在解釋「崛起」這一副標題的來源時提到過在本作中能夠攀爬到非常高的地方,這一點在「世界」中也有非常高的場景,和「崛起」有什麼不同呢?
辻本:從這一點來說確實是和「世界」一樣,不過在「崛起」中玩家能夠更加自由的選擇路線。這麼說可能有點奇怪,在遊戲中玩家能夠經常遇到一些可以走捷徑的地方。就和實機演示裡表現的部分一樣,遇到一些建築的時候玩家也可以通過翔蟲翻過去。我個人特別喜歡這樣的感覺,實際體驗的時候這種不斷翻越、前往更高處的爽快感,所以將副標題命名為「崛起」,希望玩家們也能夠獲得這樣的體驗。
——本次配裝的形式是傳統的湊點觸發效果、還是在「魔物獵人 世界」中的那種每件裝備都附帶技能的呢?
一瀨:關於這一點我們會在日後公佈詳情。
——在本作中從任務一開始就可以通過貓頭鷹來在地圖上直接看到問號形式的魔物位置,想請問為什麼在新作裡放棄了追尋痕跡而採用直接顯示位置的設計?
一瀨:在「魔物獵人 世界」中我們使用了追蹤痕跡這樣的引導方式,到了本次的「崛起」,由於這款作品將在Switch平台上推出,我們希望玩家能夠通過本作體驗到掌機遊戲易上手的特點。在我們商量要怎麼將原來的那些元素融入「崛起」中的時候,想起在「世界」中也存在類似的東西,我們將這一玩法進行昇華之後加入本作之中。這樣一來雖然看著像是直接前往魔物所在的地點就行了,不過從任務開始到前往魔物所在的位置之間的路程上,可以選擇各種各樣的捷徑、獲得一些能夠強化自己的環境生物,比如能夠提升獵人自身的攻擊力/防禦力的東西,這在過程中可以不斷的強化獵人的屬性。選擇什麼樣的路線都是玩家自己的自由,這一部分也體驗了一部分遊戲性。
——有一些玩家喜歡用道具來狩獵,不過在「世界」中道具的存在感比較弱,魔物還會對閃光彈產生抗性。想請問在「崛起」中這方面會有什麼樣的調整嗎?
一瀨:我們獲得了很多對「世界」以及「Iceborne」體驗之後的反饋,對此我們也對「崛起」進行了特別的調整。對於道具這方面來說,我們會盡量讓道具不要變得太強、以至於能夠讓玩家能徹底壓制魔物;也讓道具不要變得太弱、以至於讓道具失去使用的意義。目前也正在對這一部分進行探討。
——本作登陸Switch之後聯機方式會有什麼變化嗎?比如在「世界」中救難信號的機制還會保留嗎?
辻本:關於這方面的系統,現在僅憑口頭上的解釋可能會讓人覺得比較複雜難懂。我們在今後會正式介紹本作的聯機系統,如果有疑問的話大家可以到時候關注一下。
——從官方公佈的消息可以得知本作採用了RE Engine引擎進行開發,在掌機上實現場景無縫切換是否是因為採用了RE Engine呢?
辻本:其實用其他引擎開發的「世界」也是場景無縫切換的,不過本次確實是第一次在Switch上使用RE Engine,我們有很多需要檢查的部分。不過幸好RE Engine的工程師就在我們公司內部,就算遇到什麼問題了也比較好克服。
——在這之前使用RE Engine在Switch平台上進行開發想必是一件難題,在開發時為什麼會選擇這個引擎進行製作呢?
辻本:因為RE Engine是最新型的開發引擎,此外就和剛剛介紹的一樣,RE Engine的開發工程師就是我們公司內部的人,這可能是使用內部引擎開發遊戲時最大的優點。
一瀨:這是我們經過一系列的調查之後,為了今後的發展,最終得出了使用RE Engine這一結論。使用RE Engine的話在今後也能夠挑戰更多的新事物,這也是本次選擇RE Engine的原因之一。我個人也認為在不遠的將來,RE Engine可能會成為公司內部開發遊戲的主力引擎了。
——本作的幀數是固定30幀嗎?
一瀨:我們目前以保持30幀的程度進行開發的。
——在「魔物獵人物語」初代裡出現了一個叫做白龍的原創魔物,在新作裡還會有原創魔物登場嗎?
辻本:目前還不方便回答。
——在「魔物獵人 物語」中登場的原創魔物有可能在「魔物獵人 崛起」這樣的正統作品中登場呢?
辻本:目前還沒有這個計劃。
——相比前作,在「魔物獵人 物語2」中的戰鬥有什麼變化嗎?
辻本:「魔物獵人 物語2」是站在「魔物獵人 物語」的基礎上進行開發的續作,初代在RPG這類型的遊戲獲得了玩家們的好評,其原因之一也在於遊戲的系統。在開發續作的時候,我們會讓初代裡受到好評的部分繼承下去,並在原來的基礎上進行進化。但要從整體的系統來說的話這個範圍有點太大了,今後我們會正式介紹的。不過就算沒有玩過初代直接從二代開始,也完全沒有問題。
——在前作中,玩家可以利用不同魔物身上的各種強化遺傳因子集中到一隻魔物身上。在續作中這方面有強化嗎?
辻本:在「魔物獵人 物語」中會有很多「魔物獵人」系列的人氣魔物登場,玩家可以和這些魔物締結聯繫並成為同伴、對魔物進行培養,這一點在續作裡也是一樣的。
《魔物獵人 崛起》預計將在2021年3月26日推出,亞洲版支持中文,平台Switch。《魔物獵人物語 2 破滅之翼》也將在2021年夏季推出,平台Switch。

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相關訪談(The Inverview):
https://www.4gamer.net/games/529/G052989/20201005030/
https://www.famitsu.com/news/202010/07207157.html
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1280940.html
綜合帖文

《魔物獵人》真人電影先導宣傳片放出,終於能看到魔物了,角龍登場。《魔物獵人》電影版此前宣佈延期至2021年4月23日北美上映,現提檔至2020年12月上映。

#魔物獵人 #mh #Monster_Hunter #電影情報 #電影 #新聞情報 #遊戲情報 #遊戲
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《魔物獵人》真人電影先導宣傳片放出,終於能看到魔物了,角龍登場。《魔物獵人》電影版此前宣佈延期至2021年4月23日北美上映,現提檔至2020年12月上映。
https://www.youtube.com/watch?v=naqZx5oF9Yg
綜合帖文

《魔物獵人世界 Iceborne》公開了一組「黑龍」的遊戲截圖,在虛黑城直面那只傳說級魔物。

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《魔物獵人世界 Iceborne》公開了一組「黑龍」的遊戲截圖,在虛黑城直面那只傳說級魔物。壓倒性的破壞力與燃盡一切的灼熱之炎將襲向獵人,拼上所有與之一決高下。黑龍於今日正式更新。

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Capcom公開了一段《魔物獵人 崛起》河童蛙與青熊獸領地爭奪畫面,這段演示是此前宣傳片中公開內容的完整版本。

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Capcom公開了一段《魔物獵人 崛起》河童蛙與青熊獸領地爭奪畫面,這段演示是此前宣傳片中公開內容的完整版本。本作將於2021年3月26日發售,登陸Switch平台,對應中文。
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1310868561804500992
綜合帖文

Capcom公開了一段《魔物獵人 崛起》河童蛙與青熊獸領地爭奪畫面,這段演示是此前宣傳片中公開內容的完整版本。

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Capcom公開了一段《魔物獵人 崛起》河童蛙與青熊獸領地爭奪畫面,這段演示是此前宣傳片中公開內容的完整版本。本作將於2021年3月26日發售,登陸Switch平台,對應中文。
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1310868561804500992
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CAPCOM宣佈,手遊《魔物獵人 Explore》將於11月27日正式停止服務,本作於2015年9月開服,已運營了5年,算是CAPCOM的手遊中比較長壽的。

#魔物獵人 #魔物獵人_Explore #魔物獵人 #MH #Monster_Hunter #新聞情報 #遊戲情報 #遊戲 #手游
CAPCOM宣佈,手遊《魔物獵人 Explore》將於11月27日正式停止服務,本作於2015年9月開服,已運營了5年,算是CAPCOM的手遊中比較長壽的。
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https://twitter.com/mh_xr_JP/status/1310459799297904640
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《魔物獵人 崛起》首段實機演示公開

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Capcom公開了一組《魔物獵人 崛起》東京電玩展特別宣傳中新增要素截圖,包括全新的隨從艾路貓、隨從牙獵犬特殊動作以及大錘、長槍、太刀和輕弩的翔蟲衍生招式。
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同時,Capcom在直播上公開了《魔物獵人 崛起》首段實機演示公開,此次演示介紹了翔蟲機制、全新原野「廢神社」、新的魔物生態以及其他多種全新要素。
https://www.twitch.tv/videos/752551855
● 使用「RISE」這個名字是從這次的遊戲可以爬到很高的地方、以及能夠使用翔蟲進行行動,所以使用了「RISE」這個名字;

● 可以不帶隨從貓、牙獵犬去狩獵,最多可攜帶兩個隨從,4人連機時每個人同樣可以攜帶一個隨從;

● 可能是系列裡話最多的獵人;

● 遊戲裡依然會有14種武器,詳細種類還要等後續消息;

● 依然會有直接使用道具的快捷操作方式,十字鍵變更為對隨從貓/牙獵犬的指令。如果時間很多的話可以和隨從貓/牙獵犬互動,比如和牙獵犬玩握手的遊戲、還可以用狗尾巴草來逗隨從貓;

● 左下角會顯示小地圖,魔物一開始的位置以問號的形式標記在小地圖上;

● 使用翔蟲的動作的時候需要消耗翔蟲的使用次數,一開始的翔蟲使用次數有兩次,使用完之後需要等待一定時間才能再次使用。收集勾蟲玉,可以增加翔蟲使用次數的上限,不過過一段時間的話會變回兩次;

● 一些武器的動作可以通過翔蟲來使用特殊的動作,有些動作需要消耗兩次翔蟲使用次數。

本作將於3月26日登陸Switch平台,支援中文。

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#TokyoGameShow2020Online
#東京電玩展2020


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《魔物獵人 崛起》 PV TGS Ver.公開,和之前的首支宣傳影像相比加入了一些新畫面,長槍、大錘、重弩等武器首次亮相,新蜘蛛形態敵人(ヤツカダキ)和狸貓生物(ブンブジナ)登場。

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《魔物獵人 崛起》 PV TGS Ver.公開,和之前的首支宣傳影像相比加入了一些新畫面,長槍、大錘、重弩等武器首次亮相,新蜘蛛形態敵人(ヤツカダキ)和狸貓生物(ブンブジナ)登場。
https://www.youtube.com/watch?v=033pS7eojpQ
本作將於3月26日登陸Switch平台,支援中文。

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#TGS
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《魔物獵人 崛起》三款主題amiibo實物造型公開,通過掃瞄可以獲得遊戲中相應的特殊裝備,三款amiibo將於3月26日與遊戲同步推出

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《魔物獵人 崛起》三款主題amiibo實物造型公開,通過掃瞄可以獲得遊戲中相應的特殊裝備,三款amiibo將於3月26日與遊戲同步推出,其中怨虎龍售價2200日元(含稅),「隨從牙獵犬」和「隨從艾路貓」售價皆為1650日元(含稅)。

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Capcom宣佈「魔物獵人狩獵音樂祭2020」將於港台/新馬時間10月3日通過在線的形式舉辦。

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Capcom宣佈「魔物獵人狩獵音樂祭2020」將於港台/新馬時間10月3日通過在線的形式舉辦。
此次音樂祭指揮將繼續由栗田博文擔任,東京愛樂交響樂團演奏,此外此次還會邀請HIDE×HIDE和宮崎大介參與演出。此次音樂祭將演奏包括《魔物獵人世界 Iceborne》在內的多首系列歷代經典樂曲。在音樂會上遊戲製作人也會為大家介紹一些有關《魔物獵人》的一些背後故事。

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● 時間(港台/新馬):
2020年10月3日(六)19:00開演
※無觀眾線上直播
※音樂會播放後預定將會收至典藏記錄,可事後觀賞。

● 演出:
指揮:栗田博文
演奏:東京愛樂交響樂團
來賓:HIDE×HIDE(尺八與三味線─和樂器組合)、宮崎大介(吉他)
Talk來賓:辻本製作人

● 收看費用(含稅):
3000日元/28美元 
※播放平台可能將會另外徵收手續費。

● 線上音樂會門票販賣期間:
2020年9月24日(四)12:00~

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《魔物獵人 崛起》將推出一款「獵友套裝」,其中將包含一個實體版遊戲和一組本作的下載碼,兩組限定特典和兩組獵友套裝特典

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《魔物獵人 崛起》將推出一款「獵友套裝」,其中將包含一個實體版遊戲和一組本作的下載碼,兩組限定特典和兩組獵友套裝特典(大回復藥x80、麻痺陷阱x10、鬼人粉塵x20、硬化粉塵x20、生命粉塵x20、鎧玉x30以及合作狩獵「道具包」),這是更加適合雙人一同遊玩(或者傳教)的版本,售價15254日元(不含稅)。
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Capcom社區主管Josh Dahdrai:本作採用了類似《魔物獵人世界》的無縫地圖,玩家與魔物換區時不會有讀取畫面

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Youtube頻道Arekkz Gaming近日對Capcom社區主管Josh Dahdrai進行了採訪,訪談中官方針對Switch《魔物獵人 崛起》的後續更新內容、運行幀數與本作同樣不用數字進行命名的原因,要點如下:
- 本作採用了類似《魔物獵人世界》的無縫地圖,玩家與魔物換區時不會有讀取畫面
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- 更多魔物將於未來數月內陸續發佈
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- 本作想要拓展魔獸的種類
- 遊戲正式推出之後會有免費更新內容
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- 使用RE引擎進行開發
- 遊戲以30幀運行
- 本作包含了眾多來自《魔物獵人》系列的要素,傳統玩法與全新體驗皆有
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- 官方並不將本作視為外傳/分支作品,開發團隊沒在標題中寫數字是因為希望通過遊戲標題來體現作品的主題
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《魔物獵人 崛起》將於2021年登陸Switch,支持中文。

相關採訪(The Interview):
https://www.youtube.com/watch?v=ofUx1XPtPB8
遊戲信息

魔物獵人 崛起


資訊名字:魔物獵人 崛起
資訊別名:Monster Hunter Rise,魔物獵人 Rise
簡介:
本作是一款以和風元素製作的《魔物獵人》系列作品,一場名為「百龍夜行」的災難正在悄無聲息地發生。借助於Switch的便攜性,玩家可以隨時隨地體驗全新的狩獵體驗。

遊戲類型:狩獵動作
對應平台:Nintendo Switch
發售日期:2021 年 3 月 26 日
建議售價:NT. 1890元
語言版本:繁體中文,日文,英文等
遊玩人數:1 人(連線時:1~4 人)
※ 支援網路通訊遊玩及鄰近主機通訊遊玩
※ 如要透過網路通訊跟遠方的玩家協力遊玩,需要加入「Nintendo Switch Online」(付費)
年齡分級:未定
開發廠商:CAPCOM
發行廠商:CAPCOM
台灣代理經銷:傑仕登

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NS《魔物獵人 崛起》台灣將與全世界同步發售,台灣獨家特典將於日後公開

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  代理商傑仕登宣布,由CAPCOM開發,昨日於「Nintendo Direct mini」閃電公開,Nintendo Switch 平台《魔物獵人》系列最新作品《魔物獵人 崛起》,台灣也將確定於2021年3月26日同步發售繁體中文版,同時也宣布建議售價為新台幣1890元,並將為台灣獨家製作專屬預約特典,即日起即可接受預購

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本次《魔物獵人 崛起》為CAPCOM ASIA 首次針對亞洲市場製作繁體中文版包裝,凡購買台灣代理版本,即可以獲得與日版同樣的下載DLC特典:

・「變身尋回犬」(隨從加爾克外觀裝備)
・「變身森林貓」(隨從艾路外觀裝備)
・ 遊戲初期實用的「新手護石」

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※ 限定特典日後有可能提供其他獲取途徑。
※ 圖像僅供參考。
※ 外觀裝備只會改變外觀。
※ 特典序號需至香港Nintendo eShop進行下載兌換。

另外現階段也再設計台灣獨家專屬實體特典,詳情將於日後公開,還請各位台灣玩家們敬請期待!


遊戲宣傳影片:
https://youtu.be/1_oh6AvvWRs
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《魔物獵人 崛起》

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《魔物獵人:崛起》 隨從加爾克大型絨毛娃娃,全身大約55CM長,售價11,000日元

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Switch《魔物獵人物語 2 破滅之翼》主視覺圖以及畫面截圖公開,遊戲將於2021年夏季發售。

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Switch《魔物獵人物語 2 破滅之翼》主視覺圖以及畫面截圖公開,遊戲將於2021年夏季發售。Capcom表示這是一款在《魔物獵人》世界中描繪而成的王道RPG,未來將會和《魔物獵人 崛起》聯動。

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《魔物獵人 Rise》官網開啟,遊戲主視覺圖、設定圖、遊戲截圖、遊戲封面圖公開,預定於2021年3月26日登陸Switch平台,支援中文。

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《魔物獵人 Rise》官網開啟,遊戲主視覺圖、設定圖、遊戲截圖、遊戲封面圖公開,預定於2021年3月26日登陸Switch平台,支援中文。
本作將追加全新的動作系統,該動作是以名為「翔蟲」作為基礎,「翔蟲」會飛向獵人指示的方向,並使用特殊的「鐵蟲絲」將獵人拉近,讓狩獵實現進一步的進化!不但可以高速移動至險峻的懸崖峭壁與無路之地,還能配合各武器種類充滿特色的攻擊,誕生全新的狩獵體驗!
此外遊戲此次也將追加犬類新隨從「牙獵犬」,同以往的艾路相同,「牙獵犬」會配合獵人積極地發起連攜攻擊,還能背著獵人進行移動,進攻型的支援風格正是其魅力所在。玩家在出行前可以自行搭配艾路和牙獵犬的組合,在聯機時將最多攜帶一名隨從。

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Capcom公開了《魔物獵人》系列最新作《魔物獵人 Rise》,相較於系列以往作品此次新作將更加注重「和風」的要素

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Capcom公開了《魔物獵人》系列最新作《魔物獵人 Rise》,相較於系列以往作品此次新作將更加注重「和風」的要素,魔物、裝備以及故事都緊貼日本的神話傳說,同時全新動作和新原野的加入也能讓玩家更加自由多樣地去感受全新的狩獵生涯。
遊戲預定於2021年3月26日登陸Switch平台,支援中文。

https://www.youtube.com/watch?v=f1XF-aBvFU4
英文版:
https://www.youtube.com/watch?v=_gfmJoQmhyc
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Switch《魔物獵人物語 2 破滅之翼》首個宣傳影像公開,遊戲將於2021年夏季發售

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《魔物獵人》系列新作《魔物獵人 RISE》首個宣傳影像公開,遊戲預定於2021年3月26日登陸Switch平台,支援中文。

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《魔物獵人》系列新作《魔物獵人 RISE》首個宣傳影像公開,遊戲預定於2021年3月26日登陸Switch平台,支援中文。
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本作是一款以和風元素製作的《魔物獵人》系列作品,一場名為「百龍夜行」的災難正在悄無聲息地發生。借助於Switch的便攜性,玩家可以隨時隨地體驗全新的狩獵體驗。
中文版:
https://www.youtube.com/watch?v=1_oh6AvvWRs

英文版:
https://www.youtube.com/watch?v=WM8HfW6JoDo
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《魔物獵人》系列新作《魔物獵人 RISE》發表,遊戲預定於2021年3月26日登陸Switch平台,支援中文。

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《魔物獵人》系列新作《魔物獵人 RISE》發表,遊戲預定於2021年3月26日登陸Switch平台,支援中文。更多消息會在之後舉辦的15分鐘《魔物獵人》直面會上公開。

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传闻:《魔物猎人》Switch新作将于明年3月推出

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根据Reddit用户PracticalBrush12的爆料,《魔物猎人》最新作正式标题为《魔物猎人 Rise》,场景风格会类似于《MHP3》那样的和风。
更多要点如下:
● 除了艾路猫之外,本作中会加入狗作为新的伙伴,玩家可以骑,它也会在战斗中给予帮助
● 场景更加开放,玩家似乎能够在任何表面上进行攀爬
● 本作也会加入类似勾爪的道具,玩家几乎可以用其挂在任何物体上,也能够用在连招中
● 有一个尾巴像镰刀的新怪,有岩贼龙亚种,有个身上冒紫火且尾巴像长矛的新雷狼龙,封面魔物大概叫Magaimagado。登场的魔物还有青熊兽、影蜘蛛、电龙与飞雷龙
● 发售日为2021年3月26日,全球同步,会推出三款Amiibo,分别是狗狗,艾路猫和封面魔物
● 会有装备幻化系统
除此之外,消息人士Daniel Ahmad在转发直面会消息的时候也用到了「Rise」一词,至于爆料的真实性,将在今晚10点开始的直播中揭晓。

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https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/iue0jb/new_monster_hunter_game_leak_spoiler/
遊戲信息

魔物獵人


資訊名字:魔物獵人
資訊別名:モンスターハンター,Monster Hunter,MH
簡介:
魔物獵人(日语:モンスターハンター,英语:Monster Hunter,中国大陆译作“怪物猎人系列”,港台译作“魔物獵人系列”)是日本電子遊戲公司卡普空所推出的動作角色扮演遊戲系列。本系列以狩猎巨龍與巨獸为賣點,并简化剧情内容以及次要怪物战斗。常略稱為「MH」。
魔物獵人系列獨創的部位破壞與4人連線共同討伐巨大怪物的特性蔚為風潮,發展為系列作一貫的風格特色。

玩家在遊戲中要扮演職稱為獵人的角色,使用比自己身形更巨大的武器,接受各種類型的討伐任務並收集各種素材。遊戲的目的就是利用任務報酬,或是自己採集及贈送的素材不斷的強化自己的裝備及道具,逐漸的向更高難度的任務挑戰。

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