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PS4/Switch『MAD RAT DEAD』 公開頭目角色資訊!
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由Nippon Ichi Software, Inc.進行銷售的PlayStation🄬4/Nintendo Switch專用遊戲『MAD RAT DEAD』,預定將於2020年10月29日(四)於亞洲地區推出。
本遊戲是一款節奏動作遊戲,描述了在牢籠中終其一生的實驗鼠,使用老鼠之神所賜予的「最後一天」向人類報仇的故事。
這款完全新作遊戲是由一手打造出人氣驚悚遊戲『夜迴』系列的總監「溝上 侑」所創作,遊戲特徵是搭配音樂節奏不斷突破關卡的爽快動作感,以及老鼠對抗人類的卡通動畫風世界觀。
這次將公開阻擋在主角・瘋狂小白鼠前方的頭目角色資訊。
在故事中的重要場面都有危險的頭目戰等待著哦。
和瘋狂小白鼠一起被飼養在同一個研究所的實驗用小白鼠。
突然變得很怪異,朝瘋狂小白鼠襲擊而來。
在牢籠中的有限空間裡和快速行動的一群小白鼠戰鬥!
一群小白鼠出現後經過一段時間,頭部就會爆炸散出液體!
爆炸後雖然就能進行攻擊,但要小心不能碰到地面的液體哦。
在下水道遇到的恐怖鬼怪。會不斷糾纏、攻擊瘋狂小白鼠。
利用小白鼠幽靈集結而成的巨大身軀,排山倒海襲擊而來。抓好距離來閃避攻擊吧。
幽靈小白鼠似乎擁有神祕的力量,就算相隔一段距離也能發動攻擊。
不要一直停留在同一個地方,盡量移動就不容易被攻擊到囉!
對老鼠來說是有如天敵般的存在。
躲在陰影或黑暗處,趁隙攻擊瘋狂小白鼠。
從黑暗中施展神出鬼沒的攻擊。被黑貓的爪子抓到的話就完蛋了!
關卡中也有搭乘木片漂浮在水上的場面!小心不要跌落,小心行動吧。
由Nippon Ichi Software, Inc.進行銷售的PlayStation🄬4/Nintendo Switch專用遊戲『MAD RAT DEAD』,預定將於2020年10月29日(四)於亞洲地區推出。
本遊戲是一款節奏動作遊戲,描述了在牢籠中終其一生的實驗鼠,使用老鼠之神所賜予的「最後一天」向人類報仇的故事。
這款完全新作遊戲是由一手打造出人氣驚悚遊戲『夜迴』系列的總監「溝上 侑」所創作,遊戲特徵是搭配音樂節奏不斷突破關卡的爽快動作感,以及老鼠對抗人類的卡通動畫風世界觀。
這次將公開阻擋在主角・瘋狂小白鼠前方的頭目角色資訊。
在故事中的重要場面都有危險的頭目戰等待著哦。
【頭目角色介紹】
一群小白鼠
和瘋狂小白鼠一起被飼養在同一個研究所的實驗用小白鼠。
突然變得很怪異,朝瘋狂小白鼠襲擊而來。
在牢籠中的有限空間裡和快速行動的一群小白鼠戰鬥!
一群小白鼠出現後經過一段時間,頭部就會爆炸散出液體!
爆炸後雖然就能進行攻擊,但要小心不能碰到地面的液體哦。
幽靈小白鼠
在下水道遇到的恐怖鬼怪。會不斷糾纏、攻擊瘋狂小白鼠。
利用小白鼠幽靈集結而成的巨大身軀,排山倒海襲擊而來。抓好距離來閃避攻擊吧。
幽靈小白鼠似乎擁有神祕的力量,就算相隔一段距離也能發動攻擊。
不要一直停留在同一個地方,盡量移動就不容易被攻擊到囉!
黑貓
對老鼠來說是有如天敵般的存在。
躲在陰影或黑暗處,趁隙攻擊瘋狂小白鼠。
從黑暗中施展神出鬼沒的攻擊。被黑貓的爪子抓到的話就完蛋了!
關卡中也有搭乘木片漂浮在水上的場面!小心不要跌落,小心行動吧。
《薩爾達無雙 災厄啟示錄》最新預告片「不為人知的100年前的記憶2」公開,本作將於11月20日登陸Switch,支援中文。
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《薩爾達無雙 災厄啟示錄》最新預告片「不為人知的100年前的記憶2」公開,本作將於11月20日登陸Switch,支援中文。
https://www.youtube.com/watch?v=lyEwuDttpPk
《薩爾達無雙 災厄啟示錄》最新預告片「不為人知的100年前的記憶2」公開,本作將於11月20日登陸Switch,支援中文。
https://www.youtube.com/watch?v=lyEwuDttpPk
日本古倫美亞公司推出的《角落萌寵》遊戲系列新作《角落萌寵 在家的角落以旅行心情玩雙陸》最新宣傳片與CM公開,遊戲將登陸Switch平台
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日本古倫美亞公司推出的《角落萌寵》遊戲系列新作《角落萌寵 在家的角落以旅行心情玩雙陸》最新宣傳片與CM公開,遊戲將登陸Switch平台,預定於2020年12月3日發售,售價稅前5800日元,是一款支援最多4人遊玩的派對遊戲。
https://www.youtube.com/watch?v=E2mPV83vSGk
https://www.youtube.com/watch?v=bcPnAblPlKI
日本古倫美亞公司推出的《角落萌寵》遊戲系列新作《角落萌寵 在家的角落以旅行心情玩雙陸》最新宣傳片與CM公開,遊戲將登陸Switch平台,預定於2020年12月3日發售,售價稅前5800日元,是一款支援最多4人遊玩的派對遊戲。
https://www.youtube.com/watch?v=E2mPV83vSGk
https://www.youtube.com/watch?v=bcPnAblPlKI
「拉拉熊」主題遊戲《在家拉拉熊》公開PV,遊戲將於11月5日登陸Switch平台。這是一款能與拉拉熊一起悠閒度日的放鬆交流式遊戲
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「拉拉熊」主題遊戲《在家拉拉熊》公開PV,遊戲將於11月5日登陸Switch平台。這是一款能與拉拉熊一起悠閒度日的放鬆交流式遊戲,你可以和拉拉熊一起時而運動、時而遊戲,裝點小屋、吃吃美食,和朋友一起玩耍。拋開工作學習的壓力,在遊戲世界裡和拉拉熊度過一段歡樂時光。
https://www.youtube.com/watch?v=SDYcswdFyv4
「拉拉熊」主題遊戲《在家拉拉熊》公開PV,遊戲將於11月5日登陸Switch平台。這是一款能與拉拉熊一起悠閒度日的放鬆交流式遊戲,你可以和拉拉熊一起時而運動、時而遊戲,裝點小屋、吃吃美食,和朋友一起玩耍。拋開工作學習的壓力,在遊戲世界裡和拉拉熊度過一段歡樂時光。
https://www.youtube.com/watch?v=SDYcswdFyv4
Cygames宣佈,Switch平台遊戲《闇影詩章 霸者之戰》確認將於日版發售日當天起至12月20日期間,與熱播中的TV動畫《咒術迴戰》實施聯動
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Cygames宣佈,Switch平台遊戲《闇影詩章 霸者之戰》確認將於日版發售日當天起至12月20日期間,與熱播中的TV動畫《咒術迴戰》實施聯動,在活動期間輸入密語即可入手聯動道具,密語將於未來發售的《週刊少年JUMP》上發表,遊戲日版預定於11月5日發售,中文版則將於12月3日推出。
官網(Website):
https://shadowverse-championsbattle.jp/collaboration/anime-jujutsu
Cygames宣佈,Switch平台遊戲《闇影詩章 霸者之戰》確認將於日版發售日當天起至12月20日期間,與熱播中的TV動畫《咒術迴戰》實施聯動,在活動期間輸入密語即可入手聯動道具,密語將於未來發售的《週刊少年JUMP》上發表,遊戲日版預定於11月5日發售,中文版則將於12月3日推出。
官網(Website):
https://shadowverse-championsbattle.jp/collaboration/anime-jujutsu
「真・女神轉生III-NOCTURNE HD REMASTER」 監製:山井一千先生暢談本作的世界觀、系統以及系列的魅力等。
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『真・女神転生III NOCT「真・女神轉生III-NOCTURNE HD REMASTER」
「真・女神轉生」系列的設定以充滿著惡魔跋扈橫行在荒廢崩壞的現實世界作為舞台背景。
在這老牌系列中堪稱屈指名作的便是在2003年2月20日於PlayStation2平台上發售的「真・女神轉生IIINOCTURNE」。而過了將近20年的現在,由於粉絲們的支持與製作者的心意串聯起來的結果,這傳說中的名作以HD REMASTER的形式首次推出繁體中文版。
「真・女神轉生III-NOCTURNE HD REMASTER」將於2020年10月29日在Nintendo Switch與PlayStation4平台上推出!
作為監製的山井一千先生,將搭配當時製作原創版時的狀況,來向玩家們暢談關於「真・女神轉生III-NOCTURNE」被稱為系列屈指名作的理由、現在推出REMASTER版的意義、以及對「女神轉生」這獨一無二的IP的情感等內容。
無論是當時深度遊玩此遊戲的忠實玩家,或是從未接觸過「真・女神轉生」系列的玩家,敬請一同來了解。
↑「真・女神轉生III-NOCTURNE HD REMASTER」監製:山井一千先生
長袖襯衫底下所穿搭的「T恤」便是亞洲原創的限定版特典——魔人「人修羅」潮T
「真・女神轉生III-NOCTURNE HD REMASTER」
這便是遊戲的大綱。
作品的主題是「新世界創造」。登場的角色們各自擁有自己的理想,並將其以新世界的創世理念作為主張而揭竿起義。
主人公在被捲入東京受胎之際,被植入稱為「禍魂」的謎樣生物而成為惡魔=人修羅,並獲得在這世界裡戰鬥的力量。而他究竟會認同角色們的真理,還是與之對抗……故事的關鍵,就是主人公會找到什麼樣的真理。
通常一想到若是秩序被毀壞的話該怎麼做才好? 新的世界將會走向何方?我想大多數的人可能會選擇找回原本的世界,也就是走向「復興」一途吧。
但在「真・女神轉生」系列裡,則是選擇描繪建立新秩序的過程。為了使個人可以便於自由地活著而重新打造世界。因各自不同的立場與思想主張等而有了許多選擇,進而帶來不同的結果。在這部分上,我想遊戲也是反映了玩家們的人生觀以及性格。
在現實裡,不光是日本,目前全世界正處於混亂不安的局勢之中,至今為止的價值觀及秩序也正是需要改革的時候。「HD REMASTER」偶然在這樣的時機點進行發售,無論好與不好,有些部分正好與「真3」的世界有所呼應,讓我覺得這也真是個很不可思議的緣分。
所以在製作「真3」的時候,便想說與開發團隊討論要不要打造一個在好的意義上的「簡單遊戲」。於是便導入了「惡魔的育成」與「追擊回合戰鬥」的系統。
在那之前的系統是將惡魔們合體生出別的惡魔,進而獲得更加強力的惡魔。
而在「真3」則是考慮除了惡魔合體以外,還要重新構築以讓惡魔升級、育成為基礎的系統。
為此,技能便成為重要的因素,也進而採用了能活用技能的「追擊回合戰鬥」。
這是回合制的戰鬥系統,隊伍每個成員皆會被賦予一個追擊回合圖示。在一般的情況下,一回的行動會消耗一個圖示,但只要成功攻擊敵人的弱點,或是給予爆擊的話,便可節省一半的消耗。相對的,若是攻擊失敗,或是攻擊被無效化等,就會在無法給予對方傷害的情況下消耗圖示。因此必須好好思考每個決定,否則便會被擊潰。
而「禍魂」的存在亦是「真3」重要元素。禍魂是主人公的裝備,擁有物理、冰凍、火焰等屬性。只要可以善用的話,便能將戰鬥帶往有利的方向。「真3」在開發的初期階段就決定要把主人公設定成惡魔了。而當時就有人提出「惡魔會裝備武器或防具嗎」的意見出來,於是在思考惡魔要如何得到技能之後,便決定讓他裝備禍魂了。
主人公被植入禍魂後成了惡魔,而禍魂的一部分會在他脖子上突起顯現出來,全身也會浮現出猶如刺青般的模樣。
感覺就像是主人公本身成了惡魔召喚器一樣。
「真・女神轉生」所誕生的1990年代正值諾斯特拉達姆士的預言等世紀末的熱潮,是神祕學正夯的時代。而相對於當時的RPG以幻想系為主流的情況下,現實世界出現惡魔、至今為止的日常因此崩壞的獨特世界觀因而受到矚目。現在雖然現代劇成為主流,但不只與惡魔戰鬥,更使其成為「仲魔」……這種以正面的角度來描寫惡魔的部分,我想在為數眾多的作品裡也是大放異彩。其實就連開發團隊也不禁想著,是否有股不可思議的力量充滿著整個系列,所以才會有這種有如魔力般的魅力。
「真3」除了原本就支持系列作的忠實粉絲之外,也有許多因為「惡魔召喚師」與「女神異聞錄」而接觸該作的「新世代」玩家。「女神異聞錄」系列是描寫由多名角色們交織而成的精彩劇情=「群像劇」,而「真・女神轉生」系列則是描繪以東京受胎的「現象」為中心,而被捲入其中的人們將會迎來何種結局的模樣。雖然有上述明顯的不同,但也收到不少玩家表示因為「真3」這部作品進而迷上「真・女神轉生」系列的聲音。
在製作「~ HD REMASTER」的時候,與當初2003年比起來,影像技術也發展至4K、8K的程度,現在市面上也充滿了許多猶如電影般的優秀遊戲。所以我們也將「真3」提升至對應HD的畫質,也收錄了角色的聲音。我想,當時遊玩過的玩家們應該可以重溫最初的感覺;而初次遊玩的玩家們也能體驗享受到當時玩家們所體會到的感受。
「怪奇月刊」是作品裡登場的角色——聖(聖 丈二)所執筆的神祕學雜誌。我們將之實體化帶來現實世界裡。搭配人修羅銳利眼神的亞洲原創特典的T恤。穿上該T恤,一邊聽著遊戲BGM的鋼琴改編曲,一邊閱讀著「怪奇月刊」,希望能夠讓玩家感受到,你的現實也化成了魔界……
至於付費版的追加內容,則是能夠體驗有CAPCOM的「Devil May Cry」系列角色——但丁登場的「真3」導演剪輯版「真.女神轉生III-NOCTURNE MANIACS」之內容。
當初製作「~MANIACS」(2004年發售)時,很少有遊戲會推出導演剪輯版。我們也擔心粉絲們是否還會買單、玩家們追求的是什麼樣的內容等,有許多我們不確定的部分,也不斷進行了取多嘗試。在那過程中,有人提出了「如果有其他作品的角色出場的話,玩家們也會嚇一大跳吧?」的意見,於是我們向CAPCOM申請希望可以讓作為狩獵惡魔人修羅的「惡魔獵人」但丁參與其中。經過許多波折,最後終於有幸能夠使其實現的作品,便是這個「~MANIACS」了。而本次的「HD REMASTER」裡,同樣也讓但丁能夠順利回歸。
對於玩家們遊玩後的反應我們也感到很忐忑。希望大家可以將對於「真3」是如何去感受的、喜歡什麼樣的部份等感想告知我們,我們會感到非常開心的。希望玩家也能以此為契機,進而多多支持「真・女神轉生」系列。
『真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER』遊戲情報特別篇
『真・女神転生III NOCT「真・女神轉生III-NOCTURNE HD REMASTER」
監製:山井一千先生暢談本作的世界觀、系統以及系列的魅力等。URNE HD REMASTER』遊戲情報特別篇
「真・女神轉生」系列的設定以充滿著惡魔跋扈橫行在荒廢崩壞的現實世界作為舞台背景。
在這老牌系列中堪稱屈指名作的便是在2003年2月20日於PlayStation2平台上發售的「真・女神轉生IIINOCTURNE」。而過了將近20年的現在,由於粉絲們的支持與製作者的心意串聯起來的結果,這傳說中的名作以HD REMASTER的形式首次推出繁體中文版。
「真・女神轉生III-NOCTURNE HD REMASTER」將於2020年10月29日在Nintendo Switch與PlayStation4平台上推出!
作為監製的山井一千先生,將搭配當時製作原創版時的狀況,來向玩家們暢談關於「真・女神轉生III-NOCTURNE」被稱為系列屈指名作的理由、現在推出REMASTER版的意義、以及對「女神轉生」這獨一無二的IP的情感等內容。
無論是當時深度遊玩此遊戲的忠實玩家,或是從未接觸過「真・女神轉生」系列的玩家,敬請一同來了解。
↑「真・女神轉生III-NOCTURNE HD REMASTER」監製:山井一千先生
長袖襯衫底下所穿搭的「T恤」便是亞洲原創的限定版特典——魔人「人修羅」潮T
「真・女神轉生III-NOCTURNE HD REMASTER」
監製:山井一千先生 INTERVIEW
◆關於世界觀與劇情的魅力
「真・女神轉生III-NOCTURNE」(以下簡稱「真3」)是以「200X年的東京」為舞台。某天突如其來發生了「東京受胎」,變成了惡魔橫行的荒廢世界。至今為止的一切常識與規則破壞殆盡,因此必須創造新的世界才行……這便是遊戲的大綱。
作品的主題是「新世界創造」。登場的角色們各自擁有自己的理想,並將其以新世界的創世理念作為主張而揭竿起義。
主人公在被捲入東京受胎之際,被植入稱為「禍魂」的謎樣生物而成為惡魔=人修羅,並獲得在這世界裡戰鬥的力量。而他究竟會認同角色們的真理,還是與之對抗……故事的關鍵,就是主人公會找到什麼樣的真理。
通常一想到若是秩序被毀壞的話該怎麼做才好? 新的世界將會走向何方?我想大多數的人可能會選擇找回原本的世界,也就是走向「復興」一途吧。
但在「真・女神轉生」系列裡,則是選擇描繪建立新秩序的過程。為了使個人可以便於自由地活著而重新打造世界。因各自不同的立場與思想主張等而有了許多選擇,進而帶來不同的結果。在這部分上,我想遊戲也是反映了玩家們的人生觀以及性格。
在現實裡,不光是日本,目前全世界正處於混亂不安的局勢之中,至今為止的價值觀及秩序也正是需要改革的時候。「HD REMASTER」偶然在這樣的時機點進行發售,無論好與不好,有些部分正好與「真3」的世界有所呼應,讓我覺得這也真是個很不可思議的緣分。
◆關於系統方面
「女神轉生」系列的初代於1987在紅白機上發售,進而發展成「真・女神轉生」系列。每當發售新作品時,都會陸續加入如劍合體或繼承技能等新要素,變得越來越複雜。所以在製作「真3」的時候,便想說與開發團隊討論要不要打造一個在好的意義上的「簡單遊戲」。於是便導入了「惡魔的育成」與「追擊回合戰鬥」的系統。
在那之前的系統是將惡魔們合體生出別的惡魔,進而獲得更加強力的惡魔。
而在「真3」則是考慮除了惡魔合體以外,還要重新構築以讓惡魔升級、育成為基礎的系統。
為此,技能便成為重要的因素,也進而採用了能活用技能的「追擊回合戰鬥」。
這是回合制的戰鬥系統,隊伍每個成員皆會被賦予一個追擊回合圖示。在一般的情況下,一回的行動會消耗一個圖示,但只要成功攻擊敵人的弱點,或是給予爆擊的話,便可節省一半的消耗。相對的,若是攻擊失敗,或是攻擊被無效化等,就會在無法給予對方傷害的情況下消耗圖示。因此必須好好思考每個決定,否則便會被擊潰。
而「禍魂」的存在亦是「真3」重要元素。禍魂是主人公的裝備,擁有物理、冰凍、火焰等屬性。只要可以善用的話,便能將戰鬥帶往有利的方向。「真3」在開發的初期階段就決定要把主人公設定成惡魔了。而當時就有人提出「惡魔會裝備武器或防具嗎」的意見出來,於是在思考惡魔要如何得到技能之後,便決定讓他裝備禍魂了。
主人公被植入禍魂後成了惡魔,而禍魂的一部分會在他脖子上突起顯現出來,全身也會浮現出猶如刺青般的模樣。
感覺就像是主人公本身成了惡魔召喚器一樣。
◆關於「真・女神轉生」系列的魅力
「真・女神轉生」系列的魅力一言以蔽之,就是「獨特的世界觀」。「真・女神轉生」所誕生的1990年代正值諾斯特拉達姆士的預言等世紀末的熱潮,是神祕學正夯的時代。而相對於當時的RPG以幻想系為主流的情況下,現實世界出現惡魔、至今為止的日常因此崩壞的獨特世界觀因而受到矚目。現在雖然現代劇成為主流,但不只與惡魔戰鬥,更使其成為「仲魔」……這種以正面的角度來描寫惡魔的部分,我想在為數眾多的作品裡也是大放異彩。其實就連開發團隊也不禁想著,是否有股不可思議的力量充滿著整個系列,所以才會有這種有如魔力般的魅力。
「真3」除了原本就支持系列作的忠實粉絲之外,也有許多因為「惡魔召喚師」與「女神異聞錄」而接觸該作的「新世代」玩家。「女神異聞錄」系列是描寫由多名角色們交織而成的精彩劇情=「群像劇」,而「真・女神轉生」系列則是描繪以東京受胎的「現象」為中心,而被捲入其中的人們將會迎來何種結局的模樣。雖然有上述明顯的不同,但也收到不少玩家表示因為「真3」這部作品進而迷上「真・女神轉生」系列的聲音。
◆關於「真・女神轉生III-NOCTURNE HD REMASTER」
「真3」是在2003年發售的,也已經是17年前的事了。一直到現在也很榮幸被列舉為「希望能移植的作品」。我也很高興現在終於能夠推出HD REMASTER版。在製作「~ HD REMASTER」的時候,與當初2003年比起來,影像技術也發展至4K、8K的程度,現在市面上也充滿了許多猶如電影般的優秀遊戲。所以我們也將「真3」提升至對應HD的畫質,也收錄了角色的聲音。我想,當時遊玩過的玩家們應該可以重溫最初的感覺;而初次遊玩的玩家們也能體驗享受到當時玩家們所體會到的感受。
◆關於「真・女神轉生III-NOCTURNE HD REMASTER」限定版
關於限定版,我們希望玩家們在玩完遊戲回歸現實後,能夠有些東西可以讓玩家繼續回味沉浸在遊戲餘韻的想法下所推出的產物。「怪奇月刊」是作品裡登場的角色——聖(聖 丈二)所執筆的神祕學雜誌。我們將之實體化帶來現實世界裡。搭配人修羅銳利眼神的亞洲原創特典的T恤。穿上該T恤,一邊聽著遊戲BGM的鋼琴改編曲,一邊閱讀著「怪奇月刊」,希望能夠讓玩家感受到,你的現實也化成了魔界……
◆關於追加內容
可以免費下載的「MERCIFUL」是追加難易度最為簡單的模式。「真3」的角色也是充滿了魅力,故事劇情會因為他們各自主張的創造理念而有所變化。為了能讓初次接觸「真・女神轉生」的玩家們也能簡單遊玩,以及破關後也能也能輕鬆享受其他劇情,因而追加的難易度設定。至於付費版的追加內容,則是能夠體驗有CAPCOM的「Devil May Cry」系列角色——但丁登場的「真3」導演剪輯版「真.女神轉生III-NOCTURNE MANIACS」之內容。
當初製作「~MANIACS」(2004年發售)時,很少有遊戲會推出導演剪輯版。我們也擔心粉絲們是否還會買單、玩家們追求的是什麼樣的內容等,有許多我們不確定的部分,也不斷進行了取多嘗試。在那過程中,有人提出了「如果有其他作品的角色出場的話,玩家們也會嚇一大跳吧?」的意見,於是我們向CAPCOM申請希望可以讓作為狩獵惡魔人修羅的「惡魔獵人」但丁參與其中。經過許多波折,最後終於有幸能夠使其實現的作品,便是這個「~MANIACS」了。而本次的「HD REMASTER」裡,同樣也讓但丁能夠順利回歸。
◆給亞洲地區粉絲們的留言
這部「真・女神轉生」系列裡,會出現許多惡魔還有神,而將之合體之類的,充滿著不道德感的世界觀。在這之前一直沒有機會可以向全世界推廣。不過,最近因為「女神異聞錄」系列受到全世界許多玩家們的好評,ATLUS的作品也逐漸朝向世界發展。在這趨勢之下,這次才終於能夠在亞洲圈推出「真3」這部作品。對於玩家們遊玩後的反應我們也感到很忐忑。希望大家可以將對於「真3」是如何去感受的、喜歡什麼樣的部份等感想告知我們,我們會感到非常開心的。希望玩家也能以此為契機,進而多多支持「真・女神轉生」系列。
山井一千個人檔案 於1998年以遊戲企劃的身分進入ATLUS。最初參與製作的遊戲為1999年於Dreamcast平台推出的「魔劍X」。在「真・女神轉生III-NOCTURNE」裡負責監製所有地圖以及協助配置於其中的過場動畫。 自「MANIACS」起便負責擔任監製。於本次發售的「HD REMASTER」裡也依然擔任監製一職。 |
BBC宣佈,《神秘博士 現實邊緣》將於2021年登陸PS4/Xbox One/Switch/PC,並有登陸次世代的計劃。
#新聞情報 #pc #nintendoswitch #switch #xboxone #xbox #ps4 #VR #遊戲情報 #遊戲 #神秘博士_現實邊緣 #神秘博士 #Doctor_Who #Doctor_Who_The_Edge_of_Reality
BBC宣佈,《神秘博士 現實邊緣》將於2021年登陸PS4/Xbox One/Switch/PC,並有登陸次世代的計劃。本作是在VR遊戲《時間邊緣》基礎上拓展而成的第一人稱冒險遊戲,第十代和十三代神秘博士將會參演,同時還有戴立克、哭泣天使等經典怪物出場。
https://www.youtube.com/watch?v=y20ohRYUKv8
BBC宣佈,《神秘博士 現實邊緣》將於2021年登陸PS4/Xbox One/Switch/PC,並有登陸次世代的計劃。本作是在VR遊戲《時間邊緣》基礎上拓展而成的第一人稱冒險遊戲,第十代和十三代神秘博士將會參演,同時還有戴立克、哭泣天使等經典怪物出場。
https://www.youtube.com/watch?v=y20ohRYUKv8
經過近一年的延期後,類銀河戰士惡魔城遊戲《東方月神夜》確認將於2020年內登陸Switch平台,本作目前已登陸Steam與Xbox One平台。
#東方月神夜 #Touhou #東方 #東方Project #遊戲情報 #遊戲 #pc #nintendoswitch #switch #ps4 #動漫情報 #動漫 #幻想少女大戰 #pc #steam #xboxone #xbox #nintendoswitch #switch
經過近一年的延期後,類銀河戰士惡魔城遊戲《東方月神夜》確認將於2020年內登陸Switch平台,本作目前已登陸Steam與Xbox One平台。
https://twitter.com/Phoenixx_Inc/status/1314894583906492417
故事介紹:
「--來吧,開始我的世界」
女僕「十六夜 咲夜」
突然被紅魔館的主人·吸血鬼「蕾米莉亞·斯卡蕾特」
送往了與幻想鄉似是而非的異世界。
從未到過的地方,從未見過的妖怪,以及被封印的力量。
蕾米莉亞的目的到底是什麼・・・?
經過近一年的延期後,類銀河戰士惡魔城遊戲《東方月神夜》確認將於2020年內登陸Switch平台,本作目前已登陸Steam與Xbox One平台。
https://twitter.com/Phoenixx_Inc/status/1314894583906492417
故事介紹:
「--來吧,開始我的世界」
女僕「十六夜 咲夜」
突然被紅魔館的主人·吸血鬼「蕾米莉亞·斯卡蕾特」
送往了與幻想鄉似是而非的異世界。
從未到過的地方,從未見過的妖怪,以及被封印的力量。
蕾米莉亞的目的到底是什麼・・・?
發行商Phoenixx宣佈由Sanbondo所開發的東方Project策略RPG遊戲《幻想少女大戰》將作為「Play, Doujin!」企劃登陸主機平台,平台與發售日未公佈。
#Touhou #東方 #東方Project #遊戲情報 #遊戲 #pc #nintendoswitch #switch #ps4 #動漫情報 #動漫 #幻想少女大戰
發行商Phoenixx宣佈由Sanbondo所開發的東方Project策略RPG遊戲《幻想少女大戰》將作為「Play, Doujin!」企劃登陸主機平台,平台與發售日未公佈。
https://www.youtube.com/watch?v=UxwuraPl_k8
發行商Phoenixx宣佈由Sanbondo所開發的東方Project策略RPG遊戲《幻想少女大戰》將作為「Play, Doujin!」企劃登陸主機平台,平台與發售日未公佈。
https://www.youtube.com/watch?v=UxwuraPl_k8
「領域ZERO」公開了目前尚在開發中的空戰動作遊戲《幻想の女武神》1分鐘實機演示,本作預計登陸PS4/Nintendo Switch/PC平台。
#Touhou #東方 #東方Project #遊戲情報 #遊戲 #幻想的女武神 #幻想の女武神 #領域ZERO #pc #nintendoswitch #switch #ps4 #動漫情報 #動漫
「領域ZERO」公開了目前尚在開發中的空戰動作遊戲《幻想の女武神》1分鐘實機演示,本作預計登陸PS4/Nintendo Switch/PC平台。
https://www.youtube.com/watch?v=u2C16e1c9-g
Ver.0.16開發進度:
-實裝擦彈判定
-實裝近戰攻擊命中後的追擊衝刺
「領域ZERO」公開了目前尚在開發中的空戰動作遊戲《幻想の女武神》1分鐘實機演示,本作預計登陸PS4/Nintendo Switch/PC平台。
https://www.youtube.com/watch?v=u2C16e1c9-g
Ver.0.16開發進度:
-實裝擦彈判定
-實裝近戰攻擊命中後的追擊衝刺
Switch《魔物獵人 崛起》官方推特公開的概念設計圖
#魔物獵人_崛起 #魔物獵人 #MH #魔物獵人_Rise #nintendoswitch #switch #新聞情報 #遊戲情報 #遊戲 #Monster_Hunter #Monster_Hunter_Rise
Switch《魔物獵人 崛起》官方推特公開的概念設計圖,其中包括了男女獵人、翔蟲、怨虎龍、傘鳥等。本作將於2021年3月26日發售,支持中文。
Switch《魔物獵人 崛起》官方推特公開的概念設計圖,其中包括了男女獵人、翔蟲、怨虎龍、傘鳥等。本作將於2021年3月26日發售,支持中文。
《魔女之泉 3》Switch版宣傳PV公開,本作中文版將於2020年12月17日與日版同步發售。
#魔女之泉 #新聞情報 #遊戲情報 #遊戲 #nintendoswitch #switch #魔女之泉_3_Re_Fine #養成RPG
《魔女之泉 3》Switch版宣傳PV公開,本作中文版將於2020年12月17日與日版同步發售。
https://www.youtube.com/watch?v=KSSUTxGSiHo
《魔女之泉 3》Switch版宣傳PV公開,本作中文版將於2020年12月17日與日版同步發售。
https://www.youtube.com/watch?v=KSSUTxGSiHo
《數碼寶貝 絕境求生》(PS4/Xbox One/Switch/PC)的製作人羽生和正日前回答粉絲提問時表示「近期會向大家報告情況」。
#pc #nintendoswitch #switch #xboxone #xbox #ps4 #新聞情報 #遊戲情報 #遊戲 #數碼寶貝 #數碼寶貝_絕境求生
《數碼寶貝 絕境求生》(PS4/Xbox One/Switch/PC)的製作人羽生和正日前回答粉絲提問時表示「近期會向大家報告情況」。本作最早定於2019年內發售,後由於改變開發體制延期到2020年,在今年上半年官方還曾表示「遊戲以2020年發售為目標順利開發中」。
https://twitter.com/habumon/status/1314256591017787392
《數碼寶貝 絕境求生》(PS4/Xbox One/Switch/PC)的製作人羽生和正日前回答粉絲提問時表示「近期會向大家報告情況」。本作最早定於2019年內發售,後由於改變開發體制延期到2020年,在今年上半年官方還曾表示「遊戲以2020年發售為目標順利開發中」。
https://twitter.com/habumon/status/1314256591017787392
萬代南夢宮公開了《假面騎士 英雄尋憶》「假面騎士W」實機遊玩影像,此次演示中展示了多種可切換形態以及TV版最終形態「疾風王牌極限」的戰鬥效果。
#假面騎士 #KamenRider #Kamen_Rider #新聞情報 #假面騎士_英雄尋憶 #遊戲 #新聞情報 #遊戲情報 #英雄尋憶 #Kamen_Rider_英雄尋憶 #ps4 #switch #nintendoswitch #萬代 #bandai_namco
萬代南夢宮公開了《假面騎士 英雄尋憶》「假面騎士W」實機遊玩影像,此次演示中展示了多種可切換形態以及TV版最終形態「疾風王牌極限」的戰鬥效果。影像結尾人氣角色「假面騎士Eternal」登場。本作將於2020年10月29日推出,登陸PS4和Switch平台,對應中文。
https://www.youtube.com/watch?v=QJ5tt_kju6c
萬代南夢宮公開了《假面騎士 英雄尋憶》「假面騎士W」實機遊玩影像,此次演示中展示了多種可切換形態以及TV版最終形態「疾風王牌極限」的戰鬥效果。影像結尾人氣角色「假面騎士Eternal」登場。本作將於2020年10月29日推出,登陸PS4和Switch平台,對應中文。
https://www.youtube.com/watch?v=QJ5tt_kju6c
本周《魔物獵人 崛起》以及《魔物獵人物語 2 破滅之翼》Fami通雜誌情報圖。
#遊戲 #魔物獵人 #MH #nintendoswitch #switch #新聞情報 #遊戲情報 #破滅之翼 #魔物獵人物語_2_破滅之翼 #魔物獵人物語 #魔物獵人_崛起 #Monster_Hunter #Monster_Hunter_Rise #魔物獵人_Rise
本周《魔物獵人 崛起》以及《魔物獵人物語 2 破滅之翼》Fami通雜誌情報圖。
《魔物獵人 崛起》預計將在2021年3月26日推出,亞洲版支持中文,平台Switch。《魔物獵人物語 2 破滅之翼》也將在2021年夏季推出,平台Switch。
本周《魔物獵人 崛起》以及《魔物獵人物語 2 破滅之翼》Fami通雜誌情報圖。
《魔物獵人 崛起》預計將在2021年3月26日推出,亞洲版支持中文,平台Switch。《魔物獵人物語 2 破滅之翼》也將在2021年夏季推出,平台Switch。
《真人快打 11 終極版》公佈,本作將於11月17日發售,登陸次世代PS5/Xbox Series以及PS4/Xbox One/Switch/PC/Stadia。
#遊戲 #遊戲情報 #新聞情報 #真人快打_11_終極版 #xbox_series_s #真人快打 #真人快打11 #真人快打_11 #stadia #nintendoswitch #switch #xboxone #xbox_series_x #xbox #ps5 #ps4
《真人快打 11 終極版》公佈,本作將於11月17日發售,登陸次世代PS5/Xbox Series以及PS4/Xbox One/Switch/PC/Stadia。
本世代版可免費升級支持次世代主機。新的角色包「Kombat Pack 2」將增加三名新角色,分別為藍波(由史泰龍本人配音)、Mileena和Rain。
https://www.youtube.com/watch?v=WveIrH4efjg
《真人快打 11 終極版》公佈,本作將於11月17日發售,登陸次世代PS5/Xbox Series以及PS4/Xbox One/Switch/PC/Stadia。
本世代版可免費升級支持次世代主機。新的角色包「Kombat Pack 2」將增加三名新角色,分別為藍波(由史泰龍本人配音)、Mileena和Rain。
https://www.youtube.com/watch?v=WveIrH4efjg
KT發佈《三國誌14 威力加強版》的全新宣傳片。
#新聞情報 #pc #nintendoswitch #switch #ps4 #KT #三國誌 #三國誌14_威力加強版 #三國誌14 #遊戲情報 #遊戲
KT發佈《三國誌14 威力加強版》的全新宣傳片。影像中可以看到新追加的地利、異民族、與歐亞諸國交易、稱霸戰記等各種「威力加強版」中的新追加要素。本作將於12月10日發售,登陸PS4/Switch/PC平台。
https://www.youtube.com/watch?v=YNv7M358Tzo
KT發佈《三國誌14 威力加強版》的全新宣傳片。影像中可以看到新追加的地利、異民族、與歐亞諸國交易、稱霸戰記等各種「威力加強版」中的新追加要素。本作將於12月10日發售,登陸PS4/Switch/PC平台。
https://www.youtube.com/watch?v=YNv7M358Tzo
Switch《皮克敏 3 豪華版》40分鐘實機
#新聞情報 #遊戲情報 #遊戲 #Pikmin #Pikmin_3 #皮克敏3 #皮克敏 #nintendoswitch #switch
任天堂樹屋直播公開本作超長實機影像,介紹了相對於原版追加的新內容,包括難度選擇、新支線、引導系統、鎖定、圖鑒、徽章及雙人同屏和全DLC等等等等。今天晚些時候將會上線一個Demo,存檔數據可繼承至正式版遊戲。本作將於10月30日發售(支援中文)。
https://www.youtube.com/watch?v=sxfHS2G9-xU
任天堂樹屋直播公開本作超長實機影像,介紹了相對於原版追加的新內容,包括難度選擇、新支線、引導系統、鎖定、圖鑒、徽章及雙人同屏和全DLC等等等等。今天晚些時候將會上線一個Demo,存檔數據可繼承至正式版遊戲。本作將於10月30日發售(支援中文)。
https://www.youtube.com/watch?v=sxfHS2G9-xU
一款由基努·李維主演同名電影改編的動作策略遊戲《John Wick Hex》12月4日登陸Xbox One&Switch&Steam
#新聞情報 #遊戲情報 #遊戲 #steam #nintendoswitch #switch #xboxone #xbox #John_Wick_Hex
一款由基努·李維主演同名電影改編的動作策略遊戲,用華麗的槍斗術展現出電影原作的精髓。本作此前已於去年10月份和今年5月分別登陸過Epic Store和PSN,今年12月4日將登陸其他三大平台,售價19.99美元。
https://www.youtube.com/watch?v=v7K9-iGGpds
一款由基努·李維主演同名電影改編的動作策略遊戲,用華麗的槍斗術展現出電影原作的精髓。本作此前已於去年10月份和今年5月分別登陸過Epic Store和PSN,今年12月4日將登陸其他三大平台,售價19.99美元。
https://www.youtube.com/watch?v=v7K9-iGGpds
任天堂樹屋直播公開《薩爾達無雙 災厄啟示錄》的25分鐘最新實機影像,可以看到首次曝光的烏爾波扎、塞爾達實機戰鬥場面,後半段還有英帕的更多鏡頭。
#新聞情報 #Legend_of_Zelda #Zelda #薩爾達傳說 #薩爾達無雙_災厄啟示錄 #薩爾達無雙 #遊戲情報 #遊戲 #nintendoswitch #switch #ゼルダ無双_厄災の黙示録
任天堂樹屋直播公開《薩爾達無雙 災厄啟示錄》的25分鐘最新實機影像,可以看到首次曝光的烏爾波扎、塞爾達實機戰鬥場面,後半段還有英帕的更多鏡頭。本作將於11月20日發售(支援中文)。
https://www.youtube.com/watch?v=OPko85hf0f0
任天堂樹屋直播公開《薩爾達無雙 災厄啟示錄》的25分鐘最新實機影像,可以看到首次曝光的烏爾波扎、塞爾達實機戰鬥場面,後半段還有英帕的更多鏡頭。本作將於11月20日發售(支援中文)。
https://www.youtube.com/watch?v=OPko85hf0f0
《小小夢魘 2》公開一段新Web CM,本作將於2021年2月10日登陸PS4/Switch平台,Xbox One/PC版為2月11日,PS5/Xbox Series版2021年內。
#小小夢魘2 #小小夢魘_2 #Little_Nightmares_II #Little_Nightmares #小小夢魘 #新聞情報 #遊戲情報 #遊戲 #xbox_series_x #ps5 #pc #nintendoswitch #switch #xboxone #xbox #ps4 #bandai_namco #萬代南夢宮
《小小夢魘 2》公開一段新Web CM,本作將於2021年2月10日登陸PS4/Switch平台,Xbox One/PC版為2月11日,PS5/Xbox Series版2021年內。
https://www.youtube.com/watch?v=YYSKRJ6-k2w
《小小夢魘 2》公開一段新Web CM,本作將於2021年2月10日登陸PS4/Switch平台,Xbox One/PC版為2月11日,PS5/Xbox Series版2021年內。
https://www.youtube.com/watch?v=YYSKRJ6-k2w
由萬代南夢宮發行的體感運動遊戲《家庭訓練機》將於2021年登陸Switch平台,支援中文。本作包含有15種健身小遊戲,並支持雙人遊玩。操作也很簡單,只需將Joy-Con固定在腿部即可。
#萬代南夢宮 #bandai_namco #nintendoswitch #switch #新聞情報 #遊戲情報 #遊戲 #家庭訓練機 #Family_Trainer
由萬代南夢宮發行的體感運動遊戲《家庭訓練機》將於2021年登陸Switch平台,支援中文。本作包含有15種健身小遊戲,並支持雙人遊玩。操作也很簡單,只需將Joy-Con固定在腿部即可。
https://www.youtube.com/watch?v=pUH55ZgUtHg
https://youtu.be/GYl07xjT91Q
https://youtu.be/pqna79005DQ
由萬代南夢宮發行的體感運動遊戲《家庭訓練機》將於2021年登陸Switch平台,支援中文。本作包含有15種健身小遊戲,並支持雙人遊玩。操作也很簡單,只需將Joy-Con固定在腿部即可。
https://www.youtube.com/watch?v=pUH55ZgUtHg
https://youtu.be/GYl07xjT91Q
https://youtu.be/pqna79005DQ
日前有媒體受CAPCOM的邀請、對《魔物獵人 崛起》的製作人辻本良三與《魔物獵人物語 2 破滅之翼》的監督一瀨泰範進行了採訪,針對兩部作品的相關問題進行了詢問
#遊戲 #魔物獵人 #MH #nintendoswitch #switch #新聞情報 #遊戲情報 #破滅之翼 #魔物獵人物語_2_破滅之翼 #魔物獵人物語 #魔物獵人_崛起 #Monster_Hunter #Monster_Hunter_Rise #魔物獵人_Rise
在9月的任天堂直面會Mini上,CAPCOM特別公佈了兩款《魔物獵人》新作,其中《魔物獵人 崛起》也是Switch平台睽違已久的《魔物獵人》最新續作。
日前有媒體受CAPCOM的邀請、對《魔物獵人 崛起》的製作人辻本良三與《魔物獵人物語 2 破滅之翼》的監督一瀨泰範進行了採訪,針對兩部作品的相關問題進行了詢問,同時也公開了一批遊戲新畫面截圖。
以下部分訪談內容(敬稱略):
——從「魔物獵人」系列來看,這款作品的定位是什麼呢?
辻本:我們過去曾在掌機平台上推出過「魔物獵人」系列的作品,現在也聽到不少希望能遊玩掌機新作的聲音。於是本次我們也準備了這款能夠隨時隨地、與任何人一同遊玩的作品。本次擔任監督的一瀨泰範此前也是「魔物獵人X」的監督,在「魔物獵人X」發售之後也去協助「魔物獵人XX」的開發工作。從那時候開始準備了各種各樣的想法,準備在本次的「崛起」中實現。此外本次也是我們首次採用我社的RE Engine在Switch平台上開發新作,項目開始時還以小規模對RE Engine與Switch的匹配性進行了測試。
——本作的美術與設計風格都和系列有著較大的不同,能介紹一下本作選擇和風與日式傳說的原因嗎?
一瀨:關於本次的和風、亞洲風格,我們以前推出的「魔物獵人攜帶版3rd」中就體現出了和風的感覺。在之後推出的「魔物獵人4」、「魔物獵人X」系列以及最新的「魔物獵人 世界」中,我們展現出了幾個不一樣的世界,到本次又想久違地挑戰一下和風的「魔物獵人」。此外本次也是在Switch平台上開發新作,所以也想採用和以前不同的表現方式。
——在首部預告片裡出現的4只新魔物可以看出這次「崛起」是以日本妖怪神話作為魔物的創作原型,這個和「魔物獵人」系列一貫的魔物設計思路其實多少會有些區別。那麼這次在世界觀上會不會和以往的作品產生聯繫?
一瀨:我們從設計出生息在「魔物獵人」的世界中的生物這一基本點出發,當本次的主題設定為和風時,我們希望能設計一些比較有特點的魔物,並注意到了妖怪這個題材。在日本傳統的妖怪中,大多都是看不見摸不著的架空存在,而在本作裡則會有一些以這些妖怪為原型設計的生物生息在這個世界中。除了本次全新設計的魔物之外,也會有一些在系列作品中登場過的魔物登場,我們對這些魔物加入了一些特殊的表現方式、將牠們與日本傳統的妖怪傳說聯繫起來,具體還請大家期待。
——可以發現本作的風格變化比較大,一些在系列作中登場的魔物可能不太符合整體的風格。會有一些針對本作特別和風化之後的老魔物在本作中登場嗎?
一瀨:可以理解為我們通過一部分的表現方式來讓這些老魔物看著和風化,但實際在遊戲中登場的魔物外形與建模不會發生太大的變化。
——可以發現在本作中翔蟲是非常重要的新元素,一開始的使用次數是兩次。在演示裡可以看到收集翔蟲的話可以臨時增加一次使用上限,請問還有什麼其他的方式能夠增加使用次數的呢?
一瀨:基本來說主要考獵人平時攜帶的兩隻翔蟲進行活動,此外在原野的時候能夠再額外攜帶一隻翔蟲。此外沒有別的方式可以增加翔蟲的使用次數了,最多三隻。
——在演示中可以發現在使用翔蟲進行跳躍之後有一個空中翻轉的動作、以及倒地之後可以用翔蟲進行閃避,能發現翔蟲讓動作豐富了很多。除此之外能介紹幾個翔蟲的應用方式嗎?
一瀨:本作在設計動作的時候,為了在本作中給系列玩家提供全新的玩法,我們在「崛起」中加入了翔蟲這個新系統。通過翔蟲玩家可以實現更加立體的遊戲方式,不但可以在玩家與魔物進行周旋的時候使用,根據不同的武器還加入了不同的新動作。就如您所說,還能夠通過翔蟲從倒地狀態中恢復、把握翔蟲的使用時機和恢復速度,也是遊戲性的體現。此外在移動的時候還可以通過翔蟲進行跳躍、在山壁上奔跑等等,為跑路的過程提供一絲趣味。
——辻本製作人在解釋「崛起」這一副標題的來源時提到過在本作中能夠攀爬到非常高的地方,這一點在「世界」中也有非常高的場景,和「崛起」有什麼不同呢?
辻本:從這一點來說確實是和「世界」一樣,不過在「崛起」中玩家能夠更加自由的選擇路線。這麼說可能有點奇怪,在遊戲中玩家能夠經常遇到一些可以走捷徑的地方。就和實機演示裡表現的部分一樣,遇到一些建築的時候玩家也可以通過翔蟲翻過去。我個人特別喜歡這樣的感覺,實際體驗的時候這種不斷翻越、前往更高處的爽快感,所以將副標題命名為「崛起」,希望玩家們也能夠獲得這樣的體驗。
——本次配裝的形式是傳統的湊點觸發效果、還是在「魔物獵人 世界」中的那種每件裝備都附帶技能的呢?
一瀨:關於這一點我們會在日後公佈詳情。
——在本作中從任務一開始就可以通過貓頭鷹來在地圖上直接看到問號形式的魔物位置,想請問為什麼在新作裡放棄了追尋痕跡而採用直接顯示位置的設計?
一瀨:在「魔物獵人 世界」中我們使用了追蹤痕跡這樣的引導方式,到了本次的「崛起」,由於這款作品將在Switch平台上推出,我們希望玩家能夠通過本作體驗到掌機遊戲易上手的特點。在我們商量要怎麼將原來的那些元素融入「崛起」中的時候,想起在「世界」中也存在類似的東西,我們將這一玩法進行昇華之後加入本作之中。這樣一來雖然看著像是直接前往魔物所在的地點就行了,不過從任務開始到前往魔物所在的位置之間的路程上,可以選擇各種各樣的捷徑、獲得一些能夠強化自己的環境生物,比如能夠提升獵人自身的攻擊力/防禦力的東西,這在過程中可以不斷的強化獵人的屬性。選擇什麼樣的路線都是玩家自己的自由,這一部分也體驗了一部分遊戲性。
——有一些玩家喜歡用道具來狩獵,不過在「世界」中道具的存在感比較弱,魔物還會對閃光彈產生抗性。想請問在「崛起」中這方面會有什麼樣的調整嗎?
一瀨:我們獲得了很多對「世界」以及「Iceborne」體驗之後的反饋,對此我們也對「崛起」進行了特別的調整。對於道具這方面來說,我們會盡量讓道具不要變得太強、以至於能夠讓玩家能徹底壓制魔物;也讓道具不要變得太弱、以至於讓道具失去使用的意義。目前也正在對這一部分進行探討。
——本作登陸Switch之後聯機方式會有什麼變化嗎?比如在「世界」中救難信號的機制還會保留嗎?
辻本:關於這方面的系統,現在僅憑口頭上的解釋可能會讓人覺得比較複雜難懂。我們在今後會正式介紹本作的聯機系統,如果有疑問的話大家可以到時候關注一下。
——從官方公佈的消息可以得知本作採用了RE Engine引擎進行開發,在掌機上實現場景無縫切換是否是因為採用了RE Engine呢?
辻本:其實用其他引擎開發的「世界」也是場景無縫切換的,不過本次確實是第一次在Switch上使用RE Engine,我們有很多需要檢查的部分。不過幸好RE Engine的工程師就在我們公司內部,就算遇到什麼問題了也比較好克服。
——在這之前使用RE Engine在Switch平台上進行開發想必是一件難題,在開發時為什麼會選擇這個引擎進行製作呢?
辻本:因為RE Engine是最新型的開發引擎,此外就和剛剛介紹的一樣,RE Engine的開發工程師就是我們公司內部的人,這可能是使用內部引擎開發遊戲時最大的優點。
一瀨:這是我們經過一系列的調查之後,為了今後的發展,最終得出了使用RE Engine這一結論。使用RE Engine的話在今後也能夠挑戰更多的新事物,這也是本次選擇RE Engine的原因之一。我個人也認為在不遠的將來,RE Engine可能會成為公司內部開發遊戲的主力引擎了。
——本作的幀數是固定30幀嗎?
一瀨:我們目前以保持30幀的程度進行開發的。
——在「魔物獵人物語」初代裡出現了一個叫做白龍的原創魔物,在新作裡還會有原創魔物登場嗎?
辻本:目前還不方便回答。
——在「魔物獵人 物語」中登場的原創魔物有可能在「魔物獵人 崛起」這樣的正統作品中登場呢?
辻本:目前還沒有這個計劃。
——相比前作,在「魔物獵人 物語2」中的戰鬥有什麼變化嗎?
辻本:「魔物獵人 物語2」是站在「魔物獵人 物語」的基礎上進行開發的續作,初代在RPG這類型的遊戲獲得了玩家們的好評,其原因之一也在於遊戲的系統。在開發續作的時候,我們會讓初代裡受到好評的部分繼承下去,並在原來的基礎上進行進化。但要從整體的系統來說的話這個範圍有點太大了,今後我們會正式介紹的。不過就算沒有玩過初代直接從二代開始,也完全沒有問題。
——在前作中,玩家可以利用不同魔物身上的各種強化遺傳因子集中到一隻魔物身上。在續作中這方面有強化嗎?
辻本:在「魔物獵人 物語」中會有很多「魔物獵人」系列的人氣魔物登場,玩家可以和這些魔物締結聯繫並成為同伴、對魔物進行培養,這一點在續作裡也是一樣的。
《魔物獵人 崛起》預計將在2021年3月26日推出,亞洲版支持中文,平台Switch。《魔物獵人物語 2 破滅之翼》也將在2021年夏季推出,平台Switch。
相關訪談(The Inverview):
https://www.4gamer.net/games/529/G052989/20201005030/
https://www.famitsu.com/news/202010/07207157.html
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1280940.html
在9月的任天堂直面會Mini上,CAPCOM特別公佈了兩款《魔物獵人》新作,其中《魔物獵人 崛起》也是Switch平台睽違已久的《魔物獵人》最新續作。
日前有媒體受CAPCOM的邀請、對《魔物獵人 崛起》的製作人辻本良三與《魔物獵人物語 2 破滅之翼》的監督一瀨泰範進行了採訪,針對兩部作品的相關問題進行了詢問,同時也公開了一批遊戲新畫面截圖。
以下部分訪談內容(敬稱略):
——從「魔物獵人」系列來看,這款作品的定位是什麼呢?
辻本:我們過去曾在掌機平台上推出過「魔物獵人」系列的作品,現在也聽到不少希望能遊玩掌機新作的聲音。於是本次我們也準備了這款能夠隨時隨地、與任何人一同遊玩的作品。本次擔任監督的一瀨泰範此前也是「魔物獵人X」的監督,在「魔物獵人X」發售之後也去協助「魔物獵人XX」的開發工作。從那時候開始準備了各種各樣的想法,準備在本次的「崛起」中實現。此外本次也是我們首次採用我社的RE Engine在Switch平台上開發新作,項目開始時還以小規模對RE Engine與Switch的匹配性進行了測試。
——本作的美術與設計風格都和系列有著較大的不同,能介紹一下本作選擇和風與日式傳說的原因嗎?
一瀨:關於本次的和風、亞洲風格,我們以前推出的「魔物獵人攜帶版3rd」中就體現出了和風的感覺。在之後推出的「魔物獵人4」、「魔物獵人X」系列以及最新的「魔物獵人 世界」中,我們展現出了幾個不一樣的世界,到本次又想久違地挑戰一下和風的「魔物獵人」。此外本次也是在Switch平台上開發新作,所以也想採用和以前不同的表現方式。
——在首部預告片裡出現的4只新魔物可以看出這次「崛起」是以日本妖怪神話作為魔物的創作原型,這個和「魔物獵人」系列一貫的魔物設計思路其實多少會有些區別。那麼這次在世界觀上會不會和以往的作品產生聯繫?
一瀨:我們從設計出生息在「魔物獵人」的世界中的生物這一基本點出發,當本次的主題設定為和風時,我們希望能設計一些比較有特點的魔物,並注意到了妖怪這個題材。在日本傳統的妖怪中,大多都是看不見摸不著的架空存在,而在本作裡則會有一些以這些妖怪為原型設計的生物生息在這個世界中。除了本次全新設計的魔物之外,也會有一些在系列作品中登場過的魔物登場,我們對這些魔物加入了一些特殊的表現方式、將牠們與日本傳統的妖怪傳說聯繫起來,具體還請大家期待。
——可以發現本作的風格變化比較大,一些在系列作中登場的魔物可能不太符合整體的風格。會有一些針對本作特別和風化之後的老魔物在本作中登場嗎?
一瀨:可以理解為我們通過一部分的表現方式來讓這些老魔物看著和風化,但實際在遊戲中登場的魔物外形與建模不會發生太大的變化。
——可以發現在本作中翔蟲是非常重要的新元素,一開始的使用次數是兩次。在演示裡可以看到收集翔蟲的話可以臨時增加一次使用上限,請問還有什麼其他的方式能夠增加使用次數的呢?
一瀨:基本來說主要考獵人平時攜帶的兩隻翔蟲進行活動,此外在原野的時候能夠再額外攜帶一隻翔蟲。此外沒有別的方式可以增加翔蟲的使用次數了,最多三隻。
——在演示中可以發現在使用翔蟲進行跳躍之後有一個空中翻轉的動作、以及倒地之後可以用翔蟲進行閃避,能發現翔蟲讓動作豐富了很多。除此之外能介紹幾個翔蟲的應用方式嗎?
一瀨:本作在設計動作的時候,為了在本作中給系列玩家提供全新的玩法,我們在「崛起」中加入了翔蟲這個新系統。通過翔蟲玩家可以實現更加立體的遊戲方式,不但可以在玩家與魔物進行周旋的時候使用,根據不同的武器還加入了不同的新動作。就如您所說,還能夠通過翔蟲從倒地狀態中恢復、把握翔蟲的使用時機和恢復速度,也是遊戲性的體現。此外在移動的時候還可以通過翔蟲進行跳躍、在山壁上奔跑等等,為跑路的過程提供一絲趣味。
——辻本製作人在解釋「崛起」這一副標題的來源時提到過在本作中能夠攀爬到非常高的地方,這一點在「世界」中也有非常高的場景,和「崛起」有什麼不同呢?
辻本:從這一點來說確實是和「世界」一樣,不過在「崛起」中玩家能夠更加自由的選擇路線。這麼說可能有點奇怪,在遊戲中玩家能夠經常遇到一些可以走捷徑的地方。就和實機演示裡表現的部分一樣,遇到一些建築的時候玩家也可以通過翔蟲翻過去。我個人特別喜歡這樣的感覺,實際體驗的時候這種不斷翻越、前往更高處的爽快感,所以將副標題命名為「崛起」,希望玩家們也能夠獲得這樣的體驗。
——本次配裝的形式是傳統的湊點觸發效果、還是在「魔物獵人 世界」中的那種每件裝備都附帶技能的呢?
一瀨:關於這一點我們會在日後公佈詳情。
——在本作中從任務一開始就可以通過貓頭鷹來在地圖上直接看到問號形式的魔物位置,想請問為什麼在新作裡放棄了追尋痕跡而採用直接顯示位置的設計?
一瀨:在「魔物獵人 世界」中我們使用了追蹤痕跡這樣的引導方式,到了本次的「崛起」,由於這款作品將在Switch平台上推出,我們希望玩家能夠通過本作體驗到掌機遊戲易上手的特點。在我們商量要怎麼將原來的那些元素融入「崛起」中的時候,想起在「世界」中也存在類似的東西,我們將這一玩法進行昇華之後加入本作之中。這樣一來雖然看著像是直接前往魔物所在的地點就行了,不過從任務開始到前往魔物所在的位置之間的路程上,可以選擇各種各樣的捷徑、獲得一些能夠強化自己的環境生物,比如能夠提升獵人自身的攻擊力/防禦力的東西,這在過程中可以不斷的強化獵人的屬性。選擇什麼樣的路線都是玩家自己的自由,這一部分也體驗了一部分遊戲性。
——有一些玩家喜歡用道具來狩獵,不過在「世界」中道具的存在感比較弱,魔物還會對閃光彈產生抗性。想請問在「崛起」中這方面會有什麼樣的調整嗎?
一瀨:我們獲得了很多對「世界」以及「Iceborne」體驗之後的反饋,對此我們也對「崛起」進行了特別的調整。對於道具這方面來說,我們會盡量讓道具不要變得太強、以至於能夠讓玩家能徹底壓制魔物;也讓道具不要變得太弱、以至於讓道具失去使用的意義。目前也正在對這一部分進行探討。
——本作登陸Switch之後聯機方式會有什麼變化嗎?比如在「世界」中救難信號的機制還會保留嗎?
辻本:關於這方面的系統,現在僅憑口頭上的解釋可能會讓人覺得比較複雜難懂。我們在今後會正式介紹本作的聯機系統,如果有疑問的話大家可以到時候關注一下。
——從官方公佈的消息可以得知本作採用了RE Engine引擎進行開發,在掌機上實現場景無縫切換是否是因為採用了RE Engine呢?
辻本:其實用其他引擎開發的「世界」也是場景無縫切換的,不過本次確實是第一次在Switch上使用RE Engine,我們有很多需要檢查的部分。不過幸好RE Engine的工程師就在我們公司內部,就算遇到什麼問題了也比較好克服。
——在這之前使用RE Engine在Switch平台上進行開發想必是一件難題,在開發時為什麼會選擇這個引擎進行製作呢?
辻本:因為RE Engine是最新型的開發引擎,此外就和剛剛介紹的一樣,RE Engine的開發工程師就是我們公司內部的人,這可能是使用內部引擎開發遊戲時最大的優點。
一瀨:這是我們經過一系列的調查之後,為了今後的發展,最終得出了使用RE Engine這一結論。使用RE Engine的話在今後也能夠挑戰更多的新事物,這也是本次選擇RE Engine的原因之一。我個人也認為在不遠的將來,RE Engine可能會成為公司內部開發遊戲的主力引擎了。
——本作的幀數是固定30幀嗎?
一瀨:我們目前以保持30幀的程度進行開發的。
——在「魔物獵人物語」初代裡出現了一個叫做白龍的原創魔物,在新作裡還會有原創魔物登場嗎?
辻本:目前還不方便回答。
——在「魔物獵人 物語」中登場的原創魔物有可能在「魔物獵人 崛起」這樣的正統作品中登場呢?
辻本:目前還沒有這個計劃。
——相比前作,在「魔物獵人 物語2」中的戰鬥有什麼變化嗎?
辻本:「魔物獵人 物語2」是站在「魔物獵人 物語」的基礎上進行開發的續作,初代在RPG這類型的遊戲獲得了玩家們的好評,其原因之一也在於遊戲的系統。在開發續作的時候,我們會讓初代裡受到好評的部分繼承下去,並在原來的基礎上進行進化。但要從整體的系統來說的話這個範圍有點太大了,今後我們會正式介紹的。不過就算沒有玩過初代直接從二代開始,也完全沒有問題。
——在前作中,玩家可以利用不同魔物身上的各種強化遺傳因子集中到一隻魔物身上。在續作中這方面有強化嗎?
辻本:在「魔物獵人 物語」中會有很多「魔物獵人」系列的人氣魔物登場,玩家可以和這些魔物締結聯繫並成為同伴、對魔物進行培養,這一點在續作裡也是一樣的。
《魔物獵人 崛起》預計將在2021年3月26日推出,亞洲版支持中文,平台Switch。《魔物獵人物語 2 破滅之翼》也將在2021年夏季推出,平台Switch。
相關訪談(The Inverview):
https://www.4gamer.net/games/529/G052989/20201005030/
https://www.famitsu.com/news/202010/07207157.html
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1280940.html
戰略RPG《聖劍同盟》任天堂SWITCH繁體中文版確定上市!
#聖劍同盟 #press_新聞 #新聞情報 #遊戲情報 #遊戲 #nintendoswitch #switch #戰略RPG #ARC_SYSTEM
亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布STING公司的戰略RPG《聖劍同盟》Nintendo Switch 繁體中文版確定上市,同時公開繁體中文版遊戲LOGO。
《聖劍同盟》是2006年首次在Gameboy Advance推出後,移植到多種平臺上並持續發展的戰略RPG。此次登陸任天堂SWITCH,增加了以前從未有過的功能,讓不僅是原有的粉絲,就連第一次接觸的新玩家也能感受到新鮮感的遊戲系統正是其遊戲魅力。
亞克系統亞洲分店為了將本作獨有的魅力傳達給玩家,正將遊戲中的角色臺詞、戰鬥系統、介面等等的整個遊戲進行本地繁體中文化。
這裡由傳承神之血脈的王室家族統治著。
長久以來,過著了和平且富足的穩定時代。
但是凡塔基尼亞王國受到新興布龍基亞帝國的入侵,
失去了大片國土,許多百姓被蹂躪,結果就連國王也被殺。
在此過程中,好不容易保住性命的一名少女,優葛朵菈
掌握王國最後的希望,到達大陸南端附近。
與在這片土地上相遇的少年—盜賊王米蘭諾一起,拉開了優葛朵菈為解放祖國而鬥爭的序幕……
※ 遊戲畫面為日本版畫面。正式版內支援繁體中文。
※ 本文裡所紀載的一部份專有名詞可能與正式版不同。
關於《聖劍同盟》的詳細資訊可以透過亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店的官方網站及粉絲專頁得知。
亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布STING公司的戰略RPG《聖劍同盟》Nintendo Switch 繁體中文版確定上市,同時公開繁體中文版遊戲LOGO。
《聖劍同盟》是2006年首次在Gameboy Advance推出後,移植到多種平臺上並持續發展的戰略RPG。此次登陸任天堂SWITCH,增加了以前從未有過的功能,讓不僅是原有的粉絲,就連第一次接觸的新玩家也能感受到新鮮感的遊戲系統正是其遊戲魅力。
亞克系統亞洲分店為了將本作獨有的魅力傳達給玩家,正將遊戲中的角色臺詞、戰鬥系統、介面等等的整個遊戲進行本地繁體中文化。
■ 《聖劍同盟》遊戲介紹
- 故事介紹
大陸世界的中央所在地的凡塔基尼亞王國。這裡由傳承神之血脈的王室家族統治著。
長久以來,過著了和平且富足的穩定時代。
但是凡塔基尼亞王國受到新興布龍基亞帝國的入侵,
失去了大片國土,許多百姓被蹂躪,結果就連國王也被殺。
在此過程中,好不容易保住性命的一名少女,優葛朵菈
掌握王國最後的希望,到達大陸南端附近。
與在這片土地上相遇的少年—盜賊王米蘭諾一起,拉開了優葛朵菈為解放祖國而鬥爭的序幕……
- 追求自己的戰略選擇!
玩家不僅可以在場上移動小隊下達攻擊命令,還可以進行在戰鬥時直接介入,決定小隊的行動方針及調整技能的發動時機、轉移技能等多樣的行動。由於不斷需要在交戰過程中,做出戰略性的選擇,所以可以進行逼真感十足的遊戲。- 連結隊友組成同盟吧!
在場上適當安排角色的話,就可以和隊友們結成同盟。利用最多與5名隊友合為一體的「同盟系統」,擊退強敵!-用戰術卡片目標一發逆轉!
使用具有強大必殺技的「戰術卡片」,可以扭轉局勢。熟練運用具有多種效果的卡片,克服難關!-反覆進化的遊戲系統!
平臺移植時,遊戲系統「倒轉功能」、「自動儲存功能」、「簡單模式」、「戰鬥速度調整」等也不斷反覆進化,可以再次進行新遊戲。另外,任天堂SWITCH版新增了透過隱藏的操作可以發動的4種新功能,例如:防止敵軍和我軍發生必殺狀況的功能;戰鬥開始時技能量表會是全滿的狀態等等,能夠以多種方式進行戰鬥。■ 《聖劍同盟》遊戲畫面
※ 遊戲畫面為日本版畫面。正式版內支援繁體中文。
※ 本文裡所紀載的一部份專有名詞可能與正式版不同。
關於《聖劍同盟》的詳細資訊可以透過亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店的官方網站及粉絲專頁得知。
聖劍同盟
資訊名字:聖劍同盟
資訊別名:Yggdra Union,公主聯盟
簡介:
遊戲名稱: 聖劍同盟
平臺: Nintendo Switch
遊戲類型: 戰略 RPG
遊玩人數: 1人
語言:
字幕:繁體中文;
語音:日文
版權標誌: ︎STING
Published by ARC SYSTEM WORKS
■ 《聖劍同盟》遊戲介紹
- 故事介紹
大陸世界的中央所在地的凡塔基尼亞王國。
這裡由傳承神之血脈的王室家族統治著。
長久以來,過著了和平且富足的穩定時代。
但是凡塔基尼亞王國受到新興布龍基亞帝國的入侵,
失去了大片國土,許多百姓被蹂躪,結果就連國王也被殺。
在此過程中,好不容易保住性命的一名少女,優葛朵菈
掌握王國最後的希望,到達大陸南端附近。
與在這片土地上相遇的少年—盜賊王米蘭諾一起,拉開了優葛朵菈為解放祖國而鬥爭的序幕……
遊戲名稱: 聖劍同盟
平臺: Nintendo Switch
遊戲類型: 戰略 RPG
遊玩人數: 1人
語言:
字幕:繁體中文;
語音:日文
版權標誌: ︎STING
Published by ARC SYSTEM WORKS
■ 《聖劍同盟》遊戲介紹
- 故事介紹
大陸世界的中央所在地的凡塔基尼亞王國。
這裡由傳承神之血脈的王室家族統治著。
長久以來,過著了和平且富足的穩定時代。
但是凡塔基尼亞王國受到新興布龍基亞帝國的入侵,
失去了大片國土,許多百姓被蹂躪,結果就連國王也被殺。
在此過程中,好不容易保住性命的一名少女,優葛朵菈
掌握王國最後的希望,到達大陸南端附近。
與在這片土地上相遇的少年—盜賊王米蘭諾一起,拉開了優葛朵菈為解放祖國而鬥爭的序幕……
■ 亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店官網
http://www.arcsystemworks.asia/zh
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Nintendo Switch™《家庭訓練機》繁體中文版 預定將於2021年發售!
#萬代南夢宮 #bandai_namco #nintendoswitch #switch #新聞情報 #遊戲情報 #遊戲 #家庭訓練機 #Family_Trainer #press_新聞
【2020年10月7日】台灣萬代南夢宮娛樂今日宣布,體感運動遊戲Nintendo Switch《家庭訓練機》(英文名稱:Family Trainer)繁體中文版預定將於2021年發售,並公開最新宣傳影片。
此外,本作的「消除運動不足訓練」中,亦收錄「上半身訓練」、「每日五分鐘簡單訓練」等多種訓練菜單,可針對個人需求與習慣進行訓練,享受開心運動的每一天。
《家庭訓練機》繁體中文版第一支宣傳影片:
https://youtu.be/pUH55ZgUtHg
地鼠奇兵
瞄準從洞中冒出的地鼠踩下去!
實感賽跑
滑板大師
乘上滑板在草地上滑行並使出特技!
獨木泛舟
以Joy-Con作為划槳,在遼闊的河川裡泛舟!
王牌跳繩手
挑戰看看可以持續跳多少次!
石柱輸送帶
跑在滾動的石柱輸送帶上不要掉下來!
終極障礙賽
抓準時機跳過欄架!
臺車的奇妙冒險
坐上臺車,使用全身保持平衡,朝著終點前進!
衝刺區段
超級蹺蹺板大戰
跟對手比賽,看誰較快達成指示!
跳圓木達人
躲過滾動的圓木,奔向終點!
跳床水上飄
抓準時機跳上天空並使出華麗特技!
蹦蹦跳跳
躲圓木達人
抓準時機,跳過迎面而來的圓木!
高速滑輪
穿上直排輪奔馳並避開途中的陷阱!
鯉躍傳奇
※遊玩時必須穿戴腿部固定帶。
※本作亦有收錄「家庭訓練機」Wii版本關卡,一部分遊玩方式不同。
※因遊玩時需擺動全身,請注意遊玩時間、震動、音量等,以免造成他人困擾。
※無法使用「Nintendo Switch Lite」遊玩
更多消息請至台灣萬代南夢宮娛樂官方專頁:
官方網站:http://www.bandainamcoent.com.tw/
Facebook粉絲專頁:http://www.fb.com/BNETaiwan
Instagram專頁:https://www.instagram.com/bandainamcoent.taiwan/
【2020年10月7日】台灣萬代南夢宮娛樂今日宣布,體感運動遊戲Nintendo Switch《家庭訓練機》(英文名稱:Family Trainer)繁體中文版預定將於2021年發售,並公開最新宣傳影片。
《家庭訓練機》遊戲簡介
跳吧!甩吧!衝吧!全身都能充分訓練到的體感運動遊戲《家庭訓練機》將於Nintendo Switch平台登場!操作容易,只需要將Joy-Con放入腿部固定帶並綁在腿上,即可利用跑步、跳躍等動作挑戰15種豐富多樣的關卡。本作亦具備雙人遊玩要素,如使用兩個Joy-Con及兩個腿部固定帶,即可和親朋好友對戰競賽,或同心協力一同衝向終點!此外,本作的「消除運動不足訓練」中,亦收錄「上半身訓練」、「每日五分鐘簡單訓練」等多種訓練菜單,可針對個人需求與習慣進行訓練,享受開心運動的每一天。
《家庭訓練機》繁體中文版第一支宣傳影片:
https://youtu.be/pUH55ZgUtHg
地鼠奇兵
瞄準從洞中冒出的地鼠踩下去!
實感賽跑
滑板大師
乘上滑板在草地上滑行並使出特技!
獨木泛舟
以Joy-Con作為划槳,在遼闊的河川裡泛舟!
王牌跳繩手
挑戰看看可以持續跳多少次!
石柱輸送帶
跑在滾動的石柱輸送帶上不要掉下來!
終極障礙賽
抓準時機跳過欄架!
臺車的奇妙冒險
坐上臺車,使用全身保持平衡,朝著終點前進!
衝刺區段
超級蹺蹺板大戰
跟對手比賽,看誰較快達成指示!
跳圓木達人
躲過滾動的圓木,奔向終點!
跳床水上飄
抓準時機跳上天空並使出華麗特技!
蹦蹦跳跳
躲圓木達人
抓準時機,跳過迎面而來的圓木!
高速滑輪
穿上直排輪奔馳並避開途中的陷阱!
鯉躍傳奇
※遊玩時必須穿戴腿部固定帶。
※本作亦有收錄「家庭訓練機」Wii版本關卡,一部分遊玩方式不同。
※因遊玩時需擺動全身,請注意遊玩時間、震動、音量等,以免造成他人困擾。
※無法使用「Nintendo Switch Lite」遊玩
更多消息請至台灣萬代南夢宮娛樂官方專頁:
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《靜籟之空 ~獻給失落之星的詩~DX》和《靜籟永恆 ~獻給誕生之星的祈禱詩~DX》確定將於2021年1月28日發售,登陸PS4/Switch/PC(Steam)平台。
#steam #pc #nintendoswitch #switch #ps4 #靜籟永恆 #靜籟之空 #光榮特庫摩 #新聞情報 #遊戲情報 #遊戲 #靜籟之空_獻給失落之星的詩 #靜籟永恆_獻給誕生之星的祈禱詩 #靜籟之空_獻給失落之星的詩DX #靜籟永恆_獻給誕生之星的祈禱詩DX
《靜籟之空 ~獻給失落之星的詩~DX》和《靜籟永恆 ~獻給誕生之星的祈禱詩~DX》確定將於2021年1月28日發售,登陸PS4/Switch/PC(Steam)平台。
《靜籟之空 ~獻給失落之星的詩~DX》和《靜籟永恆 ~獻給誕生之星的祈禱詩~DX》確定將於2021年1月28日發售,登陸PS4/Switch/PC(Steam)平台。
GUST公開《萊莎的鍊金工房 2 ~失落傳說與秘密妖精~》原聲音樂OST試聽。本作的原聲音樂集將於12月2日發售,其中將收錄60首以上的樂曲。
#萊莎的鍊金工房_2 #新聞情報 #遊戲情報 #遊戲 #pc #steam #nintendoswitch #switch #ps4 #PS5 #失落傳說與秘密妖精 #萊莎的鍊金工房_2_失落傳說與秘密妖精 #萊莎的鍊金工房2
GUST公開《萊莎的鍊金工房 2 ~失落傳說與秘密妖精~》原聲音樂OST試聽。本作的原聲音樂集將於12月2日發售,其中將收錄60首以上的樂曲。
遊戲預計將在2020年12月3日發售,對應平台PS4/PS5/Switch/Steam(Steam版預定於2021年1月發售)。
https://www.youtube.com/watch?v=BxYeCuD1DPI
GUST公開《萊莎的鍊金工房 2 ~失落傳說與秘密妖精~》原聲音樂OST試聽。本作的原聲音樂集將於12月2日發售,其中將收錄60首以上的樂曲。
遊戲預計將在2020年12月3日發售,對應平台PS4/PS5/Switch/Steam(Steam版預定於2021年1月發售)。
https://www.youtube.com/watch?v=BxYeCuD1DPI
《薩爾達無雙 災厄啟示錄》全新宣傳片「未知的100年前的記憶」公佈,本作將在11月20日推出,支援中文。
#新聞情報 #Legend_of_Zelda #Zelda #曠野之息 #薩爾達傳說 #薩爾達傳說_曠野之息 #薩爾達無雙_災厄啟示錄 #薩爾達無雙 #遊戲情報 #遊戲 #nintendoswitch #switch #ゼルダ無双_厄災の黙示録
《薩爾達無雙 災厄啟示錄》全新宣傳片「未知的100年前的記憶」公佈,本作將在11月20日推出,支援中文。
https://www.youtube.com/watch?v=eYuyey01oKY
《薩爾達無雙 災厄啟示錄》全新宣傳片「未知的100年前的記憶」公佈,本作將在11月20日推出,支援中文。
https://www.youtube.com/watch?v=eYuyey01oKY
《極速快感 超熱力追緝 高清版》宣佈將於11月6日在PS4/Xbox One/PC上推出,11月13日在Switch平台推出。
#新聞情報 #遊戲情報 #遊戲 #nintendoswitch #switch #pc #xboxone #xbox #ps4 #極速快感 #極速快感_超熱力追緝_高清版 #Need_for_Speed_Hot_Pursuit #Need_for_Speed #Need_for_Speed_Hot_Pursuit_Remastered
《極速快感 超熱力追緝 高清版》宣佈將於11月6日在PS4/Xbox One/PC上推出,11月13日在Switch平台推出。
https://www.youtube.com/watch?v=AeRnez3di1I
本作支持跨平台遊玩、收錄了所有主要 DLC:SCPD Rebel Racer Pack、Super Sports Pack、Armed & Dangerous Pack、Lamborghini Untamed Pack及Porsche Unleashed Pack – 推出時即提供所有DLC,外加額外 6 小時的遊戲內容,以及超過30個挑戰。
高清版的所有畫面表現都經過升級。在Switch TV模式下,Switch版能以1080p/30 FPS畫質運行(非TV模式為720p/30FPS),並且包含更高解析度的模型、更多物件與道具、更長的繪圖距離、更高解析度的陰影,以及改良過的影像。
根據規格不同,PC可支援4K/60FPS畫質,而玩家可在PlayStation 4 Pro與Xbox One X上選擇4K/30FPS或1080p/60FPS兩種畫質。PlayStation 4與Xbox One的基本版則會以1080p/30FPS執行遊戲。
除了上述在Nintendo Switch版列出的改善內容外,PlayStation 4/Xbox One/PC版同時也有升級版的 UI、更高解析度的反射、提升過的紋理、更多粒子以及改良過的 AA/SSAO。
《極速快感 超熱力追緝 高清版》宣佈將於11月6日在PS4/Xbox One/PC上推出,11月13日在Switch平台推出。
https://www.youtube.com/watch?v=AeRnez3di1I
本作支持跨平台遊玩、收錄了所有主要 DLC:SCPD Rebel Racer Pack、Super Sports Pack、Armed & Dangerous Pack、Lamborghini Untamed Pack及Porsche Unleashed Pack – 推出時即提供所有DLC,外加額外 6 小時的遊戲內容,以及超過30個挑戰。
高清版的所有畫面表現都經過升級。在Switch TV模式下,Switch版能以1080p/30 FPS畫質運行(非TV模式為720p/30FPS),並且包含更高解析度的模型、更多物件與道具、更長的繪圖距離、更高解析度的陰影,以及改良過的影像。
根據規格不同,PC可支援4K/60FPS畫質,而玩家可在PlayStation 4 Pro與Xbox One X上選擇4K/30FPS或1080p/60FPS兩種畫質。PlayStation 4與Xbox One的基本版則會以1080p/30FPS執行遊戲。
除了上述在Nintendo Switch版列出的改善內容外,PlayStation 4/Xbox One/PC版同時也有升級版的 UI、更高解析度的反射、提升過的紋理、更多粒子以及改良過的 AA/SSAO。
雲豹娛樂宣佈高速3D射擊遊戲《鐵翼少女 Wing of Darkness》將於2021年2月25日發售,支援簡繁體中文,平台為PS4/Switch/PC。
#遊戲情報 #遊戲 #steam #pc #nintendoswitch #switch #ps4 #Wing_of_Darkness #鐵翼少女 #鐵翼少女_Wing_of_Darkness
雲豹娛樂宣佈高速3D射擊遊戲《鐵翼少女 Wing of Darkness》將於2021年2月25日發售,支援簡繁體中文,平台為PS4/Switch/PC。
實體版將推出特別限定版,內含收錄了歌曲與原創廣播劇的遊戲原聲帶與多種原創周邊商品。本作是追求爽快感的射擊遊戲,以及由2名少女角度描繪的過場劇情這兩個部分所構成。
—過場劇情部分,描述平凡少女投身戰場
由於不明敵人「虛無者」的出現,改變了戰爭的本質。戰爭成為了賭上人類存亡的關鍵。
而能夠操控「赫爾特系統」的「鐵翼少女」,成為對抗強大敵人「虛無者」的唯一手段。
鐵翼少女雖然身為人類的希望,但她們飛翔於蒼空之際也必須下定決心,面對恐懼並承擔殘酷的命運。
若不戰鬥人類就會滅亡。但在戰鬥的過程中,她們也將漸漸失去重要的事物。
這是透過 2 名少女所描寫的「人性」的故事……
—射擊遊戲部分,追求的是壓倒性的爽快感
雲豹娛樂宣佈高速3D射擊遊戲《鐵翼少女 Wing of Darkness》將於2021年2月25日發售,支援簡繁體中文,平台為PS4/Switch/PC。
實體版將推出特別限定版,內含收錄了歌曲與原創廣播劇的遊戲原聲帶與多種原創周邊商品。本作是追求爽快感的射擊遊戲,以及由2名少女角度描繪的過場劇情這兩個部分所構成。
遊戲背景介紹
本作品為遊戲開發團隊Production Exabilities的處女作,該團隊在有限規模內,致力以專業精神打造高質量的作品,並帶來了這款兼具質量與樂趣的高速3D射擊遊戲。 本作是以追求爽快感的射擊遊戲,以及由2名少女角度描繪的過場劇情這兩個部分所構成。 曾在各個遊戲展覽中吸引許多玩家目光的日本獨立開發遊戲界熱門作品,蓄勢待發準備於全球同步發售了。—過場劇情部分,描述平凡少女投身戰場
故事介紹
為了自己、為了世界,少女們化為雙翼由於不明敵人「虛無者」的出現,改變了戰爭的本質。戰爭成為了賭上人類存亡的關鍵。
而能夠操控「赫爾特系統」的「鐵翼少女」,成為對抗強大敵人「虛無者」的唯一手段。
鐵翼少女雖然身為人類的希望,但她們飛翔於蒼空之際也必須下定決心,面對恐懼並承擔殘酷的命運。
若不戰鬥人類就會滅亡。但在戰鬥的過程中,她們也將漸漸失去重要的事物。
這是透過 2 名少女所描寫的「人性」的故事……
—射擊遊戲部分,追求的是壓倒性的爽快感
將於日本及亞洲推出特別限定版
特別限定版包含下列內容:遊戲原聲帶中將收錄由2位主演聲優所獻唱的完整版片頭曲、片尾曲,以及描繪2名主角日常生活的原創廣播劇;美術設定集中則將收錄2名主角和敵方機體造型的眾多資料。此外還有以部隊章為設計概念的徽章與別針等等忠實呈現遊戲世界觀且其他地方的周邊商品。另外為了造福亞洲地區的玩家朋友們,無論是美術設定集還是歌詞本、原創廣播劇等,皆會翻譯成繁體中文和韓文。童話森林
資訊名字:童話森林
資訊別名:Marchen Forest,Märchen Forest Mylne and the Forest Gift
簡介:
本次登上家用主機,毫無保留地追加了許多創作者一直想實現的要素,並進行了大幅的改進。經過以視覺層面的翻新為主的強化後,讓本作成為絕對值得一玩的作品。
此外,為了讓作品中的世界更加生動,本次特地請到聲優竹達彩奈小姐擔綱為主角梅露配音。在雲豹娛樂負責的高質量繁體中文、簡體中文、韓文、英文在地化之下,成為能讓世界各地的玩家都能盡情享受其中樂趣的作品。
森中藥鋪的女孩梅露在不可思議的森林中尋找材料,並調合各式各樣的材料製作藥品。
在被捲進某起事件後,原本讓人暖心的童話奇幻風格故事發展急轉直下,使得梅露必須挑戰森林深處的地下遺跡。
在這款風格獨具的 RPG 作品中,玩家將能享受到冒險遊戲與迷宮探索 RPG 等各種不同元素。
背景
本作是遊戲創作者Shinano Ishiguro(石黒しなの)於2015年開始製作,隨後陸續於智慧型手機等平台推出,逐漸受到玩家矚目的個人獨立製作作品。在推出智慧型手機版、同人遊戲版、Steam版的過程中,採納了廣大玩家的意見追加各種遊戲內容,可說是一款和粉絲一起成長的作品。本次登上家用主機,毫無保留地追加了許多創作者一直想實現的要素,並進行了大幅的改進。經過以視覺層面的翻新為主的強化後,讓本作成為絕對值得一玩的作品。
此外,為了讓作品中的世界更加生動,本次特地請到聲優竹達彩奈小姐擔綱為主角梅露配音。在雲豹娛樂負責的高質量繁體中文、簡體中文、韓文、英文在地化之下,成為能讓世界各地的玩家都能盡情享受其中樂趣的作品。
遊戲介紹
在一座遙遠的森林深處,住著一群不可思議的居民。這是關於不可思議的森林中的一位女孩的小小冒險故事。森中藥鋪的女孩梅露在不可思議的森林中尋找材料,並調合各式各樣的材料製作藥品。
在被捲進某起事件後,原本讓人暖心的童話奇幻風格故事發展急轉直下,使得梅露必須挑戰森林深處的地下遺跡。
在這款風格獨具的 RPG 作品中,玩家將能享受到冒險遊戲與迷宮探索 RPG 等各種不同元素。
雲豹娛樂宣佈童話奇幻風格迷宮探索RPG《童話森林》將在2021年1月28日推出,平台為PS4/Switch/PC,支援簡繁體中文。
#steam #新聞情報 #童話森林 #遊戲情報 #遊戲 #pc #nintendoswitch #switch #ps4
雲豹娛樂宣佈童話奇幻風格迷宮探索RPG《童話森林》將在2021年1月28日推出,平台為PS4/Switch/PC,支援簡繁體中文。聲優竹達彩奈為主角梅露配音並演唱了本作的開頭歌曲。本作限定版將同捆主角梅露的模型,模型為限量生產。
本次登上家用主機,毫無保留地追加了許多創作者一直想實現的要素,並進行了大幅的改進。經過以視覺層面的翻新為主的強化後,讓本作成為絕對值得一玩的作品。
此外,為了讓作品中的世界更加生動,本次特地請到聲優竹達彩奈小姐擔綱為主角梅露配音。在雲豹娛樂負責的高質量繁體中文、簡體中文、韓文、英文在地化之下,成為能讓世界各地的玩家都能盡情享受其中樂趣的作品。
在一座遙遠的森林深處,住著一群不可思議的居民。這是關於不可思議的森林中的一位女孩的小小冒險故事。
森中藥鋪的女孩梅露在不可思議的森林中尋找材料,並調合各式各樣的材料製作藥品。
在被捲進某起事件後,原本讓人暖心的童話奇幻風格故事發展急轉直下,使得梅露必須挑戰森林深處的地下遺跡。
在這款風格獨具的 RPG 作品中,玩家將能享受到冒險遊戲與迷宮探索 RPG 等各種不同元素。
—悠閒的冒險遊戲,蒐集材料吧!
—深入享受在迷宮中與敵人戰鬥的樂趣!
本首歌曲的影片在10月2日播出的雲豹娛樂特別節目「CLE III Start」中首度公開。
主角梅露在主旋律與和聲的縝密搭配,讓演唱此曲的竹達彩奈小姐表示「這在她所唱過的歌曲中是最艱難的挑戰。」,同時也是襯托出童話森林的奇幻世界觀的歌曲。
→ 歌名:「Konomedoki(春芽萌發時)」
→ 主唱:梅露(配音:竹達彩奈)
→ 配樂:Junta
→ 小提琴:Atsuki Yoshida(吉田篤貴)
→ 歌詞:Shinano Ishiguro(石黒しなの)
雲豹娛樂宣佈童話奇幻風格迷宮探索RPG《童話森林》將在2021年1月28日推出,平台為PS4/Switch/PC,支援簡繁體中文。聲優竹達彩奈為主角梅露配音並演唱了本作的開頭歌曲。本作限定版將同捆主角梅露的模型,模型為限量生產。
背景
本作是遊戲創作者Shinano Ishiguro(石黒しなの)於2015年開始製作,隨後陸續於智慧型手機等平台推出,逐漸受到玩家矚目的個人獨立製作作品。在推出智慧型手機版、同人遊戲版、Steam版的過程中,採納了廣大玩家的意見追加各種遊戲內容,可說是一款和粉絲一起成長的作品。本次登上家用主機,毫無保留地追加了許多創作者一直想實現的要素,並進行了大幅的改進。經過以視覺層面的翻新為主的強化後,讓本作成為絕對值得一玩的作品。
此外,為了讓作品中的世界更加生動,本次特地請到聲優竹達彩奈小姐擔綱為主角梅露配音。在雲豹娛樂負責的高質量繁體中文、簡體中文、韓文、英文在地化之下,成為能讓世界各地的玩家都能盡情享受其中樂趣的作品。
遊戲介紹
在一座遙遠的森林深處,住著一群不可思議的居民。這是關於不可思議的森林中的一位女孩的小小冒險故事。
森中藥鋪的女孩梅露在不可思議的森林中尋找材料,並調合各式各樣的材料製作藥品。
在被捲進某起事件後,原本讓人暖心的童話奇幻風格故事發展急轉直下,使得梅露必須挑戰森林深處的地下遺跡。
在這款風格獨具的 RPG 作品中,玩家將能享受到冒險遊戲與迷宮探索 RPG 等各種不同元素。
—悠閒的冒險遊戲,蒐集材料吧!
—深入享受在迷宮中與敵人戰鬥的樂趣!
● 由梅露的聲優竹達彩奈小姐演唱開頭歌曲!
本作的開頭歌曲「Konomedoki(春芽萌發時)」將由擔綱為主角配音的竹達彩奈小姐演唱。本首歌曲的影片在10月2日播出的雲豹娛樂特別節目「CLE III Start」中首度公開。
主角梅露在主旋律與和聲的縝密搭配,讓演唱此曲的竹達彩奈小姐表示「這在她所唱過的歌曲中是最艱難的挑戰。」,同時也是襯托出童話森林的奇幻世界觀的歌曲。
→ 歌名:「Konomedoki(春芽萌發時)」
→ 主唱:梅露(配音:竹達彩奈)
→ 配樂:Junta
→ 小提琴:Atsuki Yoshida(吉田篤貴)
→ 歌詞:Shinano Ishiguro(石黒しなの)
● 森中藥鋪的女孩「梅露」 在一座不可思議的森林中,與爺爺相依為命的藥鋪見習店員。 雖然還無法獨當一面調製藥品,但總是充滿活力,在森林中相當受歡迎。 儘管從小就未曾與雙親謀面,但她本人並不在意,在森中過著平靜的日子。 在迷宮中探索時,能發揮天生的出色體能,在物理攻擊方面有著活躍表現。 |
同捆精美模型的豪華實體限定版
本作限定版將同捆主角梅露的模型。此精美的模型是根據株式會社ARTPRESTO造型室ZERO STUDIO的著名原型師山口范友樹先生的原型作品製作。(模型為限量生產。)任天堂公開了一段AR遊戲《瑪利歐賽車 LIVE 家庭賽車場》的最新遊戲介紹影像。
#新聞情報 #瑪利歐賽車 #AR遊戲 #AR #瑪利歐賽車_LIVE_家庭賽車場 #瑪利歐賽車 #遊戲情報 #遊戲 #nintendoswitch #switch #任天堂 #Mario #瑪利歐 #超級瑪利歐
任天堂公開了一段AR遊戲《瑪利歐賽車 LIVE 家庭賽車場》的最新遊戲介紹影像。
遊戲將於10月16日登陸Switch,支持多人遊玩。遊戲提供免費下載,配套的卡丁車玩具須單獨購買,分別為《瑪利歐套組》與《路易吉套組》兩種配套,售價為各9980日元。
https://www.youtube.com/watch?v=X6o6T40w6As
開發者訪談(Developer Interview):
https://www.youtube.com/watch?v=A7O7jzRfZ4k
任天堂公開了一段AR遊戲《瑪利歐賽車 LIVE 家庭賽車場》的最新遊戲介紹影像。
遊戲將於10月16日登陸Switch,支持多人遊玩。遊戲提供免費下載,配套的卡丁車玩具須單獨購買,分別為《瑪利歐套組》與《路易吉套組》兩種配套,售價為各9980日元。
https://www.youtube.com/watch?v=X6o6T40w6As
開發者訪談(Developer Interview):
https://www.youtube.com/watch?v=A7O7jzRfZ4k
《煮過頭 2》中秋節免費更新現已在PS4/Xbox One/Switch/PC平台推出。本次更新加入了5個新廚房地圖、3種月餅菜譜以及新的混亂元素「睡蓮」。
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《煮過頭 2》中秋節免費更新現已在PS4/Xbox One/Switch/PC平台推出。本次更新加入了5個新廚房地圖、3種月餅菜譜以及新的混亂元素「睡蓮」。
https://www.youtube.com/watch?v=7aVjC00bwpk
《煮過頭 2》中秋節免費更新現已在PS4/Xbox One/Switch/PC平台推出。本次更新加入了5個新廚房地圖、3種月餅菜譜以及新的混亂元素「睡蓮」。
https://www.youtube.com/watch?v=7aVjC00bwpk
日本一宣佈此前4月在PS4/Switch上推出過的AVG《殺人偵探開膛手傑克》現已登陸手機(iOS/Android)平台,售價為1960日元。
#新聞情報 #nintendoswitch #switch #ps4 #遊戲情報 #遊戲 #手游 #Android #iOS #AVG #日本一 #開膛手傑克 #殺人偵探開膛手傑克
日本一宣佈此前4月在PS4/Switch上推出過的AVG《殺人偵探開膛手傑克》現已登陸手機(iOS/Android)平台,售價為1960日元。
GooglePlay:
https://play.google.com/store/apps/details...
IOS:
https://apps.apple.com/jp/app/id1524750034?l=ja
日本一宣佈此前4月在PS4/Switch上推出過的AVG《殺人偵探開膛手傑克》現已登陸手機(iOS/Android)平台,售價為1960日元。
GooglePlay:
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IOS:
https://apps.apple.com/jp/app/id1524750034?l=ja
繁體中文版『真・女神轉生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER』 台灣通路限定預購原創特典公開!
#真女神轉生_3 #遊戲 #新聞情報 #遊戲情報 #女神轉生 #真女神轉生 #SEGA #ps4 #nintendoswitch #switch #PS2 #ATLUS #press_新聞 #真女神轉生Ⅲ_NOCTURNE_HD_REMASTER
預計於2020年10月29日(四)在Nintendo Switch與PlayStation4平台上發售的繁體中文版,『真・女神轉生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER』將推出台灣通路限定預購特典。只要在以下指定通路預購『真・女神轉生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER』繁體中文版,將有機會獲得以下原創特典。
特典數量有限,千萬別錯過!
※特典圖示僅供參考,請以實物為準。
※特典內容可能會在未經告知的情況下有所變更,敬請見諒。
※特典數量有限,敬請及早預購,以免向隅。
※部分通路、店家可能沒有預購搭配特典的服務,請於預購前先向通路、店家確認。
預計於2020年10月29日(四)在Nintendo Switch與PlayStation4平台上發售的繁體中文版,『真・女神轉生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER』將推出台灣通路限定預購特典。只要在以下指定通路預購『真・女神轉生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER』繁體中文版,將有機會獲得以下原創特典。
特典數量有限,千萬別錯過!
■Game休閒館_原創特典資訊
『真・女神轉生III - NOCTURNE HD REMASTER -』原創特典口罩收納夾
■普雷伊_原創特典資訊
『真・女神轉生III - NOCTURNE HD REMASTER -』原創特典拭鏡布
※特典圖示僅供參考,請以實物為準。
※特典內容可能會在未經告知的情況下有所變更,敬請見諒。
※特典數量有限,敬請及早預購,以免向隅。
※部分通路、店家可能沒有預購搭配特典的服務,請於預購前先向通路、店家確認。
■故事「東京逝去,而我誕生了。」200X年。日常突然迎來了終結。 日本的首都因「東京受胎」而魔界化。 只剩下為數不多的生存者,成了惡魔的世界。 在徹底改變的「東京」舞台,化成惡魔的少年,編織著「新世界創造」的選擇及糾葛…… 其故事帶有的啟示性也依然適用於現今社會。 當中諸多台詞亦衝擊著生活在這空白年代的我們的內心。 |
大盛爆走自行車DX
資訊名字:大盛爆走自行車DX
資訊別名:
簡介:
遊戲名稱 大盛爆走自行車DX
發售日 2020年10月8日
平臺 Nintendo Switch 下載版軟體
建議售價 HKD 40
遊戲類型 競速
遊玩人數 1人
語言 繁體中文、韓文
版權標誌 Spicysoft HY. Published by ARC SYSTEM WORKS
遊戲名稱 大盛爆走自行車DX
發售日 2020年10月8日
平臺 Nintendo Switch 下載版軟體
建議售價 HKD 40
遊戲類型 競速
遊玩人數 1人
語言 繁體中文、韓文
版權標誌 Spicysoft HY. Published by ARC SYSTEM WORKS
■ 亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店官網
http://www.arcsystemworks.asia
■ Facebook(繁體中文)
https://www.facebook.com/ASWASIACHT
■ 《大盛爆走自行車DX》中文版官方介紹影片
https://youtu.be/Y7bz3UsmfhA
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■ 《大盛爆走自行車DX》中文版官方介紹影片
https://youtu.be/Y7bz3UsmfhA
《大盛爆走自行車DX》任天堂SWITCH中文版,10月8日確定上市!
#新聞情報 #遊戲情報 #遊戲 #任天堂 #nintendoswitch #switch #大盛爆走自行車DX #press_新聞 #ARC_SYSTEM_WORKS #亞克系統
亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布,Nintendo Switch下載版軟體自行車競速遊戲《大盛爆走自行車DX》中文版將於10月8日上市,同時公開遊戲資訊。
任天堂SWITCH《大盛爆走自行車DX》是日本任天堂eShop累計銷量突破2700萬張的《大盛爆走自行車DX》系列的完整版。是一款騎乘自行車穿梭於全世界、宇宙以及時空,具備295條豐富路線的自行車競速遊戲。
玩家透過遊戲中的免費扭蛋共可獲得40種自行車,並新增復活膠囊功能,可以繼續挑戰高難度的關卡。另外Nintendo Account完成連動時,可以透過在線排名和其他玩家較量記錄。
在《大盛爆走自行車DX》中,玩家可以挑戰世界各地主要城市為舞臺的世界之旅、以星座為主題的銀河之旅,還有以過去和未來時間為主題的時光騎士,總共有295種不同路線。
- 使用免費扭蛋收集40種自行車!
使用玩遊戲時獲得的扭蛋券可在遊戲內進行免費扭蛋,來獲得各式各樣的自行車。擁有強大力量的「虎紋大嬸自行車」、彰顯可怕威嚴的「皇帝凱撒自行車」等,每完成路線就會增加可收集的各種自行車。
-用復活膠囊完成高難度的路線!
獲得的自行車上裝有復活膠囊時,復活膠囊會在失敗時自動啓動,可以重新復活返回前面路段。復活膠囊最多可啟動2次,所以也有機會通關有著困難路段的路線。越是更好的自行車,啟動復活膠囊的概率就越高,因此,能夠繼續獲得更好的自行車和挑戰高難度路線。
- 進行大獎賽模式與競爭對手展開競爭吧!
若Nintendo Account完成連動時可進行大獎賽模式,不僅可以刷新自己的最高紀錄,更能夠和朋友在同一場地競爭,並與其他玩家一較高下。可以使用透過扭蛋所獲得的自行車,因此可以選擇自己喜歡的自行車爭取更高的分數。
※ 全部遊戲畫面皆為開發中畫面。
關於《大盛爆走自行車DX》的詳細資訊可以透過亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店的官方網站及粉絲專頁得知。
亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布,Nintendo Switch下載版軟體自行車競速遊戲《大盛爆走自行車DX》中文版將於10月8日上市,同時公開遊戲資訊。
任天堂SWITCH《大盛爆走自行車DX》是日本任天堂eShop累計銷量突破2700萬張的《大盛爆走自行車DX》系列的完整版。是一款騎乘自行車穿梭於全世界、宇宙以及時空,具備295條豐富路線的自行車競速遊戲。
玩家透過遊戲中的免費扭蛋共可獲得40種自行車,並新增復活膠囊功能,可以繼續挑戰高難度的關卡。另外Nintendo Account完成連動時,可以透過在線排名和其他玩家較量記錄。
■ 《大盛爆走自行車DX》中文版官方介紹影片
https://youtu.be/Y7bz3UsmfhA■ 《大盛爆走自行車DX》遊戲介紹
- 挑戰以世界、宇宙、時空為舞臺的295種路線!在《大盛爆走自行車DX》中,玩家可以挑戰世界各地主要城市為舞臺的世界之旅、以星座為主題的銀河之旅,還有以過去和未來時間為主題的時光騎士,總共有295種不同路線。
- 使用免費扭蛋收集40種自行車!
使用玩遊戲時獲得的扭蛋券可在遊戲內進行免費扭蛋,來獲得各式各樣的自行車。擁有強大力量的「虎紋大嬸自行車」、彰顯可怕威嚴的「皇帝凱撒自行車」等,每完成路線就會增加可收集的各種自行車。
-用復活膠囊完成高難度的路線!
獲得的自行車上裝有復活膠囊時,復活膠囊會在失敗時自動啓動,可以重新復活返回前面路段。復活膠囊最多可啟動2次,所以也有機會通關有著困難路段的路線。越是更好的自行車,啟動復活膠囊的概率就越高,因此,能夠繼續獲得更好的自行車和挑戰高難度路線。
- 進行大獎賽模式與競爭對手展開競爭吧!
若Nintendo Account完成連動時可進行大獎賽模式,不僅可以刷新自己的最高紀錄,更能夠和朋友在同一場地競爭,並與其他玩家一較高下。可以使用透過扭蛋所獲得的自行車,因此可以選擇自己喜歡的自行車爭取更高的分數。
■ 《大盛爆走自行車DX》中文版遊戲畫面
※ 全部遊戲畫面皆為開發中畫面。
關於《大盛爆走自行車DX》的詳細資訊可以透過亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店的官方網站及粉絲專頁得知。
猴子桶戰
資訊名字:猴子桶戰
資訊別名:MONKEY BARRELS
簡介:
• 遊戲類型:動作射擊
• 開發商:Good-Feel Co., Ltd.
• 亞洲發行商:傑仕登股份有限公司
• 香港總經銷:Game Source Entertainment
• 對應平台:Nintendo Switch
• 發售日期:2020年12月10日
• 建議售價:NT$ 1090
• 遊戲人數:1人(Online對戰:4~6人)
• 字幕:繁體中文 / 簡體中文 / 日文 / 英文 / 西班牙文/法文 / 義大利文 / 德文 / 葡萄牙文 / 俄文 / 韓文
• 年齡分級:保護級
故事大綱:
遊戲的故事舞台是在人類已經被家電公司「蟹田電子」的家電機器人軍團殲滅的世紀末日本,在化為廢墟的城市裡,動物們會借用人類遺產,過著還算是和平的生活。
遊戲主角阿勝和他的伙伴們,也一樣過著每天都很悠閒的自由生活,但是在某一天,已經成為世界支配者的蟹田電子執行長蟹田越前,卻綁走了阿勝的好友小鐵。
為了奪回自己的伙伴,阿勝一群猴決定要踏上旅程。至此,「猴子」對上「蟹田電子」的「世紀末猿蟹合戰」將要拉開幕簾
2019 Good-Feel Co., Ltd. Licensed to and published by Justdan International Co., Ltd.
• 遊戲類型:動作射擊
• 開發商:Good-Feel Co., Ltd.
• 亞洲發行商:傑仕登股份有限公司
• 香港總經銷:Game Source Entertainment
• 對應平台:Nintendo Switch
• 發售日期:2020年12月10日
• 建議售價:NT$ 1090
• 遊戲人數:1人(Online對戰:4~6人)
• 字幕:繁體中文 / 簡體中文 / 日文 / 英文 / 西班牙文/法文 / 義大利文 / 德文 / 葡萄牙文 / 俄文 / 韓文
• 年齡分級:保護級
故事大綱:
遊戲的故事舞台是在人類已經被家電公司「蟹田電子」的家電機器人軍團殲滅的世紀末日本,在化為廢墟的城市裡,動物們會借用人類遺產,過著還算是和平的生活。
遊戲主角阿勝和他的伙伴們,也一樣過著每天都很悠閒的自由生活,但是在某一天,已經成為世界支配者的蟹田電子執行長蟹田越前,卻綁走了阿勝的好友小鐵。
為了奪回自己的伙伴,阿勝一群猴決定要踏上旅程。至此,「猴子」對上「蟹田電子」的「世紀末猿蟹合戰」將要拉開幕簾
2019 Good-Feel Co., Ltd. Licensed to and published by Justdan International Co., Ltd.
這是猴子與家電機器人的戰爭!Nintendo Switch《MONKEY BARRELS(猴子桶戰)》實體片發售日及預約特典正式公開
#猴子桶戰 #新聞情報 #遊戲情報 #遊戲 #nintendoswitch #switch #MONKEY_BARRELS #press_新聞
發行商傑仕登宣布,曾經手製作任天堂旗下遊戲的開發商Good-Feel所製作,首款自行製作的家用主機動作射擊遊戲《MONKEY BARRELS(猴子桶戰)》,將在12/10於NS推出實體版遊戲片,本次也正式公開預購特典以及相關發售資訊。
《猴子桶戰》是以被家電廠商「蟹田電子」支配的世紀末日本為舞台,描寫猴子們戰鬥的動作射擊遊戲。以點陣圖配合 3D 圖片打造出讓人懷念同時又有新意的遊戲畫面,收錄搭配使用 98 種武器來闖蕩 22 個關卡的硬派故事模式,以及最多可同時讓 6 名玩家參戰的網路連線對戰模式。
預約特典:「角色吊飾+香蕉徽章 同捆套組」」一份 (3入/組)
玩家可以視自己喜歡的玩法和目前要攻擊的關卡構成,自由搭配各有不同特色的武器,挑戰一共有 22 個的硬派關卡。而且在各個區域最後,還會有強悍而又獨特的區域頭目準備迎戰玩家。
遊戲規則十分單純,「3 分鐘比賽結束後,擁有最多香蕉的猴子獲得勝利」。香蕉除了會四散在關卡各處要去撿拾外,還可以透過攻擊其他玩家來搶奪。可以選擇積極發動攻擊,或是避免戰鬥瞄準多餘香蕉等等,各式各樣不同的戰術。以帶有自己特色的戰術獲得勝利,最後搶下猿山的山頂吧!
遊戲主角阿勝和他的伙伴們,也一樣過著每天都很悠閒的自由生活,但是在某一天,已經成為世界支配者的蟹田電子執行長蟹田越前,卻綁走了阿勝的好友小鐵。
為了奪回自己的伙伴,阿勝一群猴決定要踏上旅程。至此,「猴子」對上「蟹田電子」的「世紀末猿蟹合戰」將要拉開幕簾
遊戲宣傳影片:
https://www.youtube.com/watch?v=i2H1NgMHJdU
發行商傑仕登宣布,曾經手製作任天堂旗下遊戲的開發商Good-Feel所製作,首款自行製作的家用主機動作射擊遊戲《MONKEY BARRELS(猴子桶戰)》,將在12/10於NS推出實體版遊戲片,本次也正式公開預購特典以及相關發售資訊。
《猴子桶戰》是以被家電廠商「蟹田電子」支配的世紀末日本為舞台,描寫猴子們戰鬥的動作射擊遊戲。以點陣圖配合 3D 圖片打造出讓人懷念同時又有新意的遊戲畫面,收錄搭配使用 98 種武器來闖蕩 22 個關卡的硬派故事模式,以及最多可同時讓 6 名玩家參戰的網路連線對戰模式。
NS《MONKEY BARRELS(猴子桶戰)》 建議售價 NT.1090元
《猴子桶戰》 中文版 遊戲軟體 預約特典:「角色吊飾+香蕉徽章 同捆套組」」一份 (3入/組)
遊戲封面 示意圖
「角色吊飾+香蕉徽章 同捆套組」示意圖
要搭配總共 98 種武器來作戰的硬派爽快動作射擊遊戲
玩家要從總共 98 種不同的武器中,挑選出以鎗械為主的兩種「主要武器」,和包含手榴彈或護盾的兩種「輔助武器」,對應不同戰況靈活運用的俯瞰型動作射擊遊戲。玩家可以視自己喜歡的玩法和目前要攻擊的關卡構成,自由搭配各有不同特色的武器,挑戰一共有 22 個的硬派關卡。而且在各個區域最後,還會有強悍而又獨特的區域頭目準備迎戰玩家。
「猴子」對「猴子」!最多六人參加的連線對戰
本作除了故事模式外,還搭載最多可讓 6 名玩家一起參加,由「猴子」對「猴子」的網路連線對戰模式「香蕉爭奪戰」。遊戲規則十分單純,「3 分鐘比賽結束後,擁有最多香蕉的猴子獲得勝利」。香蕉除了會四散在關卡各處要去撿拾外,還可以透過攻擊其他玩家來搶奪。可以選擇積極發動攻擊,或是避免戰鬥瞄準多餘香蕉等等,各式各樣不同的戰術。以帶有自己特色的戰術獲得勝利,最後搶下猿山的山頂吧!
《MONKEY BARRELS(猴子桶戰)》故事大綱:
遊戲的故事舞台是在人類已經被家電公司「蟹田電子」的家電機器人軍團殲滅的世紀末日本,在化為廢墟的城市裡,動物們會借用人類遺產,過著還算是和平的生活。遊戲主角阿勝和他的伙伴們,也一樣過著每天都很悠閒的自由生活,但是在某一天,已經成為世界支配者的蟹田電子執行長蟹田越前,卻綁走了阿勝的好友小鐵。
為了奪回自己的伙伴,阿勝一群猴決定要踏上旅程。至此,「猴子」對上「蟹田電子」的「世紀末猿蟹合戰」將要拉開幕簾
遊戲畫面:
遊戲宣傳影片:
https://www.youtube.com/watch?v=i2H1NgMHJdU
由IKINAGAMES和STUDIO ARTDINK開發的Switch專用遊戲《魔女之泉 3 Re:Fine》亞洲實體版及數位版,將在2020年12月17日發售,支持簡體與繁體中文。
#魔女之泉 #新聞情報 #遊戲情報 #遊戲 #nintendoswitch #switch #魔女之泉_3_Re_Fine #養成RPG
雲豹娛樂宣佈,在Kiwi Walks全面兼修並協助下,由IKINAGAMES和STUDIO ARTDINK開發的Switch專用遊戲《魔女之泉 3 Re:Fine》亞洲實體版及數位版,將在2020年12月17日發售,支持簡體與繁體中文。
《魔女之泉》系列是一款以被眾人視為魔女而備受恐懼的神族少女為主角的遊戲。自2015年由獨立開發團隊「Kiwi Walks」於付費下載APP的形式於智能型手機上推出後,此魔女育成RPG系列至今已累積了超過170萬次以上的下載次數。這次的Switch版除了全面翻新角色圖像外,還於系列史上首度新增日文與韓文角色語音,並新增本作專屬的原創事件。
雲豹娛樂宣佈,在Kiwi Walks全面兼修並協助下,由IKINAGAMES和STUDIO ARTDINK開發的Switch專用遊戲《魔女之泉 3 Re:Fine》亞洲實體版及數位版,將在2020年12月17日發售,支持簡體與繁體中文。
《魔女之泉》系列是一款以被眾人視為魔女而備受恐懼的神族少女為主角的遊戲。自2015年由獨立開發團隊「Kiwi Walks」於付費下載APP的形式於智能型手機上推出後,此魔女育成RPG系列至今已累積了超過170萬次以上的下載次數。這次的Switch版除了全面翻新角色圖像外,還於系列史上首度新增日文與韓文角色語音,並新增本作專屬的原創事件。
Capcom公開了一段《魔物獵人 崛起》河童蛙與青熊獸領地爭奪畫面,這段演示是此前宣傳片中公開內容的完整版本。
#魔物獵人_崛起 #魔物獵人 #MH #魔物獵人_Rise #nintendoswitch #switch #新聞情報 #遊戲情報 #遊戲 #Monster_Hunter #Monster_Hunter_Rise
Capcom公開了一段《魔物獵人 崛起》河童蛙與青熊獸領地爭奪畫面,這段演示是此前宣傳片中公開內容的完整版本。本作將於2021年3月26日發售,登陸Switch平台,對應中文。
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1310868561804500992
Capcom公開了一段《魔物獵人 崛起》河童蛙與青熊獸領地爭奪畫面,這段演示是此前宣傳片中公開內容的完整版本。本作將於2021年3月26日發售,登陸Switch平台,對應中文。
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1310868561804500992
Capcom公開了一段《魔物獵人 崛起》河童蛙與青熊獸領地爭奪畫面,這段演示是此前宣傳片中公開內容的完整版本。
#魔物獵人_崛起 #魔物獵人 #MH #魔物獵人_Rise #nintendoswitch #switch #新聞情報 #遊戲情報 #遊戲 #Monster_Hunter #Monster_Hunter_Rise
Capcom公開了一段《魔物獵人 崛起》河童蛙與青熊獸領地爭奪畫面,這段演示是此前宣傳片中公開內容的完整版本。本作將於2021年3月26日發售,登陸Switch平台,對應中文。
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1310868561804500992
Capcom公開了一段《魔物獵人 崛起》河童蛙與青熊獸領地爭奪畫面,這段演示是此前宣傳片中公開內容的完整版本。本作將於2021年3月26日發售,登陸Switch平台,對應中文。
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1310868561804500992
時隔半年多,任天堂售後官方推特再次溫馨提示:Switch如果長期不充電不使用的話,其內置電池可能會出現充不進電的情況,建議大家至少每隔半年為你的Switch充一次電。
#新聞情報 #nintendoswitch #switch #遊戲情報 #遊戲
時隔半年多,任天堂售後官方推特再次溫馨提示:Switch如果長期不充電不使用的話,其內置電池可能會出現充不進電的情況,建議大家至少每隔半年為你的Switch充一次電。
https://twitter.com/nintendo_cs/status/1310415215570251777
時隔半年多,任天堂售後官方推特再次溫馨提示:Switch如果長期不充電不使用的話,其內置電池可能會出現充不進電的情況,建議大家至少每隔半年為你的Switch充一次電。
https://twitter.com/nintendo_cs/status/1310415215570251777
罪惡帝國
資訊名字:罪惡帝國
資訊別名:Empire of Sin
簡介:
遊戲平台 : PlayStation🄬4、Nintendo Switch
發售日期 : 預定2021年春季
遊戲語言 : 繁體中文・簡體中文・日文・英文字幕/英語語音
遊戲類別 : 犯罪策略
遊玩人數 : 1人
銷售 : 世雅股份有限公司
版權 : Paradox Interactive
開發 : Romero Games
遊戲分級 : 尚未審查
版權標記 :
2020 Paradox Interactive. SEGA. All rights reserved.
Developed by Romero Games.
SEGA亞洲官方網站 :
https://asia.sega.com/cht/
SEGA 官方Facebook(台灣) :
https://www.fb.com/sega.asiacs
SEGA 官方Facebook(香港) :
https://www.fb.com/sega.asiacs.hk/
SEGA世嘉官方微博 :
http://weibo.com/segamobile
SEGA ASIA BLOG :
https://asiablog.sega.com/
遊戲平台 : PlayStation🄬4、Nintendo Switch
發售日期 : 預定2021年春季
遊戲語言 : 繁體中文・簡體中文・日文・英文字幕/英語語音
遊戲類別 : 犯罪策略
遊玩人數 : 1人
銷售 : 世雅股份有限公司
版權 : Paradox Interactive
開發 : Romero Games
遊戲分級 : 尚未審查
版權標記 :
2020 Paradox Interactive. SEGA. All rights reserved.
Developed by Romero Games.
SEGA亞洲官方網站 :
https://asia.sega.com/cht/
SEGA 官方Facebook(台灣) :
https://www.fb.com/sega.asiacs
SEGA 官方Facebook(香港) :
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SEGA世嘉官方微博 :
http://weibo.com/segamobile
SEGA ASIA BLOG :
https://asiablog.sega.com/
『罪惡帝國』 決定於2021年春季推出PS4™/Nintendo Switch™專用遊戲!
#罪惡帝國 #Empire_of_Sin #press_新聞 #新聞情報 #遊戲情報 #遊戲 #nintendoswitch #switch #ps4 #SEGA #世雅 #Paradox_Interactive
世雅股份有限公司宣布與Paradox Interactive(以下簡稱Paradox)簽訂合作契約,未來將於日本及亞洲地區推出Paradox的新作遊戲。
雙方合作所推出的第一款遊戲就是新作犯罪策略遊戲『罪惡帝國』,預定將在2021年春季於PlayStation🄬4、Nintendo Switch上推出。
在犯罪猖狂的動盪時代 成為地下社會的霸主
官方網站:
http://asia.sega.com/empireofsin/cht/
前導影片:
https://youtu.be/2XieQZg0n8A
本作品是由策略遊戲之王Paradox Interactive(代表作:Cities: Skylines、Crusader Kings III)以及Romero Games(創立者John Romero、Brenda Romero)聯手呈獻的犯罪策略遊戲。
遊戲舞台為1920年代的美國芝加哥。在禁酒令的施行之下,那是一個由不法之徒主導一切的動盪時代。
遊戲目的是稱霸這座由黑幫老大們彼此角逐地位的城市,玩家必須在艾爾·卡彭等個性獨特的「14位老大」中選擇1人來進行遊戲。
為了站上頂點,不擇手段才是明智之舉。藉由私釀酒廠與賭場支配地下社會的經濟並收買警察。從殺手到密醫,挖角各種人才與其他勢力對抗。將敵對組織全數摧毀,稱霸這個世界吧!
今後也預定將公開各種最新資訊,敬請期待後續報導。
※畫面為英文版內容。實際產品可選擇繁體中文。
世雅股份有限公司宣布與Paradox Interactive(以下簡稱Paradox)簽訂合作契約,未來將於日本及亞洲地區推出Paradox的新作遊戲。
雙方合作所推出的第一款遊戲就是新作犯罪策略遊戲『罪惡帝國』,預定將在2021年春季於PlayStation🄬4、Nintendo Switch上推出。
在犯罪猖狂的動盪時代 成為地下社會的霸主
『罪惡帝國』官方網站&前導影片公開!
http://asia.sega.com/empireofsin/cht/
前導影片:
https://youtu.be/2XieQZg0n8A
本作品是由策略遊戲之王Paradox Interactive(代表作:Cities: Skylines、Crusader Kings III)以及Romero Games(創立者John Romero、Brenda Romero)聯手呈獻的犯罪策略遊戲。
遊戲舞台為1920年代的美國芝加哥。在禁酒令的施行之下,那是一個由不法之徒主導一切的動盪時代。
遊戲目的是稱霸這座由黑幫老大們彼此角逐地位的城市,玩家必須在艾爾·卡彭等個性獨特的「14位老大」中選擇1人來進行遊戲。
為了站上頂點,不擇手段才是明智之舉。藉由私釀酒廠與賭場支配地下社會的經濟並收買警察。從殺手到密醫,挖角各種人才與其他勢力對抗。將敵對組織全數摧毀,稱霸這個世界吧!
今後也預定將公開各種最新資訊,敬請期待後續報導。
※畫面為英文版內容。實際產品可選擇繁體中文。
《假面騎士 英雄尋憶》開場動畫影像(中文版)公開,本作主題曲由「Over again」曾演唱了《假面騎士W》主題曲「W-B-X ~W Boiled Extreme」的上木彩矢&TAKUYA呈現
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《假面騎士 英雄尋憶》開場動畫影像(中文版)公開,本作主題曲由「Over again」曾演唱了《假面騎士W》主題曲「W-B-X ~W Boiled Extreme」的上木彩矢&TAKUYA呈現,遊戲將於2020年10月29日推出,登陸PS4和Switch平台,對應中文。
https://www.youtube.com/watch?v=gW_1H3lCdmM
《假面騎士 英雄尋憶》開場動畫影像(中文版)公開,本作主題曲由「Over again」曾演唱了《假面騎士W》主題曲「W-B-X ~W Boiled Extreme」的上木彩矢&TAKUYA呈現,遊戲將於2020年10月29日推出,登陸PS4和Switch平台,對應中文。
https://www.youtube.com/watch?v=gW_1H3lCdmM
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