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《薩爾達無雙 災厄啟示錄》全球媒體評分解禁,IGN 9分,GameSpot 6分,Game Informer 7.5分。
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《薩爾達無雙 災厄啟示錄》全球媒體評分解禁,IGN 9分,GameSpot 6分,Game Informer 7.5分。
目前本作在Metacritic上共收錄50家媒體評分(MC平均分79):
● Digitally Downloaded:10
● Nintenderos:9.5
● Atomix:9
● TheGamer:9
● Nintendo Insider:9
● Switch Player:9
● IGN:9
● TheSixthAxis:9
● Vooks:9
● Shacknews:9
● GameSpew:9
● Areajugones:9
● NintendoWorldReport:8.5
● Gamer.nl:8.5
● Multiplayer.it:8.5
● COGconnected:8.5
● Destructoid:8.5
● God is a Geek:8.5
● MGG Spain:8.2
● VG247:8
● Cubed3:8
● SpazioGames:8
● Hobby Consolas:8
● GamesRadar+:8
● Trusted Reviews:8
● USgamer:8
● 3DJuegos:8
● PLAY! Zine:8
● My Nintendo News:8
● Twinfinite:8
● Nintendo Life:8
● Screen Rant:8
● EGM:8
● Eurogamer Italy:8
● IGN Italia:8
● GamePro Germany:7.8
● Vandal:7.8
● Wccftech:7.8
● Everyeye.it:7.7
● Meristation:7.5
● Game Informer:7.5
● XGN:7.5
● PCMag:7
● Jeuxvideo:7
● GAMINGbible:7
● Critical Hit:7
● Stevivor:6.5
● Gameblog.fr:6
● GameSpot:6
● VGC:6
● Metro GameCentral:6
部分媒體評價如下:

【IGN】
《薩爾達無雙 災厄啟示錄》以一種令人喜聞樂見的方式,讓我回到了那個沉浸數百小時的世界。它豐富的角色陣容,紮實的戰鬥機制,有趣的進階系統,還有對《曠野之息》版海拉魯的恰當呈現,都使得遊玩與探索變成了一種樂趣。儘管錯過了一些進一步刻畫的機會,但本作從頭到尾的體驗都足夠爆炸。
【Gameinformer】

總評:
本作離「啟示錄」般的震撼還差挺遠的,但也是個合格的嘗試。
概念:
劇情上是現象級作品《曠野之息》的前傳,配以無腦但舒爽的動作玩法
畫面:
如果說《曠野之息》是一副栩栩如生的水墨畫,那麼《災厄啟示錄》也恰當的傳遞了這種美學體驗
音效:
精緻的配樂稱得上優良,但配音略顯無趣
可玩性:
大多數的戰鬥都可以通過反覆按一個鍵來完成,後期的關卡需要刷刷刷
娛樂性:
動作玩法有些無趣,但砍翻一大片波克布林並單手清空戰場的體驗也還不錯
可重玩性:
中等
【GameSpot】

優點:
重新啟用《曠野之息》的劇情、地圖、結構、UI能夠大大提升遊戲體驗
新增的亂舞和符文給戰鬥帶來了喜聞樂見的變化。
某些回顧和新創作的劇情片段還是傳達地蠻不錯的
缺點:
劇情在主題和具體事件上都同《曠野之息》相互衝突,浪費了其中的潛力
反覆刷資源的任務最終讓人感覺十分繁瑣
幀數和鏡頭的問題使得原本就混亂的戰鬥變得更加難以閱讀
後期的Boss怪顯得比較無趣


《薩爾達無雙 災厄啟示錄》全球媒體評分解禁,IGN 9分,GameSpot 6分,Game Informer 7.5分。
目前本作在Metacritic上共收錄50家媒體評分(MC平均分79):
● Digitally Downloaded:10
● Nintenderos:9.5
● Atomix:9
● TheGamer:9
● Nintendo Insider:9
● Switch Player:9
● IGN:9
● TheSixthAxis:9
● Vooks:9
● Shacknews:9
● GameSpew:9
● Areajugones:9
● NintendoWorldReport:8.5
● Gamer.nl:8.5
● Multiplayer.it:8.5
● COGconnected:8.5
● Destructoid:8.5
● God is a Geek:8.5
● MGG Spain:8.2
● VG247:8
● Cubed3:8
● SpazioGames:8
● Hobby Consolas:8
● GamesRadar+:8
● Trusted Reviews:8
● USgamer:8
● 3DJuegos:8
● PLAY! Zine:8
● My Nintendo News:8
● Twinfinite:8
● Nintendo Life:8
● Screen Rant:8
● EGM:8
● Eurogamer Italy:8
● IGN Italia:8
● GamePro Germany:7.8
● Vandal:7.8
● Wccftech:7.8
● Everyeye.it:7.7
● Meristation:7.5
● Game Informer:7.5
● XGN:7.5
● PCMag:7
● Jeuxvideo:7
● GAMINGbible:7
● Critical Hit:7
● Stevivor:6.5
● Gameblog.fr:6
● GameSpot:6
● VGC:6
● Metro GameCentral:6
部分媒體評價如下:

【IGN】
《薩爾達無雙 災厄啟示錄》以一種令人喜聞樂見的方式,讓我回到了那個沉浸數百小時的世界。它豐富的角色陣容,紮實的戰鬥機制,有趣的進階系統,還有對《曠野之息》版海拉魯的恰當呈現,都使得遊玩與探索變成了一種樂趣。儘管錯過了一些進一步刻畫的機會,但本作從頭到尾的體驗都足夠爆炸。
【Gameinformer】

總評:
本作離「啟示錄」般的震撼還差挺遠的,但也是個合格的嘗試。
概念:
劇情上是現象級作品《曠野之息》的前傳,配以無腦但舒爽的動作玩法
畫面:
如果說《曠野之息》是一副栩栩如生的水墨畫,那麼《災厄啟示錄》也恰當的傳遞了這種美學體驗
音效:
精緻的配樂稱得上優良,但配音略顯無趣
可玩性:
大多數的戰鬥都可以通過反覆按一個鍵來完成,後期的關卡需要刷刷刷
娛樂性:
動作玩法有些無趣,但砍翻一大片波克布林並單手清空戰場的體驗也還不錯
可重玩性:
中等
【GameSpot】

優點:
重新啟用《曠野之息》的劇情、地圖、結構、UI能夠大大提升遊戲體驗
新增的亂舞和符文給戰鬥帶來了喜聞樂見的變化。
某些回顧和新創作的劇情片段還是傳達地蠻不錯的
缺點:
劇情在主題和具體事件上都同《曠野之息》相互衝突,浪費了其中的潛力
反覆刷資源的任務最終讓人感覺十分繁瑣
幀數和鏡頭的問題使得原本就混亂的戰鬥變得更加難以閱讀
後期的Boss怪顯得比較無趣

《刺客教條 維京紀元》媒體評分解禁,IGN 8分,Game Spot 8分,GameInformer 9.25。
#刺客教條_維京紀元 #assassincreed #assassin_creed #PS5 #ps4 #pc #育碧 #Assassins_Creed_Valhalla #ubisoft #新聞情報 #遊戲情報 #遊戲 #刺客教條 #xbox_series_s #xbox_series_x #xboxone #xbox #Stadia #Uplay #xbox #xboxone #Marvel #IGN #GameSpot #Game_Informer #評論心得

《刺客教條 維京紀元》媒體評分解禁,IGN 8分,Game Spot 8分,GameInformer 9.25。
目前MC平均分82分,共收錄28家媒體:
● Daily Star:10
● Gamers Heroes:9.5
● Twinfinite:9
● GameMAG:9
● DarkStation:9
● Digitally Downloaded:9
● Gamer Escape:9
● Hey Poor Player:9
● Noisy Pixel:9
● Areajugones:8.9
● Meristation:8.6
● IGN Italia:8.5
● IGN:8
● GRYOnline.pl:8
● Everyeye.it:8
● Trusted Reviews:8
● PSX-Sense.nl:8
● Cubed3:8
● Comicbook:8
● The Digital Fix:8
● Hardcore Gamer:8
● PlayStation Universe:8
● Siliconera:8
● VGC:8
● COGconnected:7.8
● Gameblog.fr:7
● Screen Rant:7
● Worth Playing:6.5
● Game Revolution:5
部分媒體評價如下:
【IGN】

本作是系列一次大膽而充滿美感的嘗試,最終呈現出了備受期待的維京時代,以及英格蘭黑暗年代的混亂和政治大熔爐。暢遊這段專注而腳踏實地的故事時,也能繼續你的歷史之旅,品味頂尖的陰謀,感受隱晦的神話氣息。
它在系列以往搭建好的劫掠和任務系統上進行了新的嘗試,使其變得更加流暢和細緻,但整體進程依舊有優化的空間。從頭到尾Bug和其他瑕疵還是蠻多的。儘管這可能不是最具風格或最精緻的一作,但遊戲描繪了北歐野蠻而骯髒的擴張,使它和以往的《刺客教條》一樣使人印象深刻。同時對次世代主機的運用也很棒。
【Game Spot】


優點:
《刺客教條》多年的難題終於得到解答,給予了系列一個明確的敘事方向;
艾沃爾希望逃避其命運的設定,使他/她成為了一個令人感同身受的英雄,不同旅程最終匯聚成了一個引人入勝的謎團;
世界各處散落著令人印象深刻的片段,鼓勵玩家進行探索,還能獲得強大的能力和武器;
你可以選擇多種多樣的戰鬥方式,採用明智的戰略會得到獎勵
缺點:
Layla的故事線處理的不太好,角色最後也沒什麼成長
主線的開局階段設置不當,使得遊戲開局前幾個小時略顯無聊
在主劇情的框架下,配角們的發展顯得比較掙扎


《刺客教條 維京紀元》媒體評分解禁,IGN 8分,Game Spot 8分,GameInformer 9.25。
目前MC平均分82分,共收錄28家媒體:
● Daily Star:10
● Gamers Heroes:9.5
● Twinfinite:9
● GameMAG:9
● DarkStation:9
● Digitally Downloaded:9
● Gamer Escape:9
● Hey Poor Player:9
● Noisy Pixel:9
● Areajugones:8.9
● Meristation:8.6
● IGN Italia:8.5
● IGN:8
● GRYOnline.pl:8
● Everyeye.it:8
● Trusted Reviews:8
● PSX-Sense.nl:8
● Cubed3:8
● Comicbook:8
● The Digital Fix:8
● Hardcore Gamer:8
● PlayStation Universe:8
● Siliconera:8
● VGC:8
● COGconnected:7.8
● Gameblog.fr:7
● Screen Rant:7
● Worth Playing:6.5
● Game Revolution:5
部分媒體評價如下:
【IGN】

本作是系列一次大膽而充滿美感的嘗試,最終呈現出了備受期待的維京時代,以及英格蘭黑暗年代的混亂和政治大熔爐。暢遊這段專注而腳踏實地的故事時,也能繼續你的歷史之旅,品味頂尖的陰謀,感受隱晦的神話氣息。
它在系列以往搭建好的劫掠和任務系統上進行了新的嘗試,使其變得更加流暢和細緻,但整體進程依舊有優化的空間。從頭到尾Bug和其他瑕疵還是蠻多的。儘管這可能不是最具風格或最精緻的一作,但遊戲描繪了北歐野蠻而骯髒的擴張,使它和以往的《刺客教條》一樣使人印象深刻。同時對次世代主機的運用也很棒。
【Game Spot】


優點:
《刺客教條》多年的難題終於得到解答,給予了系列一個明確的敘事方向;
艾沃爾希望逃避其命運的設定,使他/她成為了一個令人感同身受的英雄,不同旅程最終匯聚成了一個引人入勝的謎團;
世界各處散落著令人印象深刻的片段,鼓勵玩家進行探索,還能獲得強大的能力和武器;
你可以選擇多種多樣的戰鬥方式,採用明智的戰略會得到獎勵
缺點:
Layla的故事線處理的不太好,角色最後也沒什麼成長
主線的開局階段設置不當,使得遊戲開局前幾個小時略顯無聊
在主劇情的框架下,配角們的發展顯得比較掙扎

AC: Competizione 終於更新了GT4賽車,比本體貴的DLC值得買嗎?
#感想 #Assetto_Corsa_Competizione #賽車遊戲 #模擬賽車 #遊戲 #評論心得
目前玩的遊戲比較少,剛好碰上Assetto Corsa Competizione終於更新了GT4級別賽車,就上來寫寫短感想。好久沒來寫了,如果有一大堆亂七八糟口誤請見諒,我盡可能半小時寫完這次的簡短感想。
不過,這種比較硬核的遊戲我想應該沒屋友玩和感興趣的吧WWWWW 我就先當作自己寫自己爽好了。
Assetto Corsa Competizione 目前Steam售價大約是70馬幣(大約485台幣,大約128港幣),隨著剛剛GT4的更新,DLC價格出來了。
這次僅僅GT4車包的價格,居然是90馬幣(大約623台幣,大約164港幣),超越本體的價格,那麼值得買嗎?我這裡說一下我個人對這次更新GT4 DLC的簡短感想,僅供參考。

更新後我想給界面好評,總算把ST和CUP組別都分類了。主流都是GT3車組,ST和CUP圈速都會比GT3慢,有時候難免會選錯ST和CUP組別進服,衝忙開始比賽,直接包尾的情況,很尷尬。現在直接有分類了,我喜歡。

如圖所示,11台的GT4車更新在了GT3組別車的下面(標記為深藍/紫色)。

目前更新了最新款的GT4組別遊戲少只有少,最為矚目是Alpine A110。這款A110 GT4沒記錯是在2018年投入賽場,所以大多數賽車遊戲都沒有這款新的GT4官方模組。僅有一些少數玩家更新的MOD。
截圖給各位看看,以下是我個人喜歡的幾台GT4賽車:



Audi R8, Mercedes AMG, Porsche 718
這次我期待AMG可以彌補我在Raceroom無法使用的遺憾,試了單機,外型和內飾模組都很細節,物理手感也挺好。其他統一在下面列出這次我鼠鍵玩家的上手感想。





Assetto Corsa Competizione 主打GT3級別賽車,玩家群除了主流的碰碰車玩家,還有其他喜歡模擬賽事的玩家。所以剛更新,我就開了幾次單機GT4車組,對比目前對GT4擬真度在玩家口碑比較高的Raceroom Experience,我覺得Assetto Corsa Competizione的車剎車極限還是比較強。以Raceroom為比較對象,以我聯機狀態使用的Porsche718為主要參考,我列出對於這次GT4車的感想:
· 輪胎耐久比起Raceroom的GT4更持久。試試看走一些容易爆胎的路線,車子並沒有像通遊戲中的GT3組別那麼輕易爆胎。
· 剎車極限非常高,可以用Assetto Corsa Competizione的GT3剎車參考點;因此普通做圈速,可以比Raceroom圈速高一點點。
· 加速導致後輪打滑不太友好,可以考慮把TC加到1或者2。連直道用TC1都可能原地滑動,這點可能以後官方會慢慢修吧。(舉個實際例子,某玩家聯機時候,自己出彎打滑造成一瞬間的轉向過度(Oversteer),撞向我還嗆我撞他車尾。我就看回放才發現是他的後輪轉動導致一瞬間Over才把頭撞到我的車,各位剛聯機不清楚車子極限就別推太猛啊。)
· 尾速極限每台車都很大差別,做出了不同車廠車子的特徵,我給好評。
· 以同樣Raceroom擁有的賽車——Porsche 718為例子彎心打滑的觸發情況差不多一樣感覺,但是並不會發生在Raceroom使用TC4-5左右、進入彎道因為重心轉移失誤而打轉(spun)。剎車重心轉移的容錯率非常高。如果沒有打開車子平衡輔助的話,開718我覺得TC2-3已經足夠了(有些廠車只有3個TC,慎用)。
· 開啟ABS的情況下,參考路線有些可以推遲推薦剎車點約50米再剎車,有些地方則必須更早剎車。試了幾台車都有這種情況,參考路線雖然會因為選擇不同車廠的賽車有所區別,但並沒有GT3的參考點那麼安全。新手別信完剎車,推薦黃色轉橙色就好踩下去剎車了。不然就會發生聯機大家一起撞的慘狀。
· 車子就算前蓋和尾翼被撞得搖搖欲墜,車子的轉向不足或者轉向過度並沒有Raceroom那樣誇張。可以嘗試使用剎車帶進彎來克服轉向不足。GT3損壞到這種程度通常剎車帶進彎都會抱死,但是目前的GT4並沒有這個現象,百試百靈。
· 自定義塗裝老樣子,不過還算是有幾款款式可以選擇。但是輔助燈就只有一個款式,有點可惜。
· 開GT4在服務器內收集來自更多玩家的感謝(好人卡)吧WWWW 聯機時候,當你開著比GT3慢十幾秒圈速的GT4要讓路給GT3玩家的時候,他們多數會很禮貌地寫:謝謝之類的。或者打個信號燈感謝你。氣氛蠻融洽的,以前就算是GT3或者CUP及ST組別被超車,除了日服沒有這種現象。聯機服務器還是比較歡樂,不過也有少數惡意撞人的可惡玩家……

再說說第一場GT4的聯機感想,剛買進遊戲就不少玩家,尤其是馬來西亞這裡的老油條都跑來試新車了。看前面這位傳說級別的Nigel兄,圈速就——離譜!
可惜我的車被轉向過度的傢伙撞壞了,不然也想試試看挑戰這位師兄的圈速。

直線好多車都貼得過分地靠近,還有帶推擠和惡意追尾的!不出所料,第一個彎道又是大家撞來撞去,魚雷來魚雷去。
新車上服,各位開車小心。

以上舒服的點和有趣的點都說了,說回這次貴過本體的DLC吧。GT4賽車就是讓業餘車手來參賽的組別,當中有不少業餘車手可能也會想嘗試這款遊戲的GT4而購買遊戲。完全沒接觸過這類游戲的玩家也可以藉由GT4賽車DLC的更新來加入遊戲,使用最簡單操控、圈速比較慢的GT4來適應全新的遊戲。短時間內,我認為對遊戲玩家群體擴展有幫助,會迎來更多新手玩家。
可是——雖然這三年來GT4廠家幾乎已經都更新到遊戲內了,但是選擇塗裝額……好少啊!三年來,那麼多賽事的GT4比賽,總該也有一個廠家的車有10款塗裝吧?然而就像圖片內出現的,就幾個塗裝。就連不少亞洲賽事都很多車手開的BMW M4 GT4的塗裝也是少得可憐。以後如果還有一、二次新一批GT4塗裝小更新,希望別加付費DLC吧。之前的加賽道又加塗裝的第一次DLC我就很滿意,但這次作為遊戲第二次更新付費DLC,我有點失望。
無論如何,這賽車遊戲我也只是體驗了差不多半小時,還需要慢慢品味其他車廠的GT4賽車。希望能找到符合我口味和駕駛風格的賽車吧。
總的來說,除了性價比不高,其他我覺得還是可以看個人購買能力購買的。沒有買DLC的玩家也是可以愉快地玩GT3組別賽事,和其他的GT4同場一起跑,然後一直喊“藍旗藍旗”超過GT4吧。
我預測,短期內也應該很多魚雷新手上路,會跟大家碰碰車,多保持距離和維持安全分吧。新手菜鳥也需要時間適應。看看大陸的吳亦凡,整天泡賽車場玩GT4,人家現在的圈速都已經很專業了,菜鳥只要練了一段時間,有天賦也能起飛。
GT4賽車外觀也比較接近現實超跑,應該會吸引一些只是喜歡看超跑,卻不懂怎麼跑模擬遊戲的新手玩家進來吧。如果你是因為喜歡這次GT4賽車(喜歡車子)才入坑的,請保持耐心慢慢發掘這款遊戲的魅力,慢慢突破自己的極限,你會發覺這遊戲除了碰碰車還有不少能玩的。請堅持。我個人是很喜歡看賽車、喜歡車子的人,卻不懂得開車技術和理論的人,也是憑直覺一路開過來的。
以上都是個人感想僅供參考,並不是媒體業配文,如果有錯誤請多多包涵,多指正求輕噴。謝謝大家看到這裡,祝大家遊戲愉快!
目前玩的遊戲比較少,剛好碰上Assetto Corsa Competizione終於更新了GT4級別賽車,就上來寫寫短感想。好久沒來寫了,如果有一大堆亂七八糟口誤請見諒,我盡可能半小時寫完這次的簡短感想。
不過,這種比較硬核的遊戲我想應該沒屋友玩和感興趣的吧WWWWW 我就先當作自己寫自己爽好了。
Assetto Corsa Competizione 目前Steam售價大約是70馬幣(大約485台幣,大約128港幣),隨著剛剛GT4的更新,DLC價格出來了。
這次僅僅GT4車包的價格,居然是90馬幣(大約623台幣,大約164港幣),超越本體的價格,那麼值得買嗎?我這裡說一下我個人對這次更新GT4 DLC的簡短感想,僅供參考。

更新後我想給界面好評,總算把ST和CUP組別都分類了。主流都是GT3車組,ST和CUP圈速都會比GT3慢,有時候難免會選錯ST和CUP組別進服,衝忙開始比賽,直接包尾的情況,很尷尬。現在直接有分類了,我喜歡。

如圖所示,11台的GT4車更新在了GT3組別車的下面(標記為深藍/紫色)。

目前更新了最新款的GT4組別遊戲少只有少,最為矚目是Alpine A110。這款A110 GT4沒記錯是在2018年投入賽場,所以大多數賽車遊戲都沒有這款新的GT4官方模組。僅有一些少數玩家更新的MOD。
截圖給各位看看,以下是我個人喜歡的幾台GT4賽車:



Audi R8, Mercedes AMG, Porsche 718
這次我期待AMG可以彌補我在Raceroom無法使用的遺憾,試了單機,外型和內飾模組都很細節,物理手感也挺好。其他統一在下面列出這次我鼠鍵玩家的上手感想。





Assetto Corsa Competizione 主打GT3級別賽車,玩家群除了主流的碰碰車玩家,還有其他喜歡模擬賽事的玩家。所以剛更新,我就開了幾次單機GT4車組,對比目前對GT4擬真度在玩家口碑比較高的Raceroom Experience,我覺得Assetto Corsa Competizione的車剎車極限還是比較強。以Raceroom為比較對象,以我聯機狀態使用的Porsche718為主要參考,我列出對於這次GT4車的感想:
· 輪胎耐久比起Raceroom的GT4更持久。試試看走一些容易爆胎的路線,車子並沒有像通遊戲中的GT3組別那麼輕易爆胎。
· 剎車極限非常高,可以用Assetto Corsa Competizione的GT3剎車參考點;因此普通做圈速,可以比Raceroom圈速高一點點。
· 加速導致後輪打滑不太友好,可以考慮把TC加到1或者2。連直道用TC1都可能原地滑動,這點可能以後官方會慢慢修吧。(舉個實際例子,某玩家聯機時候,自己出彎打滑造成一瞬間的轉向過度(Oversteer),撞向我還嗆我撞他車尾。我就看回放才發現是他的後輪轉動導致一瞬間Over才把頭撞到我的車,各位剛聯機不清楚車子極限就別推太猛啊。)
· 尾速極限每台車都很大差別,做出了不同車廠車子的特徵,我給好評。
· 以同樣Raceroom擁有的賽車——Porsche 718為例子彎心打滑的觸發情況差不多一樣感覺,但是並不會發生在Raceroom使用TC4-5左右、進入彎道因為重心轉移失誤而打轉(spun)。剎車重心轉移的容錯率非常高。如果沒有打開車子平衡輔助的話,開718我覺得TC2-3已經足夠了(有些廠車只有3個TC,慎用)。
· 開啟ABS的情況下,參考路線有些可以推遲推薦剎車點約50米再剎車,有些地方則必須更早剎車。試了幾台車都有這種情況,參考路線雖然會因為選擇不同車廠的賽車有所區別,但並沒有GT3的參考點那麼安全。新手別信完剎車,推薦黃色轉橙色就好踩下去剎車了。不然就會發生聯機大家一起撞的慘狀。
· 車子就算前蓋和尾翼被撞得搖搖欲墜,車子的轉向不足或者轉向過度並沒有Raceroom那樣誇張。可以嘗試使用剎車帶進彎來克服轉向不足。GT3損壞到這種程度通常剎車帶進彎都會抱死,但是目前的GT4並沒有這個現象,百試百靈。
· 自定義塗裝老樣子,不過還算是有幾款款式可以選擇。但是輔助燈就只有一個款式,有點可惜。
· 開GT4在服務器內收集來自更多玩家的感謝(好人卡)吧WWWW 聯機時候,當你開著比GT3慢十幾秒圈速的GT4要讓路給GT3玩家的時候,他們多數會很禮貌地寫:謝謝之類的。或者打個信號燈感謝你。氣氛蠻融洽的,以前就算是GT3或者CUP及ST組別被超車,除了日服沒有這種現象。聯機服務器還是比較歡樂,不過也有少數惡意撞人的可惡玩家……

再說說第一場GT4的聯機感想,剛買進遊戲就不少玩家,尤其是馬來西亞這裡的老油條都跑來試新車了。看前面這位傳說級別的Nigel兄,圈速就——離譜!
可惜我的車被轉向過度的傢伙撞壞了,不然也想試試看挑戰這位師兄的圈速。

直線好多車都貼得過分地靠近,還有帶推擠和惡意追尾的!不出所料,第一個彎道又是大家撞來撞去,魚雷來魚雷去。
新車上服,各位開車小心。

以上舒服的點和有趣的點都說了,說回這次貴過本體的DLC吧。GT4賽車就是讓業餘車手來參賽的組別,當中有不少業餘車手可能也會想嘗試這款遊戲的GT4而購買遊戲。完全沒接觸過這類游戲的玩家也可以藉由GT4賽車DLC的更新來加入遊戲,使用最簡單操控、圈速比較慢的GT4來適應全新的遊戲。短時間內,我認為對遊戲玩家群體擴展有幫助,會迎來更多新手玩家。
可是——雖然這三年來GT4廠家幾乎已經都更新到遊戲內了,但是選擇塗裝額……好少啊!三年來,那麼多賽事的GT4比賽,總該也有一個廠家的車有10款塗裝吧?然而就像圖片內出現的,就幾個塗裝。就連不少亞洲賽事都很多車手開的BMW M4 GT4的塗裝也是少得可憐。以後如果還有一、二次新一批GT4塗裝小更新,希望別加付費DLC吧。之前的加賽道又加塗裝的第一次DLC我就很滿意,但這次作為遊戲第二次更新付費DLC,我有點失望。
無論如何,這賽車遊戲我也只是體驗了差不多半小時,還需要慢慢品味其他車廠的GT4賽車。希望能找到符合我口味和駕駛風格的賽車吧。
總的來說,除了性價比不高,其他我覺得還是可以看個人購買能力購買的。沒有買DLC的玩家也是可以愉快地玩GT3組別賽事,和其他的GT4同場一起跑,然後一直喊“藍旗藍旗”超過GT4吧。
我預測,短期內也應該很多魚雷新手上路,會跟大家碰碰車,多保持距離和維持安全分吧。新手菜鳥也需要時間適應。看看大陸的吳亦凡,整天泡賽車場玩GT4,人家現在的圈速都已經很專業了,菜鳥只要練了一段時間,有天賦也能起飛。
GT4賽車外觀也比較接近現實超跑,應該會吸引一些只是喜歡看超跑,卻不懂怎麼跑模擬遊戲的新手玩家進來吧。如果你是因為喜歡這次GT4賽車(喜歡車子)才入坑的,請保持耐心慢慢發掘這款遊戲的魅力,慢慢突破自己的極限,你會發覺這遊戲除了碰碰車還有不少能玩的。請堅持。我個人是很喜歡看賽車、喜歡車子的人,卻不懂得開車技術和理論的人,也是憑直覺一路開過來的。
以上都是個人感想僅供參考,並不是媒體業配文,如果有錯誤請多多包涵,多指正求輕噴。謝謝大家看到這裡,祝大家遊戲愉快!
Cat Quest II 【貓咪鬥惡龍】簡單評測和上手體驗
#pc #switch #steam #ps4 #評論心得 #遊戲
【簡介】
Cat Quest 2—— 又稱《貓咪鬥惡龍2》,是一款由可愛2D畫風為主的ARPG遊戲。故事內容大概講述在可愛的世界觀內,貓帝國和狗帝國為了爭奪“王者之劍”這一個傳說中的武器,而引發了兩個國家之間的戰爭。而我們就需要扮演和操控貓國王和狗國王聯手合作,一步一步的奪回王位。
【玩法】
遊戲類型其實就是一款簡潔有力的ARPG,裡面有著各種基本ARPG類型遊戲都會有的系統,從提升等級,刷經驗值與武器裝備,選擇技能和解鎖地牢這類的基礎都包含在內了。操作方面則沒想像中的複雜,很多時候打怪和刷地牢的時候,只需要注意走位和血量就可以通過。
【畫面】
畫面就如預告和截圖所看到的一樣,就是一款可愛的2D貓貓狗狗和反派的遊戲,喜歡可愛畫風的玩家可不要錯過咯!如果你是對畫質有著極大的要求,可能這一款遊戲在你看到遊戲預告的時候就已經知道是不是自己喜歡的類型了。
【故事】
故事開始,會讓玩家以為這是一個比較老套的王道英雄拯救國家的故事,可是隨著遊戲故事推進下去,會讓人想知道其中的戰爭發生了什麼事,並更想要了解為什麼這兩個貓狗大國王原本從戰爭國,而變成需要一起合作過關斬將的小伙伴。原本以為平平無奇的小故事,卻有帶出一點點的劇情起伏還慢讓玩家有興趣通關下去
【遊戲性】
遊戲玩法相對比較簡單,打怪刷等級,用金幣和素材去升級裝備和武器之類的,這都是ARPG的基礎。不過有時候打精英怪的時候還是需要考一考技能的使用時機和搭配才可以比較輕鬆過關哦!不過前期有一個小缺點就是,如果想要把全部支線都無視的話可能就會比較難了。
遊戲主線單單提供的經驗值並不足與帶你快速提升等級,如果沒清一些支線直奔主線,可能會有被等級碾壓的情況出現。建議如果路過接到任務,就順手清了吧~ 當然還有地牢,裡面都可以解鎖到一些比較好的裝備,順便刷刷的好處肯定比無視來的大。


【總評與推薦】
雖然筆者是一人通關了遊戲,可是Cat Quest 2支援兩人同屏遊玩,相信如果可以和家人/朋友/另一半一起體驗的話應該是相當有趣的。加上遊戲難度基本上不會太複雜,就算是第一次玩這一個類型的遊戲,或者是年紀比較小的孩子基本上都是沒問題的。遊戲學習成本相對的低。
Cat Quest 2 通關時間加上支線,應該也只會在10小時左右。主線通關則是7-8小時。如果你是想要和自己的家人或者另一半一起體驗這種輕鬆可愛類型的小遊戲,不妨可以試試看哦!每天玩個1-2小時,也可以在一個星期裡面通關。
當然,帶著妹子一起玩這類型的遊戲也是非常不錯的體驗w
在最後非常感謝Play Station Asia在這段時間提供我們尼未亞這一款可愛又輕鬆的遊戲!
想要入手的PS4玩家可以點擊以下鏈接哦!
傳送門
【簡介】
Cat Quest 2—— 又稱《貓咪鬥惡龍2》,是一款由可愛2D畫風為主的ARPG遊戲。故事內容大概講述在可愛的世界觀內,貓帝國和狗帝國為了爭奪“王者之劍”這一個傳說中的武器,而引發了兩個國家之間的戰爭。而我們就需要扮演和操控貓國王和狗國王聯手合作,一步一步的奪回王位。
【玩法】
遊戲類型其實就是一款簡潔有力的ARPG,裡面有著各種基本ARPG類型遊戲都會有的系統,從提升等級,刷經驗值與武器裝備,選擇技能和解鎖地牢這類的基礎都包含在內了。操作方面則沒想像中的複雜,很多時候打怪和刷地牢的時候,只需要注意走位和血量就可以通過。
【畫面】
畫面就如預告和截圖所看到的一樣,就是一款可愛的2D貓貓狗狗和反派的遊戲,喜歡可愛畫風的玩家可不要錯過咯!如果你是對畫質有著極大的要求,可能這一款遊戲在你看到遊戲預告的時候就已經知道是不是自己喜歡的類型了。
【故事】
故事開始,會讓玩家以為這是一個比較老套的王道英雄拯救國家的故事,可是隨著遊戲故事推進下去,會讓人想知道其中的戰爭發生了什麼事,並更想要了解為什麼這兩個貓狗大國王原本從戰爭國,而變成需要一起合作過關斬將的小伙伴。原本以為平平無奇的小故事,卻有帶出一點點的劇情起伏還慢讓玩家有興趣通關下去
【遊戲性】
遊戲玩法相對比較簡單,打怪刷等級,用金幣和素材去升級裝備和武器之類的,這都是ARPG的基礎。不過有時候打精英怪的時候還是需要考一考技能的使用時機和搭配才可以比較輕鬆過關哦!不過前期有一個小缺點就是,如果想要把全部支線都無視的話可能就會比較難了。
遊戲主線單單提供的經驗值並不足與帶你快速提升等級,如果沒清一些支線直奔主線,可能會有被等級碾壓的情況出現。建議如果路過接到任務,就順手清了吧~ 當然還有地牢,裡面都可以解鎖到一些比較好的裝備,順便刷刷的好處肯定比無視來的大。


【總評與推薦】
雖然筆者是一人通關了遊戲,可是Cat Quest 2支援兩人同屏遊玩,相信如果可以和家人/朋友/另一半一起體驗的話應該是相當有趣的。加上遊戲難度基本上不會太複雜,就算是第一次玩這一個類型的遊戲,或者是年紀比較小的孩子基本上都是沒問題的。遊戲學習成本相對的低。
Cat Quest 2 通關時間加上支線,應該也只會在10小時左右。主線通關則是7-8小時。如果你是想要和自己的家人或者另一半一起體驗這種輕鬆可愛類型的小遊戲,不妨可以試試看哦!每天玩個1-2小時,也可以在一個星期裡面通關。
當然,帶著妹子一起玩這類型的遊戲也是非常不錯的體驗w
在最後非常感謝Play Station Asia在這段時間提供我們尼未亞這一款可愛又輕鬆的遊戲!
想要入手的PS4玩家可以點擊以下鏈接哦!
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華麗的視覺饗宴 驚豔的綺麗藝術《蜘蛛人:新宇宙》電影美術設定集開箱-「面具背後,可以是任何人」
#原創 #蕾妮 #蕾妮昂 #美術設定集 #新宇宙 #蜘蛛人 #尖端 #評論心得 #文章
大家好,我是NMIA的蕾妮(蕾妮昂),這次榮幸能為尖端出版的《蜘蛛人:新宇宙》電影美術設定集 開箱
相信各位對於去年12月上映的《蜘蛛人:新宇宙》一定相當有印象,強烈的不同藝術及「多重宇宙」成功為觀眾帶來衝擊,由30個國家共177位動畫師聯手打造,我也欣賞了本片並為該片不合而相容的藝術讚嘆不已而這次開箱的是本片的電影美術設定集。

電影簡介:
蜘蛛人:新宇宙
Spider-Man: Into the Spider-Verse
榮獲第91屆奧斯卡最佳動畫長片
《蜘蛛人:新宇宙》則顛覆以往認知,共有六位形象各異的蜘蛛人登場,天才少年邁爾斯‧摩拉斯正是其核心主角。被迫承擔蜘蛛人之名的他,沒有班叔或鋼鐵人殷殷教導,只有一個頹廢的彼得‧B‧帕克帶領他走上超級英雄之路,與四位來自其他宇宙的蜘蛛人一起拯救世界。
書籍簡介:
蜘蛛人:新宇宙 電影美術設定集
Spider-Man: Into The Spider-Verse: The Art of The Movie
作者: 雷明‧傑德
原文作者: Ramin Zahed
譯者: 甘鎮隴
出版社:尖端
出版日期:2019/07/17
語言:繁體中文
★全書比照國外原書規格,特別申請限定版內封面「蜘蛛人VS綠惡魔」,搭配全球唯一首刷贈品(數量有限)「蜘蛛人人設卡」,給予臺灣讀者完整閱讀體驗!
★改變漫改電影歷史,開創動畫電影全新格局,與《復仇者聯盟:無限之戰》、《一個巨星的誕生》等電影並列2018年最佳電影!
★斬獲奧斯卡金像獎、美國製片工會獎、金球獎、英國電影學院電影獎、美國動畫安妮獎的最佳動畫長片!
★橫掃美國動畫安妮獎最佳動畫長片、角色繪製、角色設計、美術設計、導演、編劇、剪輯、導演、劇本、剪輯等十項大獎!
★收錄超過六百張精美圖片,包含草圖、關鍵影格及劇照,無論是動畫迷、漫威迷、蜘蛛人迷,或者準備進入這個華麗產業的準動畫師們,都能在這本書中找到最想一窺的寶貴資訊!
開箱簡介:
※本書開箱文為避免讓部分未觀賞或未購買本書讀者影響,盡量不寫到未在預告公開角色及劇情。
《蜘蛛人:新宇宙》由30個國家共177位動畫師聯手打造,完美融合3D、2D、日漫與美漫畫風,也因此不同藝術設定每張圖底下都有不同作者。
正面

背面

附贈的全球唯一首刷贈品(數量有限)「蜘蛛人人設卡」

首頁

目錄

序章介紹

場景設定






製片人的一些創作理念

本書也有適用於分鏡的大摺頁 讓人一口氣看得大呼過癮

角色設計
本作主角 及主宇宙蜘蛛人繼任者邁爾斯·摩拉斯

另一個宇宙中的蜘蛛人 有著鮪魚肚的彼得·B·帕克

這次很受歡迎融入科幻未來日本元素的潘妮·帕克 駕駛父親留下的蜘蛛機甲打擊罪犯


本書內封是綠惡魔

開箱心得:
本書讓我看見各國的藝術家將他們畢生的藝術都擠進這部電影及書中,同個人物就有不同的4ˋ5位藝術家創作,搭配許多創意理念及圖片讓我更能了解他們在想什麼,對於熱愛這部電影或深愛藝術的收藏者本書必收!
大家好,我是NMIA的蕾妮(蕾妮昂),這次榮幸能為尖端出版的《蜘蛛人:新宇宙》電影美術設定集 開箱
相信各位對於去年12月上映的《蜘蛛人:新宇宙》一定相當有印象,強烈的不同藝術及「多重宇宙」成功為觀眾帶來衝擊,由30個國家共177位動畫師聯手打造,我也欣賞了本片並為該片不合而相容的藝術讚嘆不已而這次開箱的是本片的電影美術設定集。

電影簡介:
蜘蛛人:新宇宙
Spider-Man: Into the Spider-Verse
榮獲第91屆奧斯卡最佳動畫長片
《蜘蛛人:新宇宙》則顛覆以往認知,共有六位形象各異的蜘蛛人登場,天才少年邁爾斯‧摩拉斯正是其核心主角。被迫承擔蜘蛛人之名的他,沒有班叔或鋼鐵人殷殷教導,只有一個頹廢的彼得‧B‧帕克帶領他走上超級英雄之路,與四位來自其他宇宙的蜘蛛人一起拯救世界。
書籍簡介:
蜘蛛人:新宇宙 電影美術設定集
Spider-Man: Into The Spider-Verse: The Art of The Movie
作者: 雷明‧傑德
原文作者: Ramin Zahed
譯者: 甘鎮隴
出版社:尖端
出版日期:2019/07/17
語言:繁體中文
★全書比照國外原書規格,特別申請限定版內封面「蜘蛛人VS綠惡魔」,搭配全球唯一首刷贈品(數量有限)「蜘蛛人人設卡」,給予臺灣讀者完整閱讀體驗!
★改變漫改電影歷史,開創動畫電影全新格局,與《復仇者聯盟:無限之戰》、《一個巨星的誕生》等電影並列2018年最佳電影!
★斬獲奧斯卡金像獎、美國製片工會獎、金球獎、英國電影學院電影獎、美國動畫安妮獎的最佳動畫長片!
★橫掃美國動畫安妮獎最佳動畫長片、角色繪製、角色設計、美術設計、導演、編劇、剪輯、導演、劇本、剪輯等十項大獎!
★收錄超過六百張精美圖片,包含草圖、關鍵影格及劇照,無論是動畫迷、漫威迷、蜘蛛人迷,或者準備進入這個華麗產業的準動畫師們,都能在這本書中找到最想一窺的寶貴資訊!
開箱簡介:
※本書開箱文為避免讓部分未觀賞或未購買本書讀者影響,盡量不寫到未在預告公開角色及劇情。
《蜘蛛人:新宇宙》由30個國家共177位動畫師聯手打造,完美融合3D、2D、日漫與美漫畫風,也因此不同藝術設定每張圖底下都有不同作者。
正面

背面

附贈的全球唯一首刷贈品(數量有限)「蜘蛛人人設卡」

首頁

目錄

序章介紹

場景設定






製片人的一些創作理念

本書也有適用於分鏡的大摺頁 讓人一口氣看得大呼過癮

角色設計
本作主角 及主宇宙蜘蛛人繼任者邁爾斯·摩拉斯

另一個宇宙中的蜘蛛人 有著鮪魚肚的彼得·B·帕克

這次很受歡迎融入科幻未來日本元素的潘妮·帕克 駕駛父親留下的蜘蛛機甲打擊罪犯


本書內封是綠惡魔

開箱心得:
本書讓我看見各國的藝術家將他們畢生的藝術都擠進這部電影及書中,同個人物就有不同的4ˋ5位藝術家創作,搭配許多創意理念及圖片讓我更能了解他們在想什麼,對於熱愛這部電影或深愛藝術的收藏者本書必收!
Steam夏日特價8個動漫類劇情向遊戲推薦。
#評論心得 #Steam #新聞情報 #閒聊討論 #遊戲 #動漫
哈嘍,大家好,我是平時在主站寫文的賢人。
分享坊這個系統,蠻適合大量嵌入,這種10大類型的帖子寫在這裡會比較方便,所以就索性地選擇發來這裡了。
https://www.facebook.com/NZims/photos/a.487702614945156.1073741828.485029888545762/608878399494243/?type=3
現在就用Steam的話,來告訴大家為何該『敗』下去我所推薦的遊戲吧www
前面這裡我就先把我粉絲頁裡發過的推薦都來說過一次w
https://www.facebook.com/NZims/photos/a.487702614945156.1073741828.485029888545762/604597783255638/?type=3
https://www.facebook.com/NZims/posts/605846839797399
https://www.facebook.com/NZims/posts/606878009694282
https://store.steampowered.com/app/333600/NEKOPARA_Vol_1/
愛貓就要%貓,這部經典作品,現在Steam夏日特價折扣55%,還沒有入手的,馬上乘機會入手吧!
接下來的五款遊戲,Steam上並沒有中文版本,不過,都是一些我個人認為不錯的遊戲,會英文的話,就買來玩玩看吧~(畢竟,是劇情向的,如果看不懂英文就不要買了~)
https://store.steampowered.com/app/420530/?snr=1_wishlist_4__wishlist-capsule
玩家直接以“神”的身份操控主角,並與主角進行互動,並只讓你有一次嘗試的機會……
讓你雖然處於“神”的身份,但卻也能感到無奈和無力。突破第四面牆的手法和做法都很有一套,畫風可愛音樂也不錯。
喜歡優秀的劇情和解謎,不妨嘗試一下這款遊戲吧~
https://store.steampowered.com/app/477740/Zero_Escape_The_Nonary_Games/
依舊記得初次在DS上玩9小時9人9扇門的感覺,完美處理多個鮮明角色、多條劇情支線,是我所知道的逃脫類作品中,最優秀的遊戲之一。只能讚歎不愧是寫過《Ever17》打越鋼太郎的功力。
可惜的是,目前該作品在Steam上並沒有漢化,《9小時9人9扇門》和《刻之困境》在Steam上也合在了一起名為《極限脫出:數字遊戲》,作為同一款遊戲出售,對想要分散來買的玩家可能有一點不太友善。
https://store.steampowered.com/app/294860/Valkyria_Chronicles/
設定是在第二次世界大戰之前的歐洲,由帝國和聯邦所引起的戰爭。
同樣也是以前在PSP上玩過的作品,指令和行動互相配合的戰略玩法,可以說是我最喜歡的玩法之一,這個玩法除了非常新奇以外,也使得玩家們必須真的好好思考出場利用不同類似的兵種安排和布陣以達到任務的目標。
本遊戲劇情非常優秀,在大量的登場人物當中,也有多個令我至今都非常印象深刻的角色,光從這點上來說,他可謂動漫類型遊戲中最為傑出的遊戲。
https://store.steampowered.com/app/245170/Skullgirls/
以快速動作為主要賣點的格鬥遊戲,裡面有不少特色十足、背景故事淒慘卻又美麗的動漫角色。
值得一提的是,這款遊戲是由外國的獨立製作團隊所開發的,程序優化和動作的流暢程度根本比專業的還要專業,光是這一點就令我十分佩服了。
格鬥的形式,也是我個人覺得非常特別的,除了可以選擇三個角色選手一起出場以外,喜歡專攻單一角色的玩家也可以只選一個使用,生命值會依照玩家選擇的角色數量進行分配,所以不會有不公平的問題。
綜合以上多點來看,我覺得我可以下結論說,這款遊戲,非常值得購買!
以上就是我所推薦的8款動漫類劇情向遊戲啦w
希望大家在這次Steam夏日特價中能有不錯的收穫~
#殺戮的天使 #命運石之門 #命運石之門_0 #去月亮 #To_the_moon #極限脫出_9小時9人9扇門 #極限脫出_刻之困境 #OneShot #NEKOPARA #戰場女武神 #Skullgirls #骷髏少女
哈嘍,大家好,我是平時在主站寫文的賢人。
分享坊這個系統,蠻適合大量嵌入,這種10大類型的帖子寫在這裡會比較方便,所以就索性地選擇發來這裡了。
https://www.facebook.com/NZims/photos/a.487702614945156.1073741828.485029888545762/608878399494243/?type=3
現在就用Steam的話,來告訴大家為何該『敗』下去我所推薦的遊戲吧www
前面這裡我就先把我粉絲頁裡發過的推薦都來說過一次w
1, 《殺戮的天使》
https://www.facebook.com/NZims/photos/a.487702614945156.1073741828.485029888545762/604597783255638/?type=3
2, 《命運石之門》和《命運石之門 0》
https://www.facebook.com/NZims/posts/605846839797399
3, 《To the moon (去月亮)》五週年組合包。
https://www.facebook.com/NZims/posts/606878009694282
4,NEKOPARA全套組合包
https://store.steampowered.com/app/333600/NEKOPARA_Vol_1/
愛貓就要%貓,這部經典作品,現在Steam夏日特價折扣55%,還沒有入手的,馬上乘機會入手吧!
接下來的五款遊戲,Steam上並沒有中文版本,不過,都是一些我個人認為不錯的遊戲,會英文的話,就買來玩玩看吧~(畢竟,是劇情向的,如果看不懂英文就不要買了~)
5,OneShot
https://store.steampowered.com/app/420530/?snr=1_wishlist_4__wishlist-capsule
玩家直接以“神”的身份操控主角,並與主角進行互動,並只讓你有一次嘗試的機會……
讓你雖然處於“神”的身份,但卻也能感到無奈和無力。突破第四面牆的手法和做法都很有一套,畫風可愛音樂也不錯。
喜歡優秀的劇情和解謎,不妨嘗試一下這款遊戲吧~
6,《極限脫出 9小時9人9扇門》 和 《極限脫出 刻之困境》組合
https://store.steampowered.com/app/477740/Zero_Escape_The_Nonary_Games/
依舊記得初次在DS上玩9小時9人9扇門的感覺,完美處理多個鮮明角色、多條劇情支線,是我所知道的逃脫類作品中,最優秀的遊戲之一。只能讚歎不愧是寫過《Ever17》打越鋼太郎的功力。
可惜的是,目前該作品在Steam上並沒有漢化,《9小時9人9扇門》和《刻之困境》在Steam上也合在了一起名為《極限脫出:數字遊戲》,作為同一款遊戲出售,對想要分散來買的玩家可能有一點不太友善。
7,《戰場女武神》
https://store.steampowered.com/app/294860/Valkyria_Chronicles/
設定是在第二次世界大戰之前的歐洲,由帝國和聯邦所引起的戰爭。
同樣也是以前在PSP上玩過的作品,指令和行動互相配合的戰略玩法,可以說是我最喜歡的玩法之一,這個玩法除了非常新奇以外,也使得玩家們必須真的好好思考出場利用不同類似的兵種安排和布陣以達到任務的目標。
本遊戲劇情非常優秀,在大量的登場人物當中,也有多個令我至今都非常印象深刻的角色,光從這點上來說,他可謂動漫類型遊戲中最為傑出的遊戲。
8, 《Skullgirls 骷髏少女》
https://store.steampowered.com/app/245170/Skullgirls/
以快速動作為主要賣點的格鬥遊戲,裡面有不少特色十足、背景故事淒慘卻又美麗的動漫角色。
值得一提的是,這款遊戲是由外國的獨立製作團隊所開發的,程序優化和動作的流暢程度根本比專業的還要專業,光是這一點就令我十分佩服了。
格鬥的形式,也是我個人覺得非常特別的,除了可以選擇三個角色選手一起出場以外,喜歡專攻單一角色的玩家也可以只選一個使用,生命值會依照玩家選擇的角色數量進行分配,所以不會有不公平的問題。
綜合以上多點來看,我覺得我可以下結論說,這款遊戲,非常值得購買!
以上就是我所推薦的8款動漫類劇情向遊戲啦w
希望大家在這次Steam夏日特價中能有不錯的收穫~
#殺戮的天使 #命運石之門 #命運石之門_0 #去月亮 #To_the_moon #極限脫出_9小時9人9扇門 #極限脫出_刻之困境 #OneShot #NEKOPARA #戰場女武神 #Skullgirls #骷髏少女
2018-07動畫新番-水月未看先猜感想
#動畫 #動漫 #動畫新番 #評論心得
2018-07新番-水月未看先猜感想
S級:必追三部!
不死者之王第三季(必追!
F/EX-天動說(必追!
登山少女第三期(必看,沒什麼好說的,必看啦!!!讚!
---
A級:會看追前三集:
殺戮天使(但遊戲改編崩壞的情況高。如果是為殺而殺,為獵奇而獵奇,立刻棄追:D
Happy Sugar Life(漫改編,致郁,有百合、有蘿、有花澤,有黑化?
邪神與廚二病少女(魔幻喜劇,目前看短片與設定,走萌歡樂日常,可看性很高。
遙的接球(沙灘排球+芳文社!嗯就是芳文社!
異界魔王與召喚少女的…(小說改,後宮,這會有很多負評老梗問題。有蘿就看一下,劇情差就刪
---
B:
?音樂少女(原創,百合,難說。
?元寇合戰記(戰爭+元朝+特定歷史熱血硬派迷首選,還記得那個教你大便製作炸藥的信長嗎?
?千緒的通學路(普通日常??????我到底看了什麼有毒的鬼。看了才會知在做什麼的怪怪女高中生。
?某僵屍少女的災難(我收藏的小說改編,相當好看。有早見,有小倉唯。血、暴力、蘿,大推,希望動畫做的好,要查一下動畫公司就是了ORZ可惜不是我喜歡的畫法,也沒有照原作的畫QAQ
?來玩遊戲吧/遊戲3人娘(漫改,百合
?天狼 Sirius the Jaeger(懸疑動作,氣氛看來不錯,還是要看完知道。
?昂宿七星(會看一下
?Island(後官冒險(遊戲改編,但看短片氣氛很難說。未看先猜會有很多負評,老梗太多?
?工作細胞(會看一下,棄高
?BANANA FISH(黑手黨?
?百鍊霸王與聖約女武神(後宮?蘿!
---
C:87%會棄的作品:
-暮光幻影(女性向,棄
-紅蓮之王(棄
-碧藍之海(潛水
-刃牙(喜好不合,棄
-ONE ROOM第二季(第一個稱,棄
-進擊的巨人,第三季(棄
-輕羽飛揚(運動番,棄,我不愛運動
-搖曳莊的幽奈小姐(肉?
-付喪神出租中(小說改+溫情+奇妙妖怪就是了
-京都寺町三條的福爾摩斯(小說改,推理古董,小說改,動畫要表現這型作品的難度很高。女性向刪
-春原X的管理人(漫改,我不姐控,也不正太,總監督是大沼心
-少女歌劇(原創,偶像,歌劇,直覺棄
-Phantom in the Twilight(中日合作,女性向吸血鬼。棄
-高分少女(漫改,打電玩,畫風不合,不耐看的作品,棄
-魔法律事務所(正太,棄
-神怒之日(棄
-中間管理錄(排名第一?沒蘿,棄的成份高
-碧藍之海(漫改,棄
-Planet With(原創,主角正太,棄
-夢王國與沉睡的100名王子(遊改,棄
-打工小哥,第二季(棄
-莉露莉露妖精莉露,三季(棄
-深夜!天才傻瓜(阿松作者,棄
-機獸新世紀(棄
-偶像大師灰姑娘劇場,第三期(未追,棄
-千銃士(遊改,沒蘿,棄
-FREE-第三季(棄
-後街女孩(漫改,這設定就是走搞笑風,有沉重有沉重的搞笑,呵呵
全部共47部作品!
2018-07新番-水月未看先猜感想
S級:必追三部!
不死者之王第三季(必追!
F/EX-天動說(必追!
登山少女第三期(必看,沒什麼好說的,必看啦!!!讚!
---
A級:會看追前三集:
殺戮天使(但遊戲改編崩壞的情況高。如果是為殺而殺,為獵奇而獵奇,立刻棄追:D
Happy Sugar Life(漫改編,致郁,有百合、有蘿、有花澤,有黑化?
邪神與廚二病少女(魔幻喜劇,目前看短片與設定,走萌歡樂日常,可看性很高。
遙的接球(沙灘排球+芳文社!嗯就是芳文社!
異界魔王與召喚少女的…(小說改,後宮,這會有很多負評老梗問題。有蘿就看一下,劇情差就刪
---
B:
?音樂少女(原創,百合,難說。
?元寇合戰記(戰爭+元朝+特定歷史熱血硬派迷首選,還記得那個教你大便製作炸藥的信長嗎?
?千緒的通學路(普通日常??????我到底看了什麼有毒的鬼。看了才會知在做什麼的怪怪女高中生。
?某僵屍少女的災難(我收藏的小說改編,相當好看。有早見,有小倉唯。血、暴力、蘿,大推,希望動畫做的好,要查一下動畫公司就是了ORZ可惜不是我喜歡的畫法,也沒有照原作的畫QAQ
?來玩遊戲吧/遊戲3人娘(漫改,百合
?天狼 Sirius the Jaeger(懸疑動作,氣氛看來不錯,還是要看完知道。
?昂宿七星(會看一下
?Island(後官冒險(遊戲改編,但看短片氣氛很難說。未看先猜會有很多負評,老梗太多?
?工作細胞(會看一下,棄高
?BANANA FISH(黑手黨?
?百鍊霸王與聖約女武神(後宮?蘿!
---
C:87%會棄的作品:
-暮光幻影(女性向,棄
-紅蓮之王(棄
-碧藍之海(潛水
-刃牙(喜好不合,棄
-ONE ROOM第二季(第一個稱,棄
-進擊的巨人,第三季(棄
-輕羽飛揚(運動番,棄,我不愛運動
-搖曳莊的幽奈小姐(肉?
-付喪神出租中(小說改+溫情+奇妙妖怪就是了
-京都寺町三條的福爾摩斯(小說改,推理古董,小說改,動畫要表現這型作品的難度很高。女性向刪
-春原X的管理人(漫改,我不姐控,也不正太,總監督是大沼心
-少女歌劇(原創,偶像,歌劇,直覺棄
-Phantom in the Twilight(中日合作,女性向吸血鬼。棄
-高分少女(漫改,打電玩,畫風不合,不耐看的作品,棄
-魔法律事務所(正太,棄
-神怒之日(棄
-中間管理錄(排名第一?沒蘿,棄的成份高
-碧藍之海(漫改,棄
-Planet With(原創,主角正太,棄
-夢王國與沉睡的100名王子(遊改,棄
-打工小哥,第二季(棄
-莉露莉露妖精莉露,三季(棄
-深夜!天才傻瓜(阿松作者,棄
-機獸新世紀(棄
-偶像大師灰姑娘劇場,第三期(未追,棄
-千銃士(遊改,沒蘿,棄
-FREE-第三季(棄
-後街女孩(漫改,這設定就是走搞笑風,有沉重有沉重的搞笑,呵呵
全部共47部作品!
獨立遊戲《夜光》小說化確定!
#評論心得 #文章 #遊戲 #夜光
竟然跟尖端出版聯合出小說了w
之前也寫過這款遊戲的介紹文和先行版的回饋,有興趣的話也可以點來看看吧w(強行推銷自己寫的粉專和文章wwww
https://www.facebook.com/NZims/posts/549236472125103
竟然跟尖端出版聯合出小說了w
之前也寫過這款遊戲的介紹文和先行版的回饋,有興趣的話也可以點來看看吧w(強行推銷自己寫的粉專和文章wwww
https://www.facebook.com/NZims/posts/549236472125103